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UG NX 12.0三维建模与自动编程项目教程电子书

遵循职业教育教学规律和职业院校学生学习规律编写而成中高职一体化特色教材采取项目引领的方式,引导学习者自主训练内容涵盖草图绘制、实体建模、曲面设计、机械装配、数控加工等多个模块

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作       者:程越,黄浙剑

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2025-07-01

字       数:8.3万

所属分类: 经管/励志 > 管理 > 会计/金融投资

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本书以4个项目、15个任务为载体,介绍UG NX 120软件CAD/CAM各模块的功能,内容由浅深、循序渐,采取项目引领的方式,引导学习者自主训练,最终实现能够独立行产品建模、造型设计、型腔铣削加工和曲面加工。同时,在本书实例任务训练中,培养学习者的分析能力和探究能力,耐心细致的学习态度,精益求精的工匠精神,以及解决实际问题的能力。本书可作为高等职业院校装备制造大类专业和职业院校中高职一体化相关专业教材,也可作为培训教材和工程技术人员的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>遵循职业教育教学规律和职业院校学生学习规律编写而成中高职一体化特色教材采取项目引领的方式,引导学习者自主训练内容涵盖草图绘制、实体建模、曲面设计、机械装配、数控加工等多个模块<br/>【作者】<br/>职业院校教师<br/>
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目录

任务1.1 机械手底座的设计

1.1.1 任务目标

1.1.2 任务分析

1.1.3 任务实施

1.1.4 任务注释——草图绘制

1.1.5 任务注释——基准创建

1.1.6 任务注释——拉伸

1.1.7 任务拓展

任务1.2 肥皂盒的设计

1.2.1 任务目标

1.2.2 任务分析

1.2.3 任务实施

1.2.4 任务注释——孔特征

1.2.5 任务注释——阵列特征

1.2.6 任务注释——边倒圆

1.2.7 任务注释——抽壳

1.2.8 任务拓展

任务1.3 五角星板的设计

1.3.1 任务目标

1.3.2 任务分析

1.3.3 任务实施

1.3.4 任务注释——三维曲线

1.3.5 任务注释——有界平面

1.3.6 任务注释——圆形阵列

1.3.7 任务注释——缝合

1.3.8 任务拓展

任务1.4 灯罩的设计

1.4.1 任务目标

1.4.2 任务分析

1.4.3 任务实施

1.4.4 任务注释——通过曲线组

1.4.5 任务拓展

任务1.5 弯管的设计

1.5.1 任务目标

1.5.2 任务分析

1.5.3 任务实施

1.5.4 任务注释——沿引导线扫掠

1.5.5 任务注释——倒斜角

1.5.6 任务注释——螺纹特征

1.5.7 任务拓展

任务1.6 篮球的设计

1.6.1 任务目标

1.6.2 任务分析

1.6.3 任务实施

1.6.4 任务注释——旋转

1.6.5 任务注释——投影曲线

1.6.6 任务注释——相交曲线

1.6.7 任务拓展

任务1.7 鼠标的设计

1.7.1 任务目标

1.7.2 任务分析

1.7.3 任务实施

1.7.4 任务注释——修剪体

1.7.5 任务注释——变半径倒圆角

1.7.6 任务注释——渲染及着色

1.7.7 任务拓展

任务1.8 玩具飞机的设计

1.8.1 任务目标

1.8.2 任务分析

1.8.3 任务实施

1.8.4 任务注释——通过曲线网格

1.8.5 任务注释——延伸曲面

1.8.6 任务注释——制作拐角

1.8.7 任务注释——修剪片体

1.8.8 任务拓展

任务2.1 滑动式轴承座的设计及装配

2.1.1 任务目标

2.1.2 任务分析

2.1.3 任务实施

2.1.4 任务注释——自底向上

2.1.5 任务注释——添加组件

2.1.6 任务注释——装配约束

2.1.7 任务注释——爆炸图

2.1.8 任务注释——装配动画

2.1.9 任务拓展

任务2.2 工业机器人手臂的设计及装配

2.2.1 任务目标

2.2.2 任务分析

2.2.3 任务实施

2.2.4 任务注释——自顶向下

2.2.5 任务拓展

任务3.1 迷宫模型的设计及加工

3.1.1 任务目标

3.1.2 任务分析

3.1.3 任务实施

3.1.4 任务注释——刀具创建

3.1.5 任务注释——创建几何体

3.1.6 任务注释——创建工序

3.1.7 任务注释——创建程序

3.1.8 任务注释——平面铣策略

3.1.9 任务注释——轮廓铣策略

3.1.10 任务拓展

任务3.2 胸章模型的设计及加工

3.2.1 任务目标

3.2.2 任务分析

3.2.3 任务实施

3.2.4 任务注释——深度轮廓铣策略

3.2.5 任务注释——剩余铣策略

3.2.6 任务拓展

任务3.3 象棋模型的设计及加工

3.3.1 任务目标

3.3.2 任务分析

3.3.3 任务实施

3.3.4 任务注释——底壁铣策略

3.3.5 任务注释——型腔铣策略

3.3.6 任务拓展

任务4.1 鼠标外壳模型的加工

4.1.1 任务目标

4.1.2 任务分析

4.1.3 任务实施

4.1.4 任务注释——曲面铣策略

4.1.5 任务注释——区域轮廓铣策略

4.1.6 任务拓展

任务4.2 玩具飞机模型的加工

4.2.1 任务目标

4.2.2 任务分析

4.2.3 任务实施

4.2.4 任务注释——清根参考刀具策略

4.2.5 任务拓展

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