为你推荐
扉页
版权页
内容提要
前言
项目1 绪论
1.1 基础知识
1.1.1 基本概念
1.1.2 编程规范
1.2 实训——开发环境的搭建与简单程序实现
1.2.1 实训目的
1.2.2 实训内容与步骤
1.2.3 实训总结
1.3 习题及解析
参考答案
1.4 思考题
项目2 类和对象
2.1 基础知识
2.1.1 类和对象
2.1.2 函数
2.1.3 UML简介
2.2 实训——类和对象的应用
2.2.1 实训目的
2.2.2 实训内容与步骤
2.2.3 实训总结
2.3 习题及解析
参考答案
2.4 思考题
项目3 构造函数和析构函数
3.1 基础知识
3.1.1 构造函数
3.1.2 析构函数
3.1.3 拷贝构造函数
3.2 实训——构造函数与析构函数的应用
3.2.1 实训目的
3.2.2 实训内容与步骤
3.2.3 实训总结
3.3 习题及解析
参考答案
3.4 思考题
项目4 静态成员和友元
4.1 基础知识
4.1.1 静态成员
4.1.2 友元
4.1.3 this指针
4.2 实训——静态成员与友元的应用
4.2.1 实训目的
4.2.2 实训内容与步骤
4.2.3 实训总结
4.3 习题及解析
参考答案
4.4 思考题
项目5 继承与派生
5.1 基础知识
5.1.1 类之间的关系
5.1.2 继承
5.1.3 派生
5.1.4 多重继承
5.2 实训——继承与派生的应用
5.2.1 实训目的
5.2.2 实训内容与步骤
5.2.3 实训总结
5.3 习题及解析
参考答案
5.4 思考题
项目6 多态与抽象类
6.1 基础知识
6.1.1 虚函数
6.1.2 多态
6.1.3 抽象类与纯虚函数
6.2 实训——多态与抽象类的应用
6.2.1 实训目的
6.2.2 实训内容与步骤
6.2.3 实训总结
6.3 习题及解析
参考答案
6.4 思考题
项目7 I/O流与文件
7.1 基础知识
7.1.1 输入输出的格式控制
7.1.2 文件
7.2 实训——I/O流的应用
7.2.1 实训目的
7.2.2 实训内容与步骤
7.2.3 实训总结
7.3 习题及解析
参考答案
7.4 思考题
项目8 异常
8.1 基础知识
8.2 实训——异常处理的应用
8.2.1 实训目的
8.2.2 实训内容与步骤
8.2.3 实训总结
8.3 习题及解析
参考答案
8.4 思考题
项目9 运算符重载
9.1 基础知识
9.1.1 运算符重载定义
9.1.2 运算符重载的形式
9.2 实训——运算符重载的实现
9.2.1 实训目的
9.2.2 实训内容与步骤
9.2.3 实训总结
9.3 习题及解析
参考答案
9.4 思考题
项目10 模板
10.1 基础知识
10.2 实训——模板的定义与使用
10.2.1 实训目的
10.2.2 实训内容与步骤
10.2.3 实训总结
10.3 习题及解析
参考答案
10.4 思考题
综合案例一 学生信息管理系统
11.1 实训目的
11.2 实训的内容与步骤
11.3 实训总结
11.4 思考题
综合案例二 简单格斗游戏
12.1 实训目的
12.2 实训内容与步骤
12.3 实训总结
12.4 思考题
综合案例三 银行账户管理系统
13.1 实训目的
13.2 实训内容与步骤
13.3 实训总结
13.4 思考题
参考文献
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