本书首先介绍了Python编程的基础理论知识,然后通过三个典型的综合实战案例将所学知识加以应用,使零基础的初学者能够很快上手,门Python。本书主要具有如下特色:1.内容实用,讲解细致。针对零基础读者的学习特,本书对知识的选取以够用为原则,摒弃了某些高深的理论,挑重的知识加以介绍。书中涉及的代码均包含大量注释,使代码更易懂,对初学者非常友好。2.全彩印刷,直观清晰。本书彩色印刷,不止于彩色的图片,连代码部分都是彩色的,代码中不同类型的关键字用不同的颜色显示,阅读起来更加轻松直观。
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内容简介
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前言
第1章 Hello Python
1.1 Windows 10下Python环境的安装与运行
1.2 IDLE的简单使用
1.2.1 什么是IDLE
1.2.2 IDLE基本设置
1.2.3 IDLE运行简单的代码
1.2.4 IDLE运行多行代码
1.3 第一行代码
第2章 Python中的数学运算
2.1 Python中的加减乘除
2.2 其他类型运算
2.2.1 幂运算
2.2.2 整除和取余运算
2.2.3 内置运算函数的使用
2.2.4 复数运算
2.3 其他运算符
2.3.1 逻辑运算符
2.3.2 比较运算符
2.3.3 成员运算符
第3章 Python中的数据类型
3.1 变量与常量
3.2 数据类型
3.2.1 数值
3.2.2 字符串
3.2.3 列表
3.2.4 元组
3.2.5 字典
3.2.6 集合
3.3 类型之间的转换
第4章 输入输出与文件操作
4.1 让程序获取我们的输入
4.2 Python操作文件
第5章 条件与循环语句
5.1 条件语句
5.2 循环语句
第6章 函数与库
6.1 函数的定义
6.2 编写一个简单的函数
6.3 Python模块以及一些系统内置函数
6.4 第三方库的下载与使用
第7章 Python的OS
7.1 什么是OS模块
7.2 路径介绍与OS中常用的值
7.2.1 OS中的路径介绍
7.2.2 OS中常用值的获取
7.3 OS模块常用方法
7.4 OS中path子模块详解
第8章 Python的命名空间与生命周期
8.1 命名空间
8.2 生命周期
第9章 Python五子棋项目实例
9.1 程序分析
9.2 第一步—新建文件夹
9.3 chess.py中的棋子类
9.4 game.py中的游戏逻辑
第10章 Python实现简易计算器
第11章 Python嵌入式实例——机器视觉
11.1 MicroPython介绍
11.2 机器视觉模块—OpenMV
11.3 OpenMV的基本使用
11.4 OpenMV例程—辨别几何图形
附录 pygame常用模块
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