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内容提要
我与罗布乐思的故事
第一章 Roblox Studio简介
第一节 Roblox Studio安装与启动
1.Roblox Studio的安装
2.Roblox Studio下载
3.Roblox Studio启动
第二节 体验Obby模板(障碍跑游戏)
1.Roblox Studio基本按键
2.打开障碍跑模板
3.体验障碍跑游戏
4.停止游戏
第三节 Roblox Studio的基本工具栏
1.基本界面
2.Roblox Studio设置
3.Roblox Studio编辑界面的认识
第四节 制作闪烁灯
1.什么是闪烁灯
2.制作过程
第二章 Roblox使用基础
第一节 创建基本块
1.使用模板
2.删除底板
3.创建部件
4.移动部件
5.部件对齐
6.在场景中锚固部件
7.缩放与旋转部件
8.打开碰撞
9.调整部件透明度属性
10.调整部件的颜色
11.完成障碍跑游戏
12.游戏测试
第二节 火焰特效的使用
1.添加火焰元素
2.为火焰设置颜色
3.调整火焰的尺寸
第三节 烟雾特效的使用
1.添加Smoke(烟雾)特效
2.为烟雾设置想要的属性效果
3.调整烟雾的尺寸
第四节 铰链的使用1(跷跷板)
1.铰链跷跷板的基本构成
2.支点制作
3.制作平板
4.制作铰链
5.整体移动多个部件
第五节 铰链的使用2(旋转平台)
1.旋转平台的构成
2.创建铰链
3.附件精准对齐的两种方法
第六节 铰链的使用3(可开关门)
1.开关门的结构
2.制作门柱
3.制作门板
4.制作铰链约束效果
5.测试
第三章 实例创建(林中小屋)
第一节 地形编辑器的基本功能
1.打开地形工具
2.创建选项
3.区域选项
4.编辑选项
5.自定义地形材质
第二节 雪中小屋
1.地形编辑器建造场景
2.建造雪山
3.制作小木屋
第三节 利用镂空制作门窗
1.制作门
2.制作窗
第四节 镂空与光效的应用(1)制作火堆
1.利用镂空制作盆
2.制作燃烧的火柴
3.火焰的光照效果
4.调整光照的亮度
第五节 镂空与光效的应用(2)制作一把剑
1.制作一把剑的简单模型
2.打磨剑身的细节
3.给剑添加灯光效果
第六节 实体建模——制作武汉樱花树
1.制作树叶、树冠
2.制作树干与树枝
3.给樱花树加上花瓣与树叶掉落的效果
4.打包樱花树
5.通过工具箱制造树的模型
第七节 Surface Gui制作告示牌
1.创建招牌
2.创建表面GUI
3.添加文本标签
4.自定义设置标签
5.输入我们想要展示的文字
第八节 音效——为游戏添加音乐
1.音频商店
2.上传自定义音频
第四章 程序控制
第一节 Roblox Studio引擎认识
1.引擎介绍
2.获取玩家模型
3.重生点控制
4.自动移动
5.跳跃功能
6.相机类型
第二节 Print(“Hello world!”)脚本创建
第三节 LUA语法基础
1.LUA编程语言
2.变量和函数
3.对象和类
4.表
5.编程思维
6.全局变量
7.全局函数
第四节 通过代码改变Part颜色
1.脚本书写思路
2.开始写代码
第五节 代码中的父子关系
1.父子关系
2.父子关系运用实践
3.属性修改
4.实例解析
第六节 for循环
1.for循环基础用法
2.for循环简化用法
3.for遍历表
4.实际应用
第七节 while循环、repeat循环与循环终止
1.while循环
2.实际应用
3.循环嵌套
4.中止循环:break和continue
5.repeat...until循环
6.罗布乐思实例
第八节 if语句应用
1.if语句基础用法
2.条件的编辑方法
3.复合条件
4.else和elseif
5.条件语句综合应用
第九节 通过代码制作闪烁灯光
1.创建灯泡
2.脚本创建
3.脚本编辑
4.丰富脚本
第十节 函数
1.函数定义和调用
2.函数具体应用
3.函数返回语句return
4.对象的方法
5.实际应用
第十一节 touch事件
1.回顾
2.touch事件介绍
3.取消连接
4.touch函数的实际应用
第十二节 改变人物的跳跃与奔跑属性
1.角色模型组成介绍
2.奔跑速度更改
3.跳跃高度更改
第十三节 通过Humanoid对象认识API
1.API是什么
2.Humanoid对象简介
3.Instance对象的FindFirstChildWhichIsA([种类名])、FindFirstChild([对象名])函数
4.实例演示
5.API使用总结
第十四节 跑酷游戏制作
1.跑道设计
2.陷阱设计
3.buff设计
4.终点传送
5.场景美化
第五章 作品的发布与测试
第一节 发布与设置
1.游戏的发布
2.设置游戏
3.历史记录
第二节 测试
1.单机测试
2.Client/Server Toggle(客户端/服务器切换)
3.玩家模拟器
4.多客户端模拟
5.手机APP端测试
第三节 团队协作开发
1.邀请好友
2.接受邀请
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