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AR界面设计(全彩)电子书

AR界面设计先河之作联想研究院智能设备&方案实验室体验负责人前沿新作元宇宙时代设计切入点轻松创建沉浸式虚实结合体验展现完整的空间视觉交互设计体系完成从平面到空间、从实物到虚拟的思维转变概念定义+AUI设计体系详解+实操指导更有成长心得,形成核心竞争力的方式,以应对不断变化的未来文字流畅简单易懂,阅读起来极易形成心流交互设计者\uxer\产品经理\创新设计者转型常备

售       价:¥

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作       者:林影落

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2022-12-01

字       数:12.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书主要介绍在智能化时代做AR 界面设计所需要掌握的概念、思维和具体方法。本书通过前景、概念、体系、实操、成长5 章的内容,介绍AR 界面设计需要了解哪些内容、掌握哪些概念、如何实际运用,传达在智能化时代,AR 界面设计所处的位置、作用及思考方式。通过一个实际的案例分析,读者可了解AR 界面设计和传统互联网UI 设计的异同,进而形成新时代的设计师知识体系。此外,本书还探讨了在当下变化迅速的时代形成设计师核心竞争力的方式。
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内容简介

推荐序一

推荐序二

推荐序三

推荐序四

前言

第1章 前景

1.1 为什么介绍前景

1.2 技术的发展

1.3 UI的发展

第2章 概念

2.1 什么是AR

2.1.1 AR的概念

2.1.2 AR、VR、MR的区别和联系

2.2 两种显示方案

2.2.1 视频显示方案

2.2.2 光学显示方案

2.3 什么是AUI

2.4 AUI的构成:虚像和实像

2.4.1 虚像和实像里的设计元素

2.4.2 用户所见场景里的虚像和实像

2.5 AUI的4种分类模式

2.5.1 第一个参考系:世界

2.5.2 第二个参考系:用户

2.5.3 4种分类模式的共用和转换

2.6 AUI的内容显示模式

2.6.1 融合虚拟

2.6.2 孪生虚拟

2.6.3 沉浸虚拟

2.7 AUI的操作交互方式

2.8 AUI的3个设计要点

2.8.1 距离

2.8.2 朝向

2.8.3 色彩

第3章 体系

3.1 人机触点AUI

3.1.1 UI触点

3.1.2 触点的意义

3.1.3 智能化的触点:AUI

3.2 触点两边之:机器

3.2.1 机器模式

3.2.2 AUI相关技术点介绍

3.3 触点两边之:人

3.3.1 心智模式

3.3.2 视觉系统

3.3.3 听觉和触觉

3.3.4 注意力

3.3.5 知觉特性影响

3.3.6 记忆中的心理表象

3.3.7 推理与判断

3.3.8 情感:人的不理智给界面设计带来的“捷径”

3.3.9 用户模式

3.4 两个相似的系统

3.5 双环结构

3.6 第三个模式

第4章 实操

4.1 一个项目

4.2 一套方法

4.2.1 3个步骤

4.2.2 将3个步骤整合到完整的设计流程中

4.3 是叠加而不是重构:新时代的设计师知识构建

第5章 成长

5.1 世界由不断变化的事件组成

5.2 AUI设计师核心竞争力的形成

5.2.1 确认核心

5.2.2 形成竞争力

5.2.3 不断进化

参考文献

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后折页

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