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用Scratch玩转Arduino:基于Scraino电子书

本书通过丰富有趣的实例,带领小创客们快速门Scraino。本书主要特色如下: 1.制作案例丰富。包含人机交互、智能家居、趣味游戏等与日常生活紧密结合的实例,创意、实用、易学; 2.图形化编程。通过在Scraino软件中拖拽相应模块的方法,像搭积木一样完成编程; 3.全彩印刷。每个实例的电路连以及编程界面均采用彩色绘制和标注,生动直观; 4.step by step图文并茂。每个实例每一步均有详细的操作图示,小朋友一看就懂。

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作       者:王克伟

出  版  社:化学工业出版社

出版时间:2020-09-01

字       数:2.5万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书基于Scraino平台,采用全彩图解 视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino和Scratch行创意设计的思路、方法与技巧。 全书共分4章:第1章主要介绍基础知识,包括GKduino硬件资源和Scraino软件环境;第2章感受人机交互,使用简单的LED灯、按键和电位器来设计小灯、风车、跳舞娃娃等项目;第3章爱上智能家居,加常用的传感器、蜂鸣器,设计温度计、感应门铃等智能家居项目;第4章趣味游戏设计,结合前面的传感器、LED灯和蜂鸣器等,设计丰富有趣的游戏案例。 本书以STEAM教育为理念,在玩中学、做中学,每个实例都按照“做-试-创”的思路设计,循序渐。 本书适合中小学生及教师、电子爱好者展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。  <br/>【推荐语】<br/>本书通过丰富有趣的实例,带领小创客们快速门Scraino。本书主要特色如下: 1.制作案例丰富。包含人机交互、智能家居、趣味游戏等与日常生活紧密结合的实例,创意、实用、易学; 2.图形化编程。通过在Scraino软件中拖拽相应模块的方法,像搭积木一样完成编程; 3.全彩印刷。每个实例的电路连以及编程界面均采用彩色绘制和标注,生动直观; 4.step by step图文并茂。每个实例每一步均有详细的操作图示,小朋友一看就懂。 5.配套视频。每个实例均配有相应的视频演示,图文视频三合一,过程、结果一目了然;  <br/>
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编写人员

前言

第1章 互动媒体基础

1.1 互动媒体知多少

1.2 Scraino软件基础

1.3 GKduino硬件概述

1.4 第一个互动程序

第2章 感受人机交互

2.1 一盏小灯初交互

2.2 小猫互动显身手

2.3 魔法小猫巧变身

2.4 调速风车随心转

2.5 娃娃跳舞旋律美

第3章 爱上智能家居

3.1 智能家居初感受

3.2 感应门铃生活乐

3.3 倒计时里忙抢答

3.4 小小害虫无处逃

3.5 温度警示益处多

第4章 趣味游戏设计

4.1 疯狂赛车跑跑跑

4.2 倒车雷达滴滴滴

4.3 我是无敌弓箭手

4.4 保卫地球显英豪

4.5 弹球游戏样样通

附录 本书所用到的硬件资源

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