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59元6本 基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
基于Quartus Prime 的FPGACPLD 数字系统设计实例
周润景,南志贤,等
¥24.99
本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime16.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含了简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime16.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
59元6本 编写高性能的.NET代码
编写高性能的.NET代码
(美)Ben Watson 沃森
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
59元6本 机器人爱好者 第8辑
机器人爱好者 第8辑
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据内容的相关性,本书对相关内容行了精选和重新组织,分为4章。第1章首先介绍了常见的警用和应急响应机器人与专为老年人服务的机器人,然后探讨了人类与机器人的关系以及如何设计一个可市场化的机器人;第2章是自己动手制作无人机的专栏文章的第四篇;第3章是机器人DIY,介绍了Nomad、Turtlebot和Parallax的使用方法;第4章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的大众读者阅读参考。
59元6本 Direct 3D 12编程指南
Direct 3D 12编程指南
张羽乔
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
59元6本 卷积神经网络的Python实现
卷积神经网络的Python实现
单建华
¥24.99
卷积神经网络是深度学习重要的模型之一。本书是卷积神经网络领域的门读物,假定读者不具备任何机器学习知识。书中尽可能少地使用数学知识,从机器学习的概念讲起,以卷积神经网络的zui新发展结束。 本书首先简单介绍了机器学习的基本概念,详细讲解了线性模型、神经网络和卷积神经网络模型,然后介绍了基于梯度下降法的优化方法和梯度反向传播算法,着介绍了训练网络前的准备工作、神经网络实战、卷积神经网络的应用及其发展。针对每个关键知识,书中给出了基于NumPy 的代码实现,以及完整的神经网络和卷积神经网络代码实现,方便读者训练网络和查阅代码。 本书既可以作为卷积神经网络的教材,也可以供对卷积神经网络感兴趣的工程技术人员和科研人员参考。
59元6本 中文版CINEMA 4D R18 实用教程
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
任媛媛
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
59元6本 Struts 2开发从基础到应用
Struts 2开发从基础到应用
马向林,赵林强
¥24.99
  Struts?2是一款真正意义上按照MVC架构模式搭建的Web开发框架。本书全面讲述Struts?2开发框架的知识,包括Struts?2概述、Struts?2配置详解、Struts?2拦截器、类型转换、输入校验、Struts?2国际化与异常处理、OGNL、Struts?2标签库、Struts?2数据库的应用、文件的上传与下载、避免表单重复提交与等待页面以及Struts?2与其他流行框架的整合,后以一个Spring+Struts?2+Hibernate三大框架整合的实例,综合地介绍Struts?2在实际应用中的使用。本书光盘提供了全程配音视频文件和实例源代码。   本书适合大专院校在校生、网站开发人员、Struts?2学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
59元6本 C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
池剑锋
¥24.99
  《入门很简单丛书:C++入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C++读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C++入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C++入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC++项目开发的源代码及教学视频。   本书共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。   本书适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。  超值光盘:   《入门很简单丛书:C++入门很简单》涉及的实例源文件   10小时高清配套多媒体教学视频   324页C/C++程序员面试宝典电子书(赠送)
59元6本 ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李振,郭旭辉
¥24.99
  《ASP.NET编程从基础到应 用(附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语 言,配合丰富多彩的实例,由浅入深、循序渐进地介 绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书 分12章,主要内容包括ASP.NET开发环境的搭建、 ASP.NET中服务器控件的基本应用、ASP.NET内置系统 对象、站点导航控件、母版页、数据绑定控件、常用 的第三方控件、如何使用ADO.NET的基本对象操作数 据库、常用缓存、文件和目录的相关处理、ASP.NET Ajax技术的相关知识及Web服务等。后,通过一个 综合项目案例介绍ASP.NET在实际开发过程中的应用 。 ?《ASP.NET编程从基础到应用(附光盘)》内容丰 富、实例精彩,适合ASP.NET初学者以及在校学生、 程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关 授课老师使用阅读。
