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内容提要
推荐序
前言
第1章 认识Scratch
1.1 初识Scratch
1.2 Scratch编程准备
第2章 Scratch基础模块学习
2.1 运动模块——小小花园欢乐多(1)
任务一 风车树
任务二 蝴蝶飞舞
任务三 猫咪嬉戏
2.2 外观模块——小小花园欢乐多(2)
任务一 多彩的风车
任务二 舞动的翅膀
任务三 奔跑的猫咪
2.3 声音模块——搞怪歌手
任务一 我的歌声
任务二 氛围气泡
任务三 搞怪歌声
2.4 事件模块——猫抓老鼠
任务一 开始游戏
任务二 猫鼠追逐
任务三 被抓或逃走
2.5 控制模块——海底危机
任务一 小鱼游动
任务二 污染物出现
任务三 坚持60秒
2.6 侦测模块——击鼓颠球
任务一 加入团队
任务二 凝心聚力
任务三 篮球跃动
2.7 运算模块——百发百中
任务一 参加训练
任务二 打靶训练
任务三 打移动靶
2.8 变量模块——精打细算
任务一 界面设计
任务二 收入与支出
任务三 重置账本
第3章 Scratch作品设计
3.1 Scratch与游戏——跨栏高手
3.2 Scratch与动画——月食科普
3.3 Scratch与音乐——单手钢琴
3.4 Scratch与艺术——绿洲希望
3.5 Scratch与体育——排球挑战
3.6 Scratch与语文——对答如流
3.7 Scratch与英语——“万词王”
3.8 Scratch与数学——专心致志
第4章 Scratch编程思维提升
4.1 编程思维与作品设计
4.2 实战任务(1)——太空清洁工
4.3 实战任务(2)——衣物管理器
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