万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

生成艺术——Processing视觉创意入门电子书

暂无

售       价:¥

纸质售价:¥51.30购买纸书

73人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:华好

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2021-08-01

字       数:4.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;阶部分重介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。<br/>【作者】<br/>华好,2006年毕业于东南大学建筑学院,2009年获得东南大学硕士学位,2014年获瑞士苏黎世联邦理工学院博士学位。同年加东南大学建筑运算与应用研究所。主要研究方向为运算化设计与数控建造,在国内外高水平学术期刊上发表论文20余篇。在国内首先设“机器人建造”本科设计课程。2010年获CAADRIA青年奖,2014年获得ALGODeQ算法设计奖。2016发布javakuka.com机器人离线编程库。华好的数字化建造作品参加了2016年“建造?运算?应用”国际展览与2018年中国国际机器人展览会。<br/>
目录展开

内容简介

写在前面

彩图

基础部分

第1章 画布、画笔和颜色

1.1 第一个程序

1.2 画布与帧

1.3 颜色

第2章 变化多端的圆形

2.1 变量与循环

2.2 心

2.3 圆的魔术

第3章 弹!弹!弹!

3.1 弹球

3.2 布尔先生

3.3 好多弹球

第4章 我是一个平凡的像素

4.1 彩色噪声

4.2 自定义方法

4.3 滤镜与点彩

4.4 图像重绘

进阶部分

第5章 PVector

5.1 类

5.2 线性代数

5.3 力

5.4 线性插值

第6章 飘

6.1 回旋

6.2 秩序与随机

6.3 奇怪吸引子

第7章 一石激起千层浪

7.1 二维数组

7.2 涟漪

7.3 化学反应

7.4 生命游戏

第8章 迭代分形

8.1 递归

8.2 多重画布

8.3 悲情朱利亚

反侵权盗版声明

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部