动画,一直深受人们的喜爱,随着计算机技术的发展,动画逐渐由动画片演变形成了动画片、电影、游戏等诸多表现形式的融合,焕发出旺盛的生命力。而动画制作,绝不是熟练操作计算机软件就可以的,还需要对动画基础知识、人体和动物的结构、动作过程、音乐与音效等知识的全面了解和掌握。本书立足动画设计的基础知识,通过实例,带领读者全面了解和熟悉动画制作的过程和细节。
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第1章 动画基本概述
1.1 动画简史
1.2 动画的原理
1.3 动画的类别
1.4 动画学习的误区
1.5 动画师的能力要求
第2章 动画制作基础知识
2.1 动画制作的流程
2.2 动画剧本
2.3 角色设计与场景设计
2.4 分镜头设计
2.5 经典角色设计赏析
第3章 动画制作基础技能与工具
3.1 动画美术基础知识
3.2 工具材料知识
3.3 数字设备
第4章 动画的视听语言
4.1 镜头的规划与设计
4.2 场景的主要构图手法与景别
4.3 镜头的拍法
4.4 镜头的剪辑
4.5 长镜头与场面调度
4.6 配音
4.7 视听语言的风格类型
第5章 动画创作基本技法
5.1 中割原理
5.2 原画与中间画
5.3 动画线条的要领与训练
5.4 中间线的概念与绘制技法
5.5 中间画的概念与绘制技法
5.6 动画的自查与自检
第6章 动画运动规律
6.1 动态线
6.2 人物角色类的基本运动规律
6.3 动物角色类的基本运动规律
6.4 自然现象的基本运动规律
第7章 动画创作的核心要素
7.1 动画中的力学原理
7.2 动作分解
7.3 连续动作
7.4 动作顺序
7.5 动作节奏
7.6 声画同步
第8章 动作设计的技巧
8.1 运动形式与速度表现
8.2 循环运动
8.3 压缩与伸展
8.4 预备动作
8.5 跟随与重叠
8.6 慢进与慢出
8.7 圆弧运动
参考文献
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