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游戏化思维(全新升级版)电子书

全球shou个“游戏化商业课程”创建者经典力作,全新升级 全书提供了微软、耐克、阿里巴巴、迪士尼、多邻国等50多家全球知名企业的zui新案例与最佳实践。  提供一套构建游戏化的完整行动实战指南,像游戏设计师一样改造产品、管理和教育场景。 湛庐文化出品。

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纸质售价:¥63.10购买纸书

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作       者:凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、丹·亨特(Dan Hunter)

出  版  社:浙江科学技术出版社

出版时间:2026-05-01

字       数:9.8万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 管理学

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《游戏化思维(全新升级版)》提出了一套经实践验证的动机设计与行为改变框架,帮助企业、教育机构和创新团队,用“游戏思维”重构驱动力系统,造自我运行的增长机制。 作者基于沃顿商学院和微软、耐克、阿里巴巴、迪士尼、 多邻国等顶级企业的zui新案例,揭示了游戏之所以让人投的心理逻辑——清晰的目标、即时反馈、可见步与内在成就感——并将其转化为可落地的设计工具,让组织、产品与学习系统“玩”出持续动力。 无论你是企业管理者、产品经理、市场营销负责人,还是培训师、教育者,本书都将帮你把枯燥的流程转化为让人自发投的体验,让业绩增长、组织变革、用户忠诚度的提升,变得像怪升级一样自然发生。<br/>【推荐语】<br/>全球shou个“游戏化商业课程”创建者经典力作,全新升级 全书提供了微软、耐克、阿里巴巴、迪士尼、多邻国等50多家全球知名企业的zui新案例与最佳实践。  提供一套构建游戏化的完整行动实战指南,像游戏设计师一样改造产品、管理和教育场景。 湛庐文化出品。<br/>【作者】<br/>凯文·韦巴赫 任教于宾夕法尼亚大学沃顿商学院,全球在商学院设系统游戏化课程的第/一人。在沃顿商学院,他教授3门不同的游戏化课程,在Coursera平台上的大型公在线课程吸引了来自超过150个国家和地区的50万人。 他的见解频繁出现在美国有线电视新闻网、美国全国公共广播电台、《纽约时报》、《华尔街日报》以及《华盛顿邮报》等权威媒体上。他创立的超新星集团将游戏化理念成功应用于商业实践,为企业提供技术分析咨询服务。 丹·亨特 伦敦国王学院潘迪生法学院执行院长。他曾任昆士兰科技大学法学院执行院长和澳大利亚斯威本法学院创始院长。 他的研究领域包括法律科技与知识产权理论,研究成果刊登于包括《加利福尼亚法律评论》(California Law Review)、《得克萨斯法律评论》(Texas Law Review)等在内的期刊。<br/>
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封面页

作者小传

测一测 你的游戏化思维有多强?

献词

推荐序一 看懂游戏,才能看懂下一个时代

推荐序二 游戏本来就是人类最会做的事

前言 让游戏化思维成为你的竞争优势

Lv. 1 进入游戏 从观念启发到机制理解

游戏化的4类经典玩法

游戏化到底是什么

游戏化的核心价值:为什么要认真地对待游戏化

Lv. 2 游戏化思维的秘密 如何像设计师一样看待行为与体验

爆款游戏的秘密配方

思维转换:从玩家到设计师

你的项目适合游戏化吗

哪种游戏化是我所需要的

Lv. 3 为什么游戏有效 动机设计的心理法则

是什么让人们“上瘾”

行为心理学家如何打造沉浸式体验

游戏化的5大教训

Lv. 4 游戏化工具箱 构建驱动力的关键要素

PBL三件套(新手必学):积分、徽章、排行榜

DMC体系(高手进阶):动力、机制、组件

学会组合,而非堆砌:游戏化设计的核心任务

Lv. 5 成为游戏变革者 动机系统落地的6步路径

第1步:明确商业目标

第2步:划定目标行为

第3步:描述你的玩家

第4步:制定活动周期

第5步:不要忘记乐趣

第6步:部署适当的工具

Lv. 6 史诗级失败 游戏化设计中的误区与反效果

不要过分关注积分化奖励机制

不要与法律和监管机制相抵触

不要成为剥削工具

游戏你的游戏

Continue 让动机成为系统,让参与成为常态

回顾:最好的游戏化不是游戏,而是一门行为科学

展望:个性化将成为游戏化的新方向

致谢 本书的完成离不开众多人士的支持与帮助。

参阅资料

译者后记 无处不在的游戏化

附录一 如何设计PBL三件套,开启游戏化实践

附录二 如何设计DMC,进阶为游戏化高手

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