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UI设计实战精讲电子书

    手机已经成为现代人必不可少的工具,而现代手机的使用离不各种App,本书则是介绍App设计的专业指导书籍。     App设计,绝不简单是相关工具软件的使用,App本身的功能和适用性才是它存活的依靠。本书正是立足于此,通过各种功能需求的解读来介绍各种工具软件的使用,干活多,上手快。

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作       者:李庆德

出  版  社:化学工业出版社

出版时间:2021-10-01

字       数:19.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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互联网的发展,尤其是移动互联网的发展,使得社会对于UI设计人员的需求越来越大,其从业人员也需不断学习。本书共分十五章,以移动互联网应用需求为导向,以丰富实例为手段,详细讲解了UI设计的方法和技巧,以及注意事项等内容。 本书适宜从事UI设计以及相关的设计和美编人员参考。<br/>【推荐语】<br/>    手机已经成为现代人必不可少的工具,而现代手机的使用离不各种App,本书则是介绍App设计的专业指导书籍。     App设计,绝不简单是相关工具软件的使用,App本身的功能和适用性才是它存活的依靠。本书正是立足于此,通过各种功能需求的解读来介绍各种工具软件的使用,干活多,上手快。  <br/>【作者】<br/>李庆德,佛山科学技术学院视觉传达设计系教师,东北林业大学博士 从事艺术设计教学工作多年,在艺术设计、设计心理学、艺术理论、艺术展览诸方面发表了大量的作品及成果 2002年始教授设计心理学、家具设计、广告设计及平面设计课程,发表多篇艺术设计论文,多年来积累大量设计教学经验和设计实例。发表sci文章19篇,中文论文有12篇,作品获得多种奖项。书籍主要有《CI设计原理与实践》《广告文案写作》《产品设计色彩》《Photoshop CS5艺术处理实例教程》《21世纪全国高等院校艺术设计系列实用规划教材:Photoshop CS5艺术处理实例教程》《家具设计》《数码照片艺术化处理圣经》等 2007年就读于中国*?日本电通广告人才培养研修班 版画作品《城市和我》围台湾、香港、齐齐哈尔两岸三地艺术作品展  <br/>
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前言

第一章 互联网产品设计

第一节 什么是互联网产品设计

第二节 互联网产品产生流程

第三节 互联网产品竞品分析方法

第四节 互联网产品的用户研究方法

第二章 感知移动设计

第一节 移动设计的特点

第二节 移动应用的生命周期

第三节 移动设计的创新——互联网思维

第四节 移动设备的三大主流平台和应用

第五节 移动设备中的人机交互设计

第六节 移动UI设计发展新趋势

第七节 移动设计就业要求

第三章 用户体验与UI交互设计概述

第一节 UI设计

第二节 用户体验

第三节 用户体验设计三大流程

第四节 交互设计

第五节 原型设计工具推荐

第四章 移动产品的创意和原型草图设计

第一节 移动产品的创意

第二节 移动产品的定位

第三节 移动产品的需求分析

第四节 讨论与初步设计

第五节 绘制用户体验原型草图

第五章 移动产品的低保真原型设计

第一节 移动应用产品设计规范

第二节 界面布局和导航机制

第三节 设计组件

第四节 低保真原型设计流程

第五节 低保真原型的可用性测试

第六章 移动产品的高保真原型视觉设计

第一节 图形元素的合理构建

第二节 界面的色彩选择

第三节 文字使用技巧

第四节 数字界面的主流风格与图标设计

第七章 Axure RP 8.0软件界面操作基础

第一节 Axure软件综述

第二节 Axure基础元件

第三节 Axure RP 8.0元件基础应用案例

第八章 微信交互案例

第一节 微信登录界面操作案例

第二节 微信抽屉式导航案例

第三节 微信交互原型案例

第九章 交互原型案例

第一节 地图App交互原型案例

第二节 购物App交互原型案例

第三节 社团App案例

第四节 当地旅游App作品展示

第十章 XMind流程图设计基础

第一节 流程图概述

第二节 创建流程图

第三节 流程图模板和结构

第四节 主题

第五节 导出与导入

第十一章 Photoshop——App图标设计

第一节 图标设计的基础知识

第二节 图标欣赏

第三节 心形图标设计

第四节 计算器图标设计

第五节 时钟图标设计

第十二章 Photoshop——手机主题界面设计

第一节 手机主题的基础知识

第二节 手机主题界面赏析

第三节 “水晶花”主题界面设计

第四节 “冬雪的冬天”主题界面设计

第五节 “美好生日梦”主题界面设计

第六节 “清新雏菊”制作

第十三章 AE动效设计基础

第一节 导入素材输出格式

第二节 动态二维码的5个属性

第三节 常用工具栏及摄像机功能

第四节 GIF生成

第十四章 响应式网站和H5动画

第一节 HTML5的三个优势

第二节 HTML5的八大特性

第三节 HTML5的应用及布局方式

第四节 CSS3视觉表现方面的新特性

第十五章 VR (虚拟现实)和AR (增强现实)交互

第一节 VR和AR技术及其发展历史

第二节 VR和AR的发展前景及体系

第三节 VR和AR硬件及盈利模式

第四节 VR和AR交互

第五节 VR和AR项目设计流程及应用领域

参考文献

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