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数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例电子书

数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书系列教材特色如下: 1.理论与实操并重 本书内容先理论后实操,整体节奏循序渐,通过理论解析 案例拆解的模式帮助读者更快速地熟系、了解、掌握App产品交互设计的方法及相关知识。 2.章节随测,同步集训 重章后都附有同步强化模拟题及作业,方便读者随时检测学习效果,查漏补缺。 3.PPT课件 视频课程,方便读者“学”与“教”。

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作       者:威凤教育 主编

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2021-04-01

字       数:8.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机教材

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《数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例》针对App产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了App产品交互设计的思维、方法和技巧。共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书。<br/>【推荐语】<br/>数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书系列教材特色如下: 1.理论与实操并重 本书内容先理论后实操,整体节奏循序渐,通过理论解析 案例拆解的模式帮助读者更快速地熟系、了解、掌握App产品交互设计的方法及相关知识。 2.章节随测,同步集训 重章后都附有同步强化模拟题及作业,方便读者随时检测学习效果,查漏补缺。 3.PPT课件 视频课程,方便读者“学”与“教”。<br/>【作者】<br/>威凤教育为凤凰教育全资子公司,凤凰教育为*1 X项目“数字媒体交互设计职业技能等级证书”社会评价组织,被授权作为数字媒体交互设计职业技能岗位教材、课件等资源建设与日常运营管理单位。<br/>
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扉页

