本书配套有案例视频和案例程序文件,“手把手”教授软件的使用。通过对本书的学习,你可以很轻松的掌握使用Geomagic Design X行3D印的建模设计。本书参照*三维建模数字化设计制造大赛和全国机械行业职业院校技能大赛逆向建模创新设计与制造大赛的基本要求,努力做到“注重理论、强化实践、通俗易懂、容易吸收”,便于师生的教与学,一步促教学质量的提高。学习完本书,你可以由此一步深3D印的世界,向3D印达人出发!
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前言
第1章 绪 论
1.1 3D打印简介
1.1.1 3D打印定义
1.1.2 3D打印所需的关键技术
1.1.3 3D打印的应用领域
1.1.4 3D打印的主要技术优势
1.2 3D打印行业现状
1.2.1 3D打印材料现状
1.2.2 金属3D打印行业现状
1.3 我国3D打印产业发展现状及存在的问题
1.3.1 发展现状及产业应用
1.3.2 存在的问题
1.4 我国发展3D打印产业的重要战略意义
1.5 我国3D打印产业的发展前景
第2章 Geomagic Design X 5.1操作基础
2.1 逆向工程的工作流程
2.2 Geomagic Design X 5.1的界面介绍
2.2.1 操作界面简介
2.2.2 常用操作
2.3 视图操作
2.3.1 显示和隐藏视图
2.3.2 视点
2.4 选择模式的操作
2.4.1 选择模式的技巧
2.4.2 选择模式的使用
2.4.3 选择过滤器的使用
2.5 常用工具设置
2.5.1 参照平面的使用
2.5.2 参照线的使用
2.5.3 参照点的使用
2.6 测量
2.6.1 测量距离
2.6.2 测量角度
2.6.3 测量半径
习 题
第3章 模式应用
3.1 领域组模式
3.2 面片草图模式
3.3 草图模式
3.4 3D面片草图模式
3.5 3D草图模式
3.6 点云模式
3.6.1 过滤杂点
3.6.2 点云采样
3.6.3 点云平滑
3.7 面片模式
3.7.1 构造面片
3.7.2 三角网格面片修补
3.7.3 面片优化
习 题
第4章 领域划分
4.1 自动分割
4.2 重分块
4.3 领域合并
4.4 领域分离
4.5 领域插入
4.6 领域缩小/扩大
习 题
第5章 实体建模
5.1 拉伸
5.2 回转
5.3 扫描
5.4 放样
5.5 偏移
5.6 赋厚
5.7 抽壳
5.8 剪切
5.9 布尔运算
习 题
第6章 曲面建模
6.1 面片拟合
6.2 境界拟合
6.3 自动曲面创建
6.4 曲面拉伸
6.5 曲面回转
6.6 曲面扫描
6.7 曲面放样
6.8 曲面编辑
6.8.1 偏移
6.8.2 面填补
6.8.3 延长
6.8.4 剪切
6.8.5 反剪切
6.8.6 剪切&合并
6.8.7 缝合
6.8.8 反转法线方向
习 题
第7章 建模精灵
7.1 基础实体
7.2 基础片体
7.3 拉伸精灵
7.4 回转精灵
7.5 扫略精灵
7.6 放样向导
7.7 管道精灵
习 题
第8章 建模特征应用
8.1 圆角
8.2 倒角
8.3 拔模
8.4 押出成形
8.5 线性阵列
8.6 圆形阵列
8.7 曲线阵列
8.8 镜像
8.9 螺旋体
8.10 螺旋线
8.11 移动面
8.12 删除面
8.13 替换面
8.14 分割面
8.15 移动体
8.16 复制体
8.17 删除体
8.18 再拟合
习 题
第9章 案例
9.1 案例一
9.2 案例二
9.3 案例三
9.4 案例四
9.5 案例五
9.6 案例六
9.7 案例七
9.8 案例八
参 考 文 献
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