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内容简介
精彩案例赏析
前言
第1章 初识Blender
1.1 中文版Blender概述
1.2 中文版Blender的应用范围
1.3 中文版Blender的工作界面
1.4 软件基本操作
第2章 网格建模
2.1 网格建模概述
2.2 创建几何体
2.3 编辑网格
第3章 曲线建模
3.1 曲线建模概述
3.2 创建曲线
第4章 二维绘画
4.1 二维绘画概述
4.2 绘制模式
第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 灯光
第6章 摄像机技术
6.1 摄像机概述
6.2 摄像机
第7章 材质与纹理
7.1 材质概述
7.2 材质类型
7.3 纹理与UV
第8章 渲染技术
8.1 渲染概述
8.2 渲染引擎
8.3 综合实例:室内空间日光照明表现
8.4 综合实例:行星表面地形表现
第9章 关键帧动画
9.1 动画概述
9.2 制作关键帧动画
第10章 动力学动画
10.1 动力学概述
10.2 “物理”动力学
10.3 “粒子”动力学
第11章 几何节点动画
11.1 几何节点概述
11.2 几何节点编辑器
第12章 AI技术应用
12.1 AI概述
12.2 AI插件应用
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