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Mac计算机基础及应用电子书

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作       者:谢书良,王健,谢琴

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2013-06-01

字       数:17.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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《Mac计算机基础及应用》是专门写给使用过Windows操作系统,而对Mac完全不熟,却又期望尽快了解并掌握iPhone手机应用程序开发技术的读者朋友的。内容包括4篇共23章,第1篇介绍了MacOS(苹果操作系统10.6中文版);第2篇介绍了Mac计算机的网络应用;第3篇介绍了Mac计算机的多媒体应用;第4篇介绍了Objective-C程序设计基础与应用,详尽介绍了8个iPhone手机应用程序实例的设计过程。为方便读者,《Mac计算机基础及应用》配有相关素材,内容包括:iPhone手机应用程序的开发系统,Objective-C程序设计的57个典型范例的源代码,8个iPhone手机应用程序实例设计的详尽过程和全部代码。 《Mac计算机基础及应用》是专门写给使用过Windows操作系统,而对Mac完全不熟,却又期望尽快了解并掌握iPhone手机应用程序发技术的读者朋友的。内容包括4篇共23章,第1篇介绍了MacOS(苹果操作系统10.6中文版);第2篇介绍了Mac计算机的网络应用;第3篇介绍了Mac计算机的多媒体应用;第4篇介绍了Objective?C程序设计基础与应用,详尽介绍了8个iPhone手机应用程序实例的设计过程。为方便读者,《Mac计算机基础及应用》配有相关素材,内容包括:iPhone手机应用程序的发系统,Objective?C程序设计的57个典型范例的源代码,8个iPhone手机应用程序实例设计的详尽过程和全部代码。
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前言

第1篇 Mac OS(苹果操作系统10.6中文版)

第1章 初识Mac OS X 10.6中文版

1.1 苹果机概述

1.2 苹果操作系统

1.3 Mac OS X的发展史

1.4 Mac OS X 10.6新特性及新功能

第2章 Mac OS X 10.6中文版界面

2.1 启动和登录

2.2 桌面

2.3 菜单

2.4 窗口

2.5 文件和文件夹

第3章 Mac OS X 10.6中文版菜单命令

3.1 苹果菜单命令

3.2 Finder菜单命令

3.3 文件菜单命令

3.4 编辑菜单命令

3.5 显示菜单命令

3.6 前往菜单命令

3.7 窗口菜单命令

3.8 “帮助”菜单命令

3.9 快捷菜单

第4章 Mac OS X 10.6中文版系统偏好设置

4.1 系统偏好设置简介

4.2 个人偏好设置

4.3 硬件偏好设置

4.4 系统偏好设置

第5章 Mac OS X 10.6中文版应用程序和实用工具

5.1 Mac OS X 10.6中文版应用程序

5.1.1 打开和退出应用程序

5.1.2 预览程序

5.1.3 文本编辑程序

5.1.4 仪表盘程序

5.1.5 地址簿程序

5.1.6 办公应用程序

5.1.7 安装和卸载应用程序

5.2 Mac OS X 10.6中文版实用工具

5.2.1 系统概述工具

5.2.2 磁盘工具

5.2.3 活动监视器工具

5.2.4 数码测色计工具

5.2.5 抓图工具

5.2.6 钥匙串访问工具

5.2.7 终端工具

5.2.8 音频MIDI设置工具

5.2.9 压缩工具

5.2.10 蓝牙工具

5.2.11 打印工具

第2篇 Mac计算机的网络应用

第6章 网络设置和网络实用工具

6.1 Internet与网络偏好设置

6.1.1 局域网连接设置

6.1.2 资源共享设置

6.1.3 Internet连接设置

6.2 网络实用工具

6.2.1 查看网络连接的状态(简介)

6.2.2 查看网络路由表和网络统计信息(Netstat)

6.2.3 测试是否可以联系另一台计算机(Ping)

6.2.4 查询Internet地址信息(Lookup)

6.2.5 检查网络信息的地址路径(Traceroute)

6.2.6 查找用户域名的注册信息(Whois)

6.2.7 查找用户E-mail信息(Finger)

6.2.8 扫描网络开放端口(端口扫描)

