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INFLUENCER 推荐序 成为驾驭变革的影响者
INFLUENCER 致谢
Ⅰ 第一部分 领导变革的新科学
第1章 领导力即影响力
寻找普遍规律
缺乏影响力
寻找影响者
第2章 实现影响力的三个核心要素
要素1:关注和衡量
模糊不清、无法令人信服的目标
衡量不足
错误衡量
要素2:发现关键行为
要素3:利用六种影响力来源
第一种来源:个人动力
第二种来源:个人能力
第三种来源:社会动力
第四种来源:社会能力
第五种来源:系统动力
第六种来源:系统能力
第3章 发现关键行为
国王的生日礼物
西尔伯特博士的案例
詹姆斯的故事
学会关注要点
发现关键行为
搜索策略一:注意显而易见的行为
搜索策略二:寻找关键时刻
搜索策略三:向优异表现者学习
搜索策略四:注意文化壁垒
结论测试
学习专家爱迪娜·瑞德
总结
Ⅱ 第二部分 利用六种影响力来源
第4章 帮助人们喜欢讨厌的事物 个人动力
泰瑞的故事
让痛苦变成快乐
试着改变下面的观点
方法1:主动做出选择
威廉的做法
方法2:创造直接体验
鼓励人们做出尝试
方法3:用故事打动人心
校园实验
怎样让故事更有影响力
影响者的做法
比夫的案例
方法4:把苦差变成游戏
总结:个人动力
第5章 帮助人们做到无法做到之事 个人能力
从亨利说起
自制力是学习的产物
高超技艺源自刻苦练习
磨炼复杂的技能
做到短时间内全神贯注
根据明确标准提供即时反馈
分解任务目标
积极面对挫折
学会控制情绪
控制大脑
总结:个人能力
第6章 提供鼓励 社会动力
历史上的一次著名实验
引导者的力量
成为行为榜样
利用正式领袖和意见领袖
开发新的行为规范
总结:社会动力
第7章 提供支持 社会能力
诺贝尔获奖者的体会
学会利用社会资本
通过提供帮助开发社会资本
当他人是构成问题的一部分时
当单打独斗无法解决问题时
总结:社会能力
第8章 经济刺激 系统动力
外部奖励是第三种手段
明智慎重地使用物质奖励
提供正确的物质激励时,记住少即是多
奖励关键行为而非行为结果
奖励正确结果和正确行为
只奖励关键行为
注意不要奖励错误行为
慎重选择是否采用惩罚
敲山震虎
如果一切手段都无济于事,坚决惩罚
总结:系统动力
第9章 环境刺激 系统能力
容易被忽略的环境
学会关注环境
彰显容易忽略的细节
留意周围的信息
空间因素
简化行为难度
使正确行为成为必然
总结:系统能力
第10章 成为影响者
具体怎么做
不要指望利用一两招就取得成功
三思而后行
百尺竿头,更进一步
众人拾柴火焰高
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参考文献
彼得·德鲁克全集
明茨伯格管理经典
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