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中文版Flash CS6实用教程电子书 租阅

全面的知识讲解:覆盖Flash CS6的所有基础知识并详解功能应用,。 实用的案例教学:课堂案例+课后习题,为学生量身造,力求通过课堂案例深教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 合理的结构安排:给出了140多个应用技巧拨、210多个典型技能案例和280度分钟的语音教学视频,帮助读者从新手快速成长为动画制作高手。超值的赠送素材:所有案例素材文件+案例效果文件+高清有声教学视频+PPT教学课件。

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作       者:华天印象

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-03-01

字       数:18.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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这是一本全面介绍Flash动画设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重内容行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片头制作人员、Flash课件制作人员、游戏制作人员以及大型网站动画设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。 这是一本全面介绍Flash动画设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重内容行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片头制作人员、Flash课件制作人员、游戏制作人员以及大型网站动画设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。
【推荐语】
全面的知识讲解:覆盖Flash CS6的所有基础知识并详解功能应用,。 实用的案例教学:课堂案例+课后习题,为学生量身造,力求通过课堂案例深教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 合理的结构安排:给出了140多个应用技巧拨、210多个典型技能案例和280度分钟的语音教学视频,帮助读者从新手快速成长为动画制作高手。超值的赠送素材:所有案例素材文件+案例效果文件+高清有声教学视频+PPT教学课件。
【作者】

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内容提要

前言

第1章 Flash CS6新手入门

1.1 Flash CS6发展概述

1.1.1 了解Flash CS6的历史

1.1.2 了解Flash CS6优势

1.1.3 了解Flash CS6特点

1.1.4 了解Flash CS6的应用领域

1.2 Flash CS6动画配色基础

1.2.1 了解Flash CS6配色常识

1.2.2 了解Flash CS6色彩模式

1.2.3 了解Flash CS6色彩诠释

1.2.4 配置Flash CS6动画色彩

1.3 Flash CS6动画设计流程

1.3.1 Flash CS6动画的创意

1.3.2 Flash CS6动画的制作

1.4 Flash CS6的安装、启动与退出

1.4.1 安装Flash CS6

1.4.2 启动Flash CS6

1.4.3 退出Flash CS6

1.5 了解Flash CS6全新的工作界面

1.5.1 菜单栏

1.5.2 工具栏

1.5.3 绘图区

1.5.4 时间轴

1.5.5 浮动面板

1.6 熟悉文档的基本操作

1.6.1 新建动画文档

1.6.2 打开动画文档

1.6.3 保存动画文档

1.6.4 关闭动画文档

1.7 文档撤销、重做和重复的操作

1.7.1 文档撤销操作

1.7.2 文档重做操作

1.7.3 文档重复操作

1.8 本章小结

1.9 习题测试

1.9.1 填空题

1.9.2 课后习题——小牛和小鸡

第2章 Flash CS6辅助工具的基本操作

2.1 标尺的应用

2.1.1 标尺的显示

2.1.2 标尺的隐藏

2.2 网格的应用

2.2.1 网格的显示

2.2.2 网格的隐藏

2.2.3 让图形贴紧网格

2.2.4 编辑网格的样式

2.3 辅助线的应用

2.3.1 辅助线的创建

2.3.2 辅助线的隐藏

2.3.3 辅助线的移动

2.3.4 辅助线的贴紧

2.3.5 辅助线的删除

2.3.6 辅助线的颜色设置

2.4 舞台显示比例的控制方法

2.4.1 使用手形工具移动舞台

2.4.2 使用缩放工具缩放舞台

2.4.3 按比例缩放舞台