第7章 使用Safari浏览网页

7.1 Safari浏览器简介

7.2 Safari浏览器的基本功能

第8章 收发和管理电子邮件

8.1 Mail应用程序简介

8.2 添加Mail账户

8.3 接收邮件

8.4 垃圾邮件

8.5 特色功能

第9章 即时通信工具

9.1 Mac OS X上常用的即时通信软件iChat

9.2 其他即时通信工具

第3篇 Mac计算机的多媒体应用

第10章 iTunes播放器

10.1 iTunes播放器界面和功能概述

10.2 输入与播放歌曲

10.3 制作播放列表

10.4 音乐文件管理设置

10.5 观看视频

10.6 收听Internet广播

10.7 刻录音乐光盘

第11章 DVD播放器

11.1 DVD播放程序概述

11.2 播放DVD影片文件

11.3 创建和播放视频剪辑

11.4 偏好设置

11.5 观看影片时同时使用计算机

第12章 QuickTime播放器

12.1 QuickTime播放器概述

12.2 QuickTime X新功能

第13章 iMovie

13.1 iMovie界面和功能概述

13.2 导入视频

13.3 整理视频资源库和查看视频

13.3.1 整理视频

13.3.2 播放视频

13.4 增强视频影像和调整音量

13.5 创建iMovie项目

13.5.1 开始新的视频项目

13.5.2 使用故事板规划项目

13.5.3 在项目中添加视频

13.5.4 在项目中添加背景音乐

13.5.5 在项目中添加声音剪辑

13.5.6 在视频上添加字幕

13.5.7 在视频剪辑之间添加转场

13.5.8 在声音或视频剪辑中添加音频效果

13.5.9 录制画外音

13.5.10 添加照片

13.5.11 创建预告片

13.6 共享影片

13.6.1 创建DVD

13.6.2 将项目发送到iTunes

13.6.3 发布到YouTube或Facebook

第14章 iPhoto

14.1 iPhoto界面和功能概述

14.2 导入照片

14.3 查看照片

14.4 改进照片

14.5 制作相簿

14.6 制作幻灯片显示

14.7 与他人分享照片

14.8 打印照片

第15章 Photo Booth

15.1 Photo Booth简介

15.2 拍摄快照

15.3 预览快照

15.4 使用快照

第16章 iDVD

16.1 iDVD界面和功能概述

16.2 开始制作新项目

16.3 设置DVD主题

16.4 添加媒体内容

16.5 添加菜单文字和更改按钮外观

16.6 刻录DVD

第4篇 Objective-C程序设计基础与应用

第17章 程序设计概述

17.1 基本概念

17.2 数据的输入与输出

17.2.1 数据输出

17.2.2 数据输入

17.2.3 一个简单的Objective-C程序

17.3 Objective-C程序的结构

17.4 Objective-C程序的上机环境——Xcode集成开发环境简介

第18章 数据类型、运算符和表达式

18.1 基本数据类型

18.1.1 简单数据类型

18.1.2 实数类型

18.1.3 强制类型转换运算符

18.2 变量

18.2.1 标识符命名

18.2.2 变量的声明与初始化

18.2.3 使用变量时的注意事项

18.3 算术运算符与算术表达式

18.3.1 算术运算符

18.3.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性

18.4 赋值运算符与赋值表达式

18.4.1 赋值运算符

18.4.2 赋值过程中的类型转换

18.4.3 复合的赋值运算符

18.4.4 赋值表达式

18.5 自增1和自减1运算符

18.6 关系、逻辑和条件运算符

18.6.1 关系运算符和关系表达式

18.6.2 逻辑常量和逻辑变量

18.6.3 逻辑运算符和逻辑表达式

18.6.4 条件运算和条件表达式

18.7 位运算符

18.7.1 逻辑位运算符

18.7.2 移位位运算符

18.8 逗号运算符和逗号表达式

第19章 程序控制结构

19.1 在输出中使用控制符

19.2 算法概述

19.3 顺序结构的程序

19.4 分支选择结构与if语句

19.5 if语句的嵌套

19.6 多分支选择结构与switch语句

19.7 循环结构和循环语句

19.7.1 用while循环控制语句构成循环

19.7.2 用do...while循环控制语句构成循环

19.7.3 用for循环控制语句构成循环

19.7.4 循环结构应用举例

19.8 循环的嵌套

19.9 流程控制的转移

19.9.1 continue语句

19.9.2 break语句

19.9.3 goto语句

19.10 结构化程序的编写

第20章 类的封装性

20.1 面向对象的概念

20.2 类的声明

20.3 类的实现

20.4 应用程序

20.5 Objective-C的方法调用

20.6 @property和@synthesize

20.7 Objective-C的内存管理

20.7.1 自动释放(autorelease)池

20.7.2 引用计数器

第21章 类的继承性和多态性

21.1 类的继承性

21.2 类的多态性

21.3 super类别

21.4 用id类型实现动态方法调用

21.5 类目的应用

21.6 协议

第22章 基础框架

22.1 数字对象

22.2 字符串对象

22.3 数组对象

22.3.1 不可变数组

22.3.2 可变数组

22.4 词典对象

22.4.1 不可变词典对象

22.4.2 可变词典对象

22.5 集合对象

第23章 iPhone应用程序设计

23.1 iOS应用程序的创建

23.1.1 从过程驱动到事件驱动

23.1.2 Cocoa程序设计的两种框架

23.2 应用程序的设计方法及设计器、模拟器的使用

23.2.1 Xcode

23.2.2 Interface Builder

23.2.3 iPhone模拟器

23.2.4 应用程序的设计过程

23.3 实例一:“猜题器的设计

23.4 实例二:照片查看器的设计

23.5 实例三:通讯录输入器的设计

23.6 实例四:简易计算器的设计

23.7 实例五:仿真计算器的设计

23.8 实例六:音频播放器的设计

23.9 实例七:视频播放器的设计

23.10 实例八:地图查看器的设计

附录A ASCII码字符集

附录B 运算符的优先级和结合性

附录C 输出函数中的格式控制符及修饰符

参考文献

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