1.对于企业管理者来说 ·本书可以提供将XR技术应用于业务的思路,从内部的学习与发展、运营和部门间协作等到外部的客户体验等,本书简单清晰地讲解了如何选择沉浸式技术,如何应用于企业的业务,如何实施,每个阶段的挑战等;丰富案例展示了XR技术应用的商业场景 2.对于电商和互联网媒体平台营销来说 ·本书可以提供一个将XR技术用于销售和营销的实施指南和丰富的案例,XR技术如何作为一个新型的销售渠道、工具、媒介和广告渠道来实现销售增长;
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第一章 写在开始的话
这本书是写给谁的?
方法
内容概述及目标
术语定义
第二章 XR技术为何具有商业价值?
VR技术的优势
AR技术的优势
XR技术对商业有什么好处?
第三章 学习与发展
软技能
多样性与包容性
实操技能
健康与安全
远程协助
第四章 商务运营
协作、会议和远程工作
环境与资产可视化
隐蔽公共设施的可视化
司法鉴定可视化
第五章 销售与营销
新型销售渠道
新型研究工具
新型营销媒介
新型广告渠道
第六章 实施XR技术的五个阶段
探索:调研、确认及沟通XR对项目的价值
规划:全面规划解决方案
开发:构建并测试软件
部署:将程序发布给最终用户
验收:分析收集的数据
第七章 探索阶段的挑战
让自己和他人了解XR技术的潜力
硬件选型
第八章 规划与开发阶段的挑战
选择合适的内容类型
以正确的方式安排正确的团队资源
满足无障碍使用需求
数据保护、隐私和网络安全
第九章 部署与验收阶段的挑战
设备管理
保持设备卫生
收集解决方案相关数据
第十章 360度全景视频新手指南——亚莉克丝·鲁尔
简介
使用360度全景视频的理由
对你想要的结果进行逆向工程
前期制作
制作
后期制作
其他360度全景视频相关概念
结语
第十一章 关于XR的常见误解和批评
“XR只是用来娱乐的”
“VR会让人眩晕”
“VR技术是使人际隔绝的技术”
“VR会取代现实世界体验”
“XR不就是头戴式耳机吗?”
“360度全景视频不是VR”
“看看普通视频不就行了吗?”
“XR无法大规模部署”
“XR非常昂贵”
“XR就是年轻人的玩意儿”
“AR技术使VR相形见绌”
“VR之年降临”
“VR已死”
第十二章 为什么要趁现在?
降本增效
对XR技术的投资
多国企业对XR的支持
全球经济影响
XR技术创造的就业机会
XR领域的学术研究正蓬勃发展
组织和社会对视频游戏趋势和技术的接受度
XR的技术成熟度
无处不在的智能手机
第十三章 XR的未来
XR技术的影响遍及全球所有行业
挑战自然有,但回报更大
未来会有更多XR项目
第十四章 XR技术背后的原理
头盔显示设备
VR头戴式设备
AR头戴式设备
追踪技术
应用技术
输入技术
手持设备
投影系统
大屏幕
术语表
所有的“现实”
其他术语
致谢
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