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超级漫画手绘技法入门讲座:武术人物设定篇电子书

一本适合大部分零基础读者的教程,从*简单的画笔掌握到不同角色的塑造,都能在本书完成。针对零基础初学者的特点,量身打造适合初学者的漫画素描技法,从简单的知识点讲起,配以丰富生动的图示,帮助初学者逐步掌握漫画绘制技巧,一跃成为漫画高手!本书提供了600余张精美的漫画参考图例,其中涉及打斗人物的各种武打姿势。这些参考图例采用时下流行的方法绘制,内容丰富、画风多样,不仅可以当漫画练习时的参照样式,还可以作为漫画创作时的素材储备之用。

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作       者:CO米工作室

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-02-01

字       数:3.2万

所属分类: 文艺 > 动漫/二次元 > 漫画/动漫

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本书主要介绍漫画中武术斗人物素描题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。全书共6章,细致地讲解了漫画绘制所需要的基础技法,包括漫画工具、基础技法与透视、人体骨骼与头身比例、肢体的绘制、不同角色与道具表现、背景表现、多人组合、漫画上色等。<br/>【推荐语】<br/>一本适合大部分零基础读者的教程,从*简单的画笔掌握到不同角色的塑造,都能在本书完成。针对零基础初学者的特,量身造适合初学者的漫画素描技法,从简单的知识讲起,配以丰富生动的图示,帮助初学者逐步掌握漫画绘制技巧,一跃成为漫画高手!本书提供了600余张精美的漫画参考图例,其中涉及斗人物的各种武姿势。这些参考图例采用时下流行的方法绘制,内容丰富、画风多样,不仅可以当漫画练习时的参照样式,还可以作为漫画创作时的素材储备之用。<br/>【作者】<br/>CO米工作室,2008年成立于广州,目前业务主要涉及漫画教学、漫画绘制、漫画出版、外包单(国外),目前在国内已颇具实力。<br/>
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其他

第1章 武术人物的角色绘制基础

1.1 线条的使用

1.1.1 线条的不同表现

1.1.2 线条的应用

1.2 角色分析

1.3 人物的头身比

1.3.1 人物正常的头身比

1.3.2 漫画人物的头身比

1.4 各种角度的头部表现

1.5 人物身体动态的表现

1.5.1 重心要找准

1.5.2 各种姿态下躯干的表现

1.5.3 武术打斗常见姿势的简易图

1.6 武打人物的常见姿势

1.6.1 站

1.6.2 走

1.6.3 跑

1.6.4 坐

1.6.5 蹲

1.6.6 跪

1.6.7 跳

1.6.8 双人对峙

第2章 空手搏斗

2.1 攻击招数

2.1.1 腿攻

2.1.2 拳攻

2.1.3 掌攻

2.1.4 其他攻击手段

2.2 受攻击的样子

2.2.1 摔在地上的姿势

2.2.2 挣扎

2.2.3 捂住伤口

2.2.4 背部被踢瘫软的姿势

2.2.5 被踢飞出去的姿势

第3章 双人对打

3.1 手部攻击

3.1.1 用手击对方的头

3.1.2 用棍子打人

3.1.3 挥拳击打对方的脸

3.1.4 用肘部攻击对方的脸

3.1.5 提

3.2 腿部攻击

3.2.1 踢

3.2.2 用小腿撞击对手

3.2.3 用膝盖撞击对手

3.3 扑倒对手

3.4 其他姿势

第4章 手持武器

4.1 剑

4.2 大刀

4.3 短刀

4.3.1 单刀

4.3.2 双刀

4.4 长棍

4.5 双截棍

4.6 枪

4.7 弓箭

4.8 流星锤

第5章 武术打斗的其他姿势

5.1 飞

5.2 荡

5.3 攀爬

5.4 其他姿势

第6章 气氛渲染

6.1 气氛渲染的作用

6.1.1 表示被击中的位置

6.1.2 表示运动的轨迹

6.1.3 表示速度

6.1.4 表示力量

6.1.5 通过多个连续动作表现运动过程

6.2 应用

6.2.1 速度线的应用

6.2.2 通过多个连续动作表现运动过程的应用

6.2.3 表现力的应用

6.3 局部特写

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