一个电子技术的狂热爱好者、研发者的51单片机学习与开发感悟 21小时高清多媒体教学视频、39个完整实例、42个实例扩展、50幅整机电路、91幅流程图、210个习题 将51单片机的理论知识和动手实践很好地结合了起来,集理论知识、开发实例、练习题、实例扩展、教学视频和电子教案于一体 用Keil和Proteus等工具软件将每个实例的开发过程清晰地呈现出来,并用汇编和C两种语言开发实例,以加深对单片机的理解
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前言
第1章 简单了解51单片机
1.1 51单片机硬件简述
1.1.1 51单片机的逻辑结构及信号引脚
1.1.2 51单片机的存储器
1.1.3 51单片机的时钟电路和时序
1.1.4 51单片机的复位电路
1.1.5 增强型51单片机AT89C52的特点介绍
1.2 51单片机的程序设计语言和软件编译环境
1.2.1 来看一段汇编语言吧
1.2.2 看看更容易理解的C语言吧
1.2.3 两种程序编程语言的关系及相互的优缺点
1.2.4 51单片机的编译开发环境介绍
1.3 51单片机开发环境Keil的介绍
1.3.1 Keil开发环境的介绍
1.3.2 项目建立的方法
1.4 51单片机学习的利器——仿真软件Proteus
1.4.1 Proteus简介
1.4.2 用Proteus建立一个51单片机最小系统的电路图
1.5 通过一个小实例了解51单片机开发
1.5.1 在Keil中编译一段程序
1.5.2 在Proteus中演示程序
1.6 习题及操作练习
第2章 从I/O端口开始学51单片机
2.1 从一个漂亮的流水灯看I/O端口
2.1.1 演示流水灯实例
2.1.2 流水灯电路图的绘制
2.1.3 P1端口介绍
2.1.4 流水灯程序设计流程图
2.2 用汇编语言实现流水灯
2.2.1 用汇编语言小试牛刀
2.2.2 测试流水灯汇编程序
2.2.3 51单片机汇编语言指令介绍——数据传送指令
2.3 用C语言实现流水灯
2.3.1 根据流程图来编写程序
2.3.2 当代最优秀的程序设计语言——C语言介绍
2.4 I/O端口的输入控制
2.4.1 用开关控制流水灯
2.4.2 程序设计流程
2.4.3 汇编语言实现开关控制流水
2.4.4 汇编语言知识扩充——专用寄存器介绍
2.4.5 用C语言实现开关控制流水灯
2.4.6 C语言知识扩展
2.5 习题和扩展练习
第3章 51单片机对中断的控制
3.1 流水灯汇编程序的改进
3.1.1 流水灯程序改进的思路
3.1.2 改进后的汇编语言流水灯
3.1.3 软件仿真介绍
3.2 流水灯C语言的改进
3.2.1 新流水灯C语言设计思路
3.2.2 软件仿真C语言项目
3.3 外中断控制概述
3.3.1 51单片机的中断源
3.3.2 外部中断的执行方式
3.3.3 外中断控制电路
3.4 汇编语言控制外中断
3.4.1 汇编知识介绍
3.4.2 编写中断控制汇编语言
3.4.3 在Proteus中仿真效果
3.5 用C语言完成中断控制
3.5.1 C语言相关知识介绍
3.5.2 编写C语言外中断程序
3.5.3 软件仿真C语言外中断程序
3.6 习题和实例演练
第4章 51单片机对时间的控制
4.1 51单片机的软件定时
4.1.1 汇编语言实现精确定时
4.1.2 用C语言实现延时的方法
4.2 51单片机定时器概述
4.2.1 51单片机定时器的功能
4.2.2 定时器/计数器相关寄存器
4.3 定时工作方式0
4.3.1 定时工作方式0概述
4.3.2 用定时器方式0做方波信号发生器
4.3.3 在工作方式0下,利用查询方法实现方波信号发生器
4.3.4 汇编语言实现定时器在工作方式0的中断控制方法
4.3.5 C语言实现定时器在工作方式0的中断控制
4.3.6 在Proteus中仿真中断实例
4.4 定时工作方式1
4.4.1 定时器工作方式1概述
4.4.2 实例设计方案
4.4.3 汇编语言实现可编程定时
4.4.4 C语言实现可编程定时
4.4.5 Proteus仿真可编程定时
4.4.6 软件仿真可编程定时
4.5 定时工作方式2
4.5.1 定时工作方式2概述
4.5.2 实例规划
4.5.3 用汇编语言实现目标
4.5.4 用C语言实现编程
4.5.5 在Proteus中进行仿真
4.6 定时工作式3
4.6.1 定时工作方式3概述
4.6.2 实例规划
4.6.3 用汇编语言实现编程
4.6.4 用C语言实现编程
4.6.5 在Proteus中进行仿真
4.7 习题和实例扩展
第5章 数码管显示技术
5.1 数码管静态显示
5.1.1 数码管介绍
5.1.2 汇编语言对数据存储器(RAM)的空间的攫取
5.1.3 利用C语言实现对数据存储器(RAM)的存取
5.1.4 汇编语言对程序存储器(ROM)的开拓
5.1.5 C语言对程序存储器的读取
5.2 数码管动态显示
5.2.1 动态显示思路
5.2.2 用Proteus绘制数码管动态显示电路图
5.2.3 汇编语言实现动态显示
5.2.4 C语言实现动态显示
