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玩转物联网——基于乐动掌控电子书

本书适合图形化编程、物联网初学者,采用mpython编程平台,通过详细的图文讲解,配合丰富的示例让读者全面的体验物联网的价值和功能,通过智慧校园、智能家居、智慧交通、智慧农业四个领域的物联网探究,增加了学习编程的趣味性,让读者在编程中体验科学探究的乐趣,感受在解决问题过程中成功挑战的喜悦,逐渐形成创新能力和实践能力,让孩子有足够的能力去设计、去创造未来的世界。在课程结构上,按照“硬件连” “手机端设置” “程序编写”“结构搭建” “头脑风暴”五个步骤引导学生像科学家一样去思考,注重对学生问题意识、思维方式的培养。在呈现方式上,本课程创意的实现围绕物联网与图形化编程结合设计,学生能很好地通过案例的创意制作理解STEAM,提升个人综合素养。

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作       者:王克伟

出  版  社:化学工业出版社

出版时间:2025-11-01

字       数:2.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书采用全彩图解、情境导的形式,通过生动有趣的案例,介绍了利用乐动掌控板和mPython编程平台行物联网项目发的思路及技巧。本书共分智慧校园、智能家居、智慧交通、智慧农业四个主题,通过亮物联网小灯、校门口测温、教室人数统计、噪声检测器,智能风扇、智能调光灯、智能之窗、智能安防,智慧交通灯、车辆计数管家、物联小车动起来、物联小车巧避障以及智能避光系统、温湿度通风、智能浇灌、聪明的蘑菇棚等,让读者从多角度感受万物互联的智能时代。全书以STEM教育为理念,提倡在玩中学,每个实例都按照“做-试-创”循序渐的思路行设计,使知识和技能的学习效果螺旋式上升。本书适合中小学生及教师、物联网技术初学者等学习使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。<br/>【推荐语】<br/>本书适合图形化编程、物联网初学者,采用mpython编程平台,通过详细的图文讲解,配合丰富的示例让读者全面的体验物联网的价值和功能,通过智慧校园、智能家居、智慧交通、智慧农业四个领域的物联网探究,增加了学习编程的趣味性,让读者在编程中体验科学探究的乐趣,感受在解决问题过程中成功挑战的喜悦,逐渐形成创新能力和实践能力,让孩子有足够的能力去设计、去创造未来的世界。在课程结构上,按照“硬件连” “手机端设置” “程序编写”“结构搭建” “头脑风暴”五个步骤引导学生像科学家一样去思考,注重对学生问题意识、思维方式的培养。在呈现方式上,本课程创意的实现围绕物联网与图形化编程结合设计,学生能很好地通过案例的创意制作理解STEAM,提升个人综合素养。<br/>【作者】<br/>无<br/>
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书名页

内容简介

版权

本书编写人员名单

前言

引言 物联网知多少

一、物联网简介

二、mPython编程软件基础

三、延伸与扩展

第一章 智慧校园

第1课 点亮物联网小灯

一、手机端设置

二、程序编写

三、效果展示

四、头脑风暴

第2课 校门口测温

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第3课 教室人数统计

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第4课 噪声检测器

一、硬件清单

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第二章 智能家居

第5课 智能调光灯

一、硬件清单

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第6课 智能风扇

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第7课 智能安防

一、硬件清单

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第8课 智能之窗

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第三章 智慧交通

第9课 智慧交通灯

一、手机通信

二、程序编写

三、结构搭建

四、头脑风暴

第10课 车辆计数管家

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第11课 物联小车动起来

一、硬件连接

二、手机端设置

三、小车搭建

四、程序编写

五、效果演示

六、头脑风暴

第12课 物联小车巧避障

一、硬件连接

二、手机端设置

三、程序编写

四、头脑风暴

第四章 智慧农业

第13课 智能避光系统

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第14课 温湿度通风

一、外接硬件

二、手机端设置

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第15课 智能浇灌

一、外接硬件

二、手机通信

三、程序编写

四、结构搭建

五、头脑风暴

第16课 聪明的蘑菇棚

一、外接硬件

二、模型构想

三、编程参考

四、结构搭建

五、头脑风暴

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