软件发的复杂度,往往随着需求的增加而成指数增长。其关键原因,首先在于软件需求的无形性(intangibility),而这也正是软件领域南加州大学教授Boehm博士所提出的IKIWISI (I’ll Know It When I See It)现象——等我看见才能知道。换言之,许多人必须等软件编程后,才能确定是否满足需求。因此当需求越多,往往会牵一发而动全身而越难修改。另一方面,当软件愈庞大,软件发越需要众人合作;而软件愈成功,软件生命周期则会越长。这种需要多人长期合作的工作,若没有一套工程化的程序与管理办法,软件势必走向失败。
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前言
第1式 需求不简单
第2式 需求不仅是功能
第3式 领域知识
第4式 可读性
第5式 变是常态
第6式 文档不可少
第7式 软件架构知识
第8式 应用知识
第9式 用户体验
第10式 做对?做好?
第11式 开发软件不简单
第12式 雏形不靠谱
第13式 不只是写程序
第14式 敏捷不容易
第15式 预估跑不掉
第16式 牵一发动全身
第17式 昨天永远是对的
第18式 改A错B
第19式 质量不是测出来的
第20式 软件的生命
第21式 一部历史
第22式 换人
第23式 加人
第24式 式错勿慢
第25式 到底了没?
第26式 生产力
第27式 就是要管理
第28式 集成躲不掉
第29式 没有好不好,只有用不用
第30式 人的工程
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