5.3 汇编语言实现数码显示计数器
5.3.1 总体规划
5.3.2 汇编基础知识扩展——算数运算指令
5.3.3 分模块编写程序
5.3.4 在Proteus中仿真实例
5.3.5 在Keil中仿真
5.4 习题和实例扩展
第6章 通信利器——串口
6.1 一个实例来说明串口通讯
6.1.1 新式流水灯
6.1.2 串行通信基本概述
6.1.3 RS-232总线标准
6.1.4 51单片机串行口以及控制寄存器
6.1.5 51单片机串行通信工作方式
6.1.6 串行工作方式0实例详述
6.2 双机通信
6.2.1 准备电路图
6.2.2 程序设计方案
6.2.3 汇编语言实现双机通信
6.2.4 C语言实现双机通信
6.2.5 仿真观察双机通信
6.3 单片机和电脑通信
6.3.1 硬件电路的实现
6.3.2 程序设计方案
6.3.3 汇编语言编写实例程序
6.3.4 C语言实现编程
6.3.5 实例在Proteus中的仿真
6.4 习题和实例扩展
第7章 数字电子时钟的设计
7.1 电子时钟总体规划
7.1.1 电子时钟整机电路图
7.1.2 数码管显示
7.1.3 串口修改数值
7.1.4 时钟工作单元
7.1.5 键盘控制
7.2 键盘分析
7.2.1 键值获取
7.2.2 根据键值执行相应程序
7.2.3 各按键子程序
7.3 电子时钟其他模块设计
7.3.1 程序预定义变量
7.3.2 主程序程序设计
7.3.3 显示子程序
7.3.4 定时器控制单元
7.3.5 串行修改单元
7.4 C语言知识扩展
7.4.1 函数定义的形式
7.4.2 指针变量
7.4.3 加1子程序的分析
7.5 习题和实例扩展
第8章 更先进的电子时钟
8.1 字符和ASCII码
8.1.1 ASCII码的概念
8.1.2 汇编语言中运用字符
8.1.3 C语言中表达字符
8.1.4 串行口输出字符
8.2 字符型液晶1602
8.2.1 字符液晶1602简介
8.2.2 在编程中学习液晶驱动
8.2.3 液晶显示其他接口函数
8.3 时钟模块研究
8.3.1 DS1302介绍
8.3.2 DS1302控制方式
8.3.3 时钟程序编写
8.4 文件的分割管理
8.4.1 C项目的分割方法
8.4.2 汇编语言分割方式
8.5 习题和实例扩展
第9章 51单片机外设扩展
9.1 外部数据存储器的扩展
9.1.1 数据存储芯片介绍
9.1.2 外扩RAM分析
9.1.3 外部设备数据传送指令
9.1.4 用实例验证对外部RAM的存取过程
9.2 LCD的扩展
9.2.1 实现总线控制LCD的电路分析
9.2.2 汇编语言实现编程方式
9.2.3 C语言实现编程方法
9.3 更多外设的扩展方法
9.3.1 实现多个外设扩展的电路实现方法
9.3.2 综合运用外设实例
9.3.3 汇编语言实现实例要求
9.3.4 C语言实现实例目标
9.4 习题和实例扩展
第10章 点阵液晶LCD和矩阵键盘
10.1 点阵液晶12864
10.1.1 12864液晶概述
10.1.2 12864直接控制方式底层驱动程序
10.1.3 12864点阵液晶接口函数
10.1.4 实例显示成果
10.2 矩阵键盘
10.2.1 矩阵键盘的电路图及实现原理
10.2.2 矩阵键盘判键程序
10.2.3 矩阵键盘在12864液晶上的演示
10.3 习题和实例扩展
第11章 计算器程序分析与设计
11.1 汇编语言知识补充
11.1.1 汇编语言执行跳转指令
11.1.2 汇编语言伪指令扩充
11.2 C语言库函数介绍
11.2.1 C51库函数简介
11.2.2 典型库函数介绍
11.3 Proteus自带计算器分析(汇编语言编写)
11.3.1 实例电路分析
11.3.2 外设模块程序分析
11.3.3 程序分配布局
11.3.4 编译信息观察及程序总结
11.4 C语言计算器分析和改进
11.4.1 Proteus提供的计算器分析
11.4.2 改造C51计算器
11.4.3 项目设置和仿真效果
11.5 习题和实例扩展
第12章 ZLG/GUI在51单片机中的移植及运用
12.1 C语言基础知识补充
12.1.1 C51结构体
12.1.2 C51枚举类型
12.1.3 C51共用体
12.1.4 类型定义符typedef
12.2 ZLG/GUI介绍
12.2.1 ZLG/GUI的文件浏览
12.2.2 CONFIG.H文件
12.2.3 ZLG/GUI的配置
12.3 移植ZLG/GUI
12.3.1 LCD底层驱动
12.3.2 ZLG/GUI的移植文件
12.3.3 底层程序编写
12.3.4 Keil配置
12.4 ZLG/GUI的应用举例
12.4.1 实现基本画图函数
12.4.2 字符绘制
12.4.3 汉字显示和图形显示
12.4.4 窗口显示
12.4.5 菜单功能和按钮
12.5 习题和实例扩展
附录A 51单片机汇编指令集
附录B ASCII码表
附录C C语言运算符及其优先级
语音视频讲解链接
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