完全的功能讲解 全书细致讲解了中文版3ds Max 2014/VRay制作效果图的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 软件快捷键索引 本书制作了中文版3ds Max 2014的软件快捷键索引,涵盖3ds Max 2014所有命令,读者可以通过该索引快速查到命令对应的快捷键。 学习与练习互补 本书专门设计了240多个技巧与提示、53个技术专题、60个软件常见疑难问答、181个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版3ds Max 2014/VRay的重要命令和主要应用。
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内容提要
重点
前言
本书学习资源展示
第1章 效果图制作必备知识
1.1 什么是效果图
1.2 光
1.3 摄影
1.4 室内色彩学
1.5 效果图风格
1.6 室内人体工程学
第2章 进入3ds Max 2014的世界
2.1 认识3ds Max 2014
2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.3 标题栏
2.4 菜单栏
2.5 主工具栏
2.6 视口设置
2.7 命令面板
2.8 动画控件
2.9 状态栏
2.10 视图导航控制按钮
第3章 效果图制作基本功:内置几何体建模
3.1 建模常识
3.2 创建基本体
3.3创建门/窗/楼梯对象
3.4创建AEC扩展对象
3.5 创建复合对象
3.6 创建mental ray代理对象
3.7 创建VRay对象
第4章 效果图制作基本功:样条线建模
4.1 样条线
4.2 扩展样条线
4.3 编辑样条线
第5章 效果图制作基本功:修改器建模
5.1 修改器的基础知识
5.2 修改器的种类
5.3 常用修改器
第6章 效果图制作基本功:网格建模
6.1 转换网格对象
6.2 编辑网格对象
第7章 效果图制作基本功:NURBS建模
7.1 NURBS基础知识
7.2 编辑NURBS对象
7.3 NURBS创建工具箱
第8章 效果图制作基本功:多边形建模
8.1 转换多边形对象
8.2 编辑多边形对象
8.3 建模工具选项卡
第9章 效果图制作基本功:灯光技术
9.1 初识灯光
9.2 光度学灯光
9.3 标准灯光
9.4 VRay灯光
第10章 效果图制作基本功:摄影机技术
10.1 真实摄影机的结构
10.2 摄影机的相关术语
10.3 3ds Max中的摄影机
第11章 效果图制作基本功:材质与贴图技术
11.1 初识材质
11.2 材质编辑器
11.3 材质资源管理器
11.4 常用材质
11.5 各种贴图总览
11.6 常用贴图
第12章 效果图制作基本功:环境和效果技术
12.1 环境
12.2 效果
第13章 效果图制作基本功:VRay渲染技术
13.1 显示器的校色
13.2 渲染的基本常识
13.3 默认扫描线渲染器
13.4 mental ray渲染器
13.5 VRay渲染器
13.6 VRay选项卡
13.7 间接照明选项卡
13.8 设置选项卡
13.9 渲染的其他常用技巧
第14章 效果图制作基本功:Photoshop后期处理
14.1 后期处理概述
14.2 调整效果图的亮度
14.3 调整效果图的层次感
14.4 调整效果图的清晰度
14.5 调整效果图的色彩
14.6 调整效果图的光效
14.7 为效果图添加环境
第15章 商业项目实训:家装篇
15.1 精通半开放空间:休息室纯日光表现
15.2 精通半封闭空间:书房柔和阳光表现
15.3 精通全封闭空间:卫生间室内灯光表现
15.4 精通现代空间:客厅日景灯光综合表现
15.5 精通欧式空间:卧室夜晚灯光综合表现
15.6 精通中式空间:别墅中庭复杂灯光综合表现
第16章 商业项目实训:工装篇
16.1 精通中式空间:接待室日光表现
16.2 精通现代空间:办公室柔和灯光表现
16.3 精通简欧空间:电梯厅夜间灯光表现
第17章 商业项目实训:建筑篇
17.1 精通建筑日景制作:地中海风格别墅多角度表现
17.2 精通建筑夜景制作:现代风格别墅多角度表现
附录A 本书索引
一、3ds Max快捷键索引
二、本书实战速查表
三、本书综合实例速查表
四、本书疑难问题速查表
五、本书技术专题速查表
附录B 效果图制作实用附录
一、常见物体折射率
二、常见家具尺寸
三、室内物体常用尺寸
附录C 常见材质参数设置索引
一、玻璃材质
二、金属材质
三、布料材质
四、木纹材质
五、石材材质
六、陶瓷材质
七、漆类材质
八、皮革材质
九、壁纸材质
十、塑料材质
十一、液体材质
十二、自发光材质
十三、其他材质
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