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西游小创客:基于Scratch3.0的趣味编程故事20例电子书

献给6-12岁孩子的编程启蒙书,在西游故事中趣味学习Scratch软件。 专业知识:课程一共分为20节课,每节课大约需要2个课时。前16节课采用的是官方Scratch3.0软件,后4节课由于涉及人工智能等方面的知识,因此采用了基于Scratch3.0开发的Mind+软件来编程。 寓教于乐:本书以西游故事为载体,以编程为工具,涉及多学科知识,可作为开展STEAM教育和编程教育的学校的教师授课教材,也可以作为热爱科技的孩子们的课外阅读书籍。

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纸质售价:¥34.30购买纸书

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作       者:刘金鹏 著,

出  版  社:浙江摄影出版社

出版时间:2022-03-11

字       数:3.7万

所属分类: 童书 > 儿童文学

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这是一本由《西游记》中的经典故事改编而来的,基于Scratch3.0的趣味少儿编程图书。书中共有20个西游故事编程案例,其中包含了语音识别、图像识别、手势识别、文字识别等zui新人工智能(A)相关知识,可用于家长指导孩子学习编程、机构少儿趣味编程培训、学校低段(一至三年级)编程社团或编程兴趣课展教学活动指导教材。
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51 maker创客课程开发团队成员介绍

当教师成为一个个人品牌

种下一颗“西游”的种子

第一课 悟空出世(一)

第二课 悟空出世(二)

第三课 飞跃水帘洞

第四课 悟空学艺

第五课 龙宫寻宝

第六课 如意金箍棒(一)

第七课 如意金箍棒(二)

第八课 偷吃蟠桃

第九课 小猴接桃(一)

第十课 小猴接桃(二)

第十一课 大闹天宫

第十二课 神奇的保护圈(一)

第十三课 神奇的保护圈(二)

第十四课 筋斗云

第十五课 真假美猴王

第十六课 悟空的“翻译神器”

提高篇

第十七课 悟空受制于紧箍咒

第十八课 银角大王的紫金葫芦

第十九课 天宫搬救兵

第二十课 悟空学听写

结尾

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