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带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)电子书

漫画图解:全书采用简笔漫画形式,文字与图片相结合,让阅读变得更加生动有趣。 深入解析:不仅介绍新生代员工的特点,更深入挖掘他们的心理需求和行为动机,让解决方案更具针对性。 实用策略:书中的管理策略和方法都来源于真实职场经验,具有极高的实用性。

售       价:¥

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作       者:殷俊岩 刘露 著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2025-07-01

字       数:4.8万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 生产与运作管理

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本书深度剖析了游戏化管理的核心理念,旨在解决当前工作形式单一、无法有效激发员工工作兴趣的困境,通过将游戏元素与机制巧妙融入非游戏情境,提高员工的参与热情,显著提升工作效率。作者运用生动的漫画形式,将复杂的管理理论转化为直观易懂的画面与文字,使读者在轻松愉快的氛围中深入理解并掌握游戏化管理的精髓。本书适合正面临管理挑战的团队领导者与企业管理者阅读,旨在帮助他们运用游戏化思维创新管理模式,提升团队凝聚力与执行力,实现工作与团队发展的新突破。
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内容提要

前言

第1章 开启心流:带团队一定要会玩游戏

1 游戏天性:寻找乐趣是人的本能

2 游戏实质:源自内在动机的热爱

3 洞察需求:新生代员工的特点及工作动力

4 明确目标:游戏化不等于游戏

5 刷新模式:传统管理模式与游戏化管理模式

6 锁定对象:以员工为中心设计游戏化管理

7 关键因素:或合作,或对抗

8 激发动机:体察并利用员工的心理动机

第2章 黄金法则:游戏化管理的底层定律

1 游戏引擎:变欲望为内驱

2 创造乐趣:拉扎罗的4种趣味元素

3 公平原则:用规则赋予员工公平感

4 形式设计:将乐趣植入工作模块

5 工具设计:将游戏化工具应用到管理中

6 反馈设计:即时反馈激发持续“战斗”的动力

7 挑战设计:循序渐进地提高难度

第3章 招聘设计:让人才主动参与竞争

1 游戏化招聘:新生代人才招聘新路径

2 招聘目标设计:你需要什么样的人才

3 招聘信息设计:语言有趣,福利好玩

4 招聘程序设计:在游戏中甄选人才

5 招聘工具设计:对应岗位和能力要求

6 职业规划设计:游戏化员工成长体系

7 招聘活动设计:让招聘价值不止于人才

第4章 绩效设计:让员工全力以赴地投入

1 绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级

2 绩效目标设计:抓住关键性指标

3 绩效流程设计:明确分工和进度

4 绩效考核设计:积分制考核体系

5 绩效规则设计:保证公平且透明

6 绩效反馈设计:定量化的实时数据

7 绩效奖惩设计:及时且明确

第5章 培训设计:让员工自觉提升战斗力

1 跳出思维陷阱:培训游戏≠游戏化培训

2 游戏赋能培训:激发员工的自驱力

3 培训目标设计:提炼并设置关键任务点

4 培训规则设计:关键任务的描述说明

5 培训执行设计:为关键任务创设故事背景

6 培训互动设计:设置培训中的互动游戏

7 培训复盘设计:带领员工回顾培训目标

第6章 文化设计:让快乐工作成为一种习惯

1 文化重塑:用游戏为团队文化加“料”

2 全员参与:让员工参与团队文化设计

3 积极文化:在团队文化中注入积极情绪

4 惊喜文化:惊喜效应为员工增添动力

5 趣味文化:有趣的团建活动让团队更有活力

6 快乐文化:创设快乐的工作环境

7 成就文化:鼓励员工分享成就感

8 冠军文化:打造明星员工俱乐部

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