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前言
第1章 Unity AR概述
1.1 AR介绍
1.2 如何制作AR
1.3 Unity与AR
第2章 注意事项(新手必看)
2.1 教程学习说明
2.2 版本问题
2.3 案例说明
2.4 随书附带资源
2.5 常见问题
第3章 Unity基础
3.1 Unity的获取与安装
3.2 Unity基础操作
3.3 Unity资源获取
3.4 C#脚本基础
3.5 坐标系统
3.6 UI基础
第4章 EasyAR基础
4.1 获取EasyAR
4.2 EasyAR SDK基本配置
第5章 应用发布
5.1 Windows/Mac平台发布
5.2 Android平台发布
5.3 iOS平台发布
第6章 涂色类AR项目案例
6.1 涂色类AR项目案例简介
6.2 涂色类AR识别图设计
6.3 制作识别图——PS基础
6.4 涂色类AR模型分析
6.5 模型制作——MAYA基础
6.6 UV匹配识别图
6.7 涂色AR编程第一阶段
6.8 涂色AR编程第二阶段
6.9 涂色AR编程第三阶段
第7章 多卡互动项目案例
7.1 多卡互动设计思路
7.2 制作字母识别图
7.3 多卡识别功能制作
7.4 使用碰撞器判断卡片顺序
7.5 编写代码
7.6 完善AR多卡互动
第8章 恐龙博物馆AR互动大屏
8.1 项目策划
8.2 项目场景搭建
8.3 动画控制
8.4 项目拓展
第9章 常用内容查询
9.1 第6章常用代码查询
9.2 PS常用操作
9.3 第6章常用MAYA操作
9.4 第7章常用代码
9.5 第8章常用代码
9.6 常用变量
第10章 其他
10.1 文件管理
10.2 AR中人员管理
10.3 AR注意事项
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