59元6本 图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
刘阁
¥24.99
本书从读者实际需求出发,深入浅出地讲述了现代测量领域中关于图像测量的关键技术、解决方案、应用实例、实现方法等。本书共7章,内容包括:图像测量与图像处理的关系阐述;从光的角度对自动对焦方法的系统分析;平面主体目标自动测量的算法模型;散斑在亚像素测量中的运用;广义算法理论在图像处理中的使用实例;DSP处理器图像测量平台的编程使用和优化技巧;上位机图像测量平台编程使用的关键要点。本书针对不同的图像理论应用均配有难易适中的代码例程和详细说明,并紧紧把握“透彻经典、语言生动、图文并茂”的编写原则,力求为广大读者奉献出一本可以借鉴、参考的专业读物。 本书可作为电子、通信、计算机、智能信息技术类相关专业本科生、研究生进行课程设计、毕业设计、电子竞赛、学术论文等专业学习的参考用书,也可作为从事相关工作技术人员的参考用书。
59元6本 Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性
Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性
刘中兵Java研究室
¥24.99
Java高手真经.编程基础卷:Java核心编程技术:Java基础+核心库+图形+网络+高级特性,刘中兵Java研究室,电子工业出版社
59元6本 机器人爱好者 第1辑
机器人爱好者 第1辑
美国SERVO杂志社
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
59元6本 机器学习实践:测试驱动的开发方法
机器学习实践:测试驱动的开发方法
柯克(Matthew Kirk)
¥24.99
《机器学习实践:测试驱动的发方法》面技术发人员、CTO和咨询顾问人员,介绍了机器学习的基本原理,涵盖了测试驱动的机器学习、机器学习概述、K近邻分类、朴素贝叶斯分类、隐马尔科夫模型、支持向量机、神经网络、聚类、核岭回归、模型改与数据提取等内容。
59元6本 MariaDB原理与实现
MariaDB原理与实现
张金鹏
¥24.99
  《MariaDB原理与实现》由浅深地剖析了MariaDB,首先简要介绍了一些基础知识、新特性、对MySQL原有功能所做的扩展以及源代码,着介绍了底层数据结构、线程池技术、binlog、复制等内容,后介绍了分布式数据库系统。   《MariaDB原理与实现》主要面向想了解MariaDB/MySQL的工作原理及具体实现的读者,以及想要阅读MariaDB/MySQL源代码却苦于不知道从何处始的读者。
59元6本 仿人机器人理论与技术
仿人机器人理论与技术
陈恳,付成龙
¥24.99
本书是清华大学机器人及其自动化实验室在仿人机器人领域多年研究成果的总结。它系统介绍了仿人机器人的基本原理及主要技术,主要内容包括:仿人机器人概论;仿人步行的数学表示方法;仿人机器人的稳定性理论;仿人机器人的运动规划;仿人机器人的步行信息感知与传感反射控制;仿人机器人的仿生控制。
59元6本 数据结构与算法图解
数据结构与算法图解
(美)杰伊·温格罗(Jay Wengrow)
¥24.99
本书是数据结构与算法的门指南,不局限于某种特定语言,略过复杂的数学公式,用通俗易懂的方式针对编程初学者介绍数据结构与算法的基本概念,培养读者编程逻辑。主要内容包括:为什么要了解数据结构与算法,大O表示法及其代码优化利用,栈、队列等的合理使用,等等。
59元6本 零信任网络:在不可信网络中构建安全系统
零信任网络:在不可信网络中构建安全系统
(美) 埃文·吉尔曼(Evan Gilman),道格·巴斯(Doug Barth)
¥24.99
《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》分为10章,从介绍零信任的基本概念始,描述了管理信任,网络代理,建立设备信任、用户信任、应用信任以及流量信任,零信任网络的实现和攻者视图等内容。《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》主要展示了零信任如何让读者专注于构建强大的身份认证和加密,同时提供分区访问和更好的操作敏捷性。通过阅读《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》,读者将了解零信任网络的架构,包括如何使用当前可用的技术构建一个架构。 《零信任网络:在不可信网络中构建安全系统》适合网络工程师、安全工程师、CTO以及对零信任技术感兴趣的读者阅读。 本书适合网络工程师、安全工程师、CTO以及对零信任技术感兴趣的读者阅读。
59元6本 数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
数据中台产品经理:从数据体系到数据平台实战
张小墨
¥24.99
随着中台概念被广泛讨论,其中数据中台又被赋予担任企业智能化任务的重任。当前,不仅是大企业,很多企业都在始造或者引中台,用来解决企业面临的系统重复建设与数据孤岛的问题,在这个过程中,中台产品经理需要做什么事,解决什么问题,又会遇到怎样的困难与挑战? 本书第1~2章讲解了中台起源与数据中台产品需要什么样的能力;第3~6章主要讲解中台中的数据中台的建设与规划、数据分析的方法与策略、数据体系建设方法与应用和企业数据的价值等;第7~9章主要讲解数据平台的需求分析与数据知识、系统平台的建设实战和用户画像体系的建设等内容。
59元6本 After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
伍福军,张巧玲
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。