中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品; 结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直促成创新成果的游戏,有效地指导创新过程; 中国传媒大学党委书记、校长廖祥忠,北京大学国家发展研究院BiMBA商学院院长陈春花重磅推荐。
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导读
第一章 游戏是创造力的催化剂
第二章 合作游戏
第三章 探索游戏
第四章 分析游戏
第五章 脑洞游戏
第六章 建设游戏
第七章 设计自己的创新游戏
作者介绍
参考文献
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