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C++面向对象程序设计教程电子书

⑴ 突出重。使学生在有限的时间里,尽快掌握面向对象程序设计的主要知识及其与结构化程序设计的主要区别。 ⑵ 深浅出。在讲述基本概念时,通过基础例题帮助学生理解概念,再配合一步的实例,使学生加深对概念的理解并学会应用。 ⑶ 丰富实例。实例中既有一些经典实例,也有与实际应用相关的综合实例,使学生在解决复杂实际问题时可参照实例行仿写。

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作       者:杜青 解芳 李春颖 王丹华

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2017-01-01

字       数:25.7万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机教材

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本书介绍了C 面向对象程序设计的基本概念和编程方法,内容包括类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生、输输出流、异常处理等,详细阐述了C 面向对象程序设计的四个特性,即抽象性、封装性、继承性和多态性。 本书给出了大量的例题,通过简单的例题,分析面向对象程序设计基本概念的内在含义,使抽象的概念具体化、形象化;同时将难问题分散到多个例题中,结合具体实例,由浅深行讲述,便于初学者在短时间内理解和掌握面向对象程序设计的思想和方法。每章还给出一定数量的习题,方便读者对本章内容的复习、巩固。 本书可作为高等学校“C 面向对象程序设计”课程的教材,也可作为具有C语言程序设计基础的发人员一步学习C 面向对象程序设计的参考书。<br/>【推荐语】<br/>⑴ 突出重。使学生在有限的时间里,尽快掌握面向对象程序设计的主要知识及其与结构化程序设计的主要区别。 ⑵ 深浅出。在讲述基本概念时,通过基础例题帮助学生理解概念,再配合一步的实例,使学生加深对概念的理解并学会应用。 ⑶ 丰富实例。实例中既有一些经典实例,也有与实际应用相关的综合实例,使学生在解决复杂实际问题时可参照实例行仿写。<br/>【作者】<br/>作者毕业于东南大学无线电专业,参加工作后在江苏省计算技术研究所从事了多年的计算机应用软件的发工作,曾为企事业单位发了多个管理及控制软件。南京工程学院后,承担了“C/C 程序设计”、“VC基础”等多门计算机课程的教学工作,积累了丰富的教学经验,<br/>
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内容提要

前言

第1章 C++基础知识

1.1 C++概述

1.1.1 C++语言的历史和特点

1.1.2 C++程序与C程序

1.1.3 C++对C的扩充

1.2 C++的输入输出

1.2.1 用cout进行输出

1.2.2 用cin进行输入

1.3 引用

1.3.1 引用的概念

1.3.2 引用的使用

1.3.3 引用作为函数参数

1.3.4 引用作为返回值

1.4 const常量与new、delete运算符

1.4.1 用const定义常量

1.4.2 动态分配/撤销内存的运算符new和delete

本章小结

习题

第2章 类和对象

2.1 面向对象程序设计

2.2 类的定义

2.2.1 从结构体到类

2.2.2 类的定义格式

2.3 对象的定义

2.3.1 对象的定义格式

2.3.2 对象成员的访问

2.4 类的数据成员与成员函数

2.4.1 类的数据成员

2.4.2 类的成员函数

2.4.3 类外定义成员函数

2.4.4 作用域运算符::

2.4.5 声明成员函数为内联函数

2.4.6 外部接口与内部实现的分离

2.5 程序实例

本章小结

习题

第3章 深入了解类和对象

3.1 构造函数

3.1.1 为什么要使用构造函数

3.1.2 构造函数的特点

3.1.3 构造函数的种类

3.2 析构函数

3.2.1 析构函数的特点

3.2.2 析构函数的格式

3.2.3 默认析构函数

3.3 复制构造函数

3.3.1 类对象的复制

3.3.2 复制构造函数的调用时机

3.3.3 深复制与浅复制问题

3.4 对象指针、对象引用和对象数组

3.4.1 对象指针

3.4.2 对象引用

3.4.3 对象数组

3.4.4 对象指针数组

3.4.5 指向对象数组的指针

3.5 常对象与常成员

3.5.1 常对象

3.5.2 常成员

3.5.3 指向对象的常指针

3.5.4 指向常对象的指针

3.5.5 对象的常引用

3.6 动态创建对象和释放对象

3.6.1 动态创建对象

3.6.2 释放对象

3.6.3 动态对象数组的创建与释放

3.7 对象的生存期

3.8 程序实例

本章小结

习题

第4章 态成员与友元

4.1 静态成员

4.1.1 静态数据成员

4.1.2 静态成员函数

4.2 友元

4.2.1 友元函数

4.2.2 友元类

4.3 模板

4.3.1 函数模板

4.3.2 类模板

4.4 程序实例

本章小结

习题

第5章 运算符重载

5.1 运算符重载的概念

5.2 运算符重载的方法

5.2.1 重载为成员函数

5.2.2 重载为友元函数

5.3 运算符重载的规则

5.4 常用运算符的重载

5.4.1 算术运算符的重载

5.4.2 关系运算符的重载

5.4.3 逻辑运算符的重载

5.4.4 位移运算符的重载

5.4.5 下标访问运算符的重载

5.4.6 赋值运算符的重载

5.4.7 流输出与流输入运算符的重载

5.4.8 不同类型数据之间的转换

5.5 字符串类

5.5.1 string字符串类简介

5.5.2 string类对象的赋值与连接

5.5.3 string类对象的比较

5.5.4 string类的特性

5.6 程序实例

本章小结

习题

第6章 继承与派生

6.1 继承的概念

6.2 派生类的定义与构成

6.2.1 派生类的定义

6.2.2 派生类的构成

6.2.3 派生类对基类成员的访问

6.2.4 多层派生时的访问属性

6.3 派生类的构造函数与析构函数

6.3.1 派生类的构造函数

6.3.2 派生类的析构函数

6.3.3 基类与派生类的赋值兼容

6.4 多重继承

6.4.1 多重继承中的二义性问题

6.4.2 虚基类

6.4.3 虚基类的构造函数

6.5 多态性与虚函数

6.5.1 多态性

6.5.2 虚函数

6.5.3 虚析构函数

6.5.4 纯虚函数与抽象类

6.6 程序实例

本章小结

习题

第7章 输入输出流

7.1 输入输出概述

7.2 标准输入输出

7.2.1 标准输入输出流类

7.2.2 格式控制

7.2.3 输入输出流成员函数

7.3 文件输入输出

7.3.1 文件的概念

7.3.2 文件输入输出流类

7.3.3 输入输出流成员函数

7.4 字符串输入输出

7.5 程序实例

本章小结

习题

第8章 异常处理

8.1 异常的概念

8.2 异常处理的方法

8.3 异常处理的规则

8.4 类和对象相关异常处理

8.5 标准异常

8.6 程序实例

本章小结

习题

第9章 综合实例

9.1 学生信息管理系统

9.1.1 功能介绍

9.1.2 设计思路

9.1.3 实现代码

9.2 家庭财务管理系统

9.2.1 功能介绍

9.2.2 设计思路

9.2.3 实现代码

本章小结

习题

附录1 ASCII码表

附录 2C++运算符优先级与结合性

附录3 C++集成开发环境

附录3.1 Visual C++6.0

附录3.2 VC++2015

参考文献

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