版权页

目录

内 容 提 要

数字媒体交互设计“1+X”证书制度系列教材编写专家指导委员会

出版说明

前言

第1章 App产品交互设计入门

1.1 认识App产品

1.1.1 什么是App

1.1.2 认识手机操作系统

1.2 App产品用户体验的5个层面

1.2.1 战略层

1.2.2 范围层

1.2.3 结构层

1.2.4 框架层

1.2.5 表现层

1.3 App产品设计原则

1.3.1 主体-背景原则

1.3.2 接近性原则

1.3.3 相似性原则

1.3.4 连续性原则

1.3.5 封闭性原则

1.3.6 对称性原则

1.3.7 共同命运原则

1.4 App产品设计流程

1.5 App产品设计工具

1.5.1 产品分析工具

1.5.2 交互设计工具

1.5.3 视觉设计工具

1.6 同步强化模拟题

作业:分析App产品的用户体验设计思路

第2章 团队协作管理App项目

2.1 团队协作和项目管理

2.1.1 团队协作的要素

2.1.2 常见的团队协作方法

2.2 项目管理工具——Trello

2.2.1 认识Trello

2.2.2 Trello的主要功能

2.3 制作App项目管理表

2.3.1 建立项目和任务

2.3.2 建立子任务

2.3.3 跟进项目

2.4 同步强化模拟题

作业:制作App项目进度表

第3章 梳理App产品交互设计创意

3.1 认识思维导图

3.1.1 思维导图是什么

3.1.2 思维导图构成的要素

3.1.3 绘制思维导图的步骤

3.2 使用Mindjet MindManager绘制思维导图

3.2.1 认识Mindjet MindManager

3.2.2 使用Mindjet MindManager绘制思维导图的方法及技巧

3.3 思维导图在App产品设计中的应用

3.3.1 使用思维导图分析在线教育类App产品结构

3.3.2 使用思维导图分析阅读类App产品结构

3.4 同步强化模拟题

作业:使用思维导图分析两款同类型的App产品结构

第4章 制作流程图

4.1 认识流程图

4.1.1 什么是流程图

4.1.2 流程图的构成

4.1.3 绘制流程图的步骤

4.2 使用OmniGraffle绘制流程图

4.2.1 使用OmniGra ffle绘制流程图的方法

4.2.2 绘制购买会员流程图

4.3 使用流程图分析App产品

4.3.1 制作流程图

4.3.2 分析流程图

4.4 同步强化模拟题

作业:制作发红包流程图

第5章 App产品交互原型设计

5.1 认识原型设计

5.1.1 什么是原型图和线框图

5.1.2 原型图设计的目的

5.2 绘制原型图的基本流程

5.2.1 收集用户信息

5.2.2 绘制草图

5.2.3 制作原型图

5.2.4 制作交互稿

5.2.5 可用性测试

5.3 认识墨刀

5.3.1 墨刀的基本使用方法

5.3.2 使用墨刀绘制App产品原型图

5.4 同步强化模拟题

作业:选择一款App产品,使用墨刀软件绘制它的原型图和交互稿

第6章 移动端App产品设计规范

6.1 移动端App产品设计中常用的单位

6.2 基于iOS系统的App界面设计规范

6.2.1 iOS界面尺寸

6.2.2 iOS图标尺寸

6.2.3 iOS字体

6.3 基于Android系统的App界面设计规范

6.3.1 Android界面尺寸

6.3.2 Android图标尺寸

6.3.3 Android字体

6.4 App产品通用设计规范

6.4.1 全局边距

6.4.2 卡片间距

6.5 同步强化模拟题

作业:设计一款音乐类App产品的界面

第7章 组件设计

7.1 认识移动端UI设计组件

7.1.1 UI设计组件

7.1.2 组件的优势

7.1.3 基于组件的设计方法

7.1.4 引入组件化的时间

7.1.5 使用组件化的方法

7.2 导航

7.2.1 底部标签式导航

7.2.2 分段控制式导航

7.2.3 列表式导航

7.2.4 抽屉式导航

7.2.5 宫格式导航

7.2.6 卡片式导航

7.2.7 下拉菜单式导航

7.3 引导

7.3.1 嵌入式引导

7.3.2 幻灯片式引导

7.3.3 浮层式引导

7.4 加载

7.4.1 全屏加载

7.4.2 上拉/下拉加载

7.4.3 分步加载

7.5 网络异常

7.5.1 整页提示

7.5.2 占位符

7.5.3 警示框提示

7.5.4 界面内嵌提示

7.5.5 Toast提示

7.5.6 Tips提示

7.6 空数据类型

7.6.1 初始状态

7.6.2 清空状态

7.6.3 出错状态

7.7 提示

7.7.1 数字提示

7.7.2 红点提示

7.7.3 弹框提示

7.7.4 系统推送提示

7.8 操作

7.8.1 底部操作列表

7.8.2 底部浮层视图

7.8.3 底部工具栏

7.8.4 编辑菜单

7.8.5 按钮

7.8.6 选择器

7.8.7 下拉菜单

7.8.8 文本框

7.9 单元控件

7.9.1 开关控件

7.9.2 搜索框

7.9.3 图标

7.9.4 滑块

7.9.5 进度

7.9.6 选框

7.9.7 页面控件

7.10 App组件库应用案例

7.11 同步强化模拟题

作业:制作iPhone界面组件

第8章 微交互设计

8.1 微交互的基础知识

8.1.1 什么是微交互

8.1.2 微交互的作用

8.2 Adobe XD的使用方法

8.2.1 Adobe XD的工作界面

8.2.2 Adobe XD的基本操作

8.2.3 制作高保真原型图

8.3 创建可交互式原型

8.3.1 制作页面跳转交互效果

8.3.2 制作轮播图交互效果

8.4 同步强化模拟题

作业:制作好好住App的界面原型图和微交互效果

第9章 运动类App产品设计全流程

9.1 案例说明

9.2 设计准备

9.2.1 用户研究

9.2.2 竞品分析

9.2.3 绘制思维导图

9.2.4 产品定位

9.3 原型设计

9.3.1 线框图

9.3.2 原型图

9.4 界面设计

作业:阅读类App产品设计

第10章 App产品运营:喜马拉雅如何通过运营手段成为行业先锋

10.1 初创期

10.2 发展期

10.3 成熟期

10.4 同步强化模拟题

作业:为生鲜电商类App产品做运营活动

附录 同步强化模拟题答案速查表

同步强化模拟题参考答案及解析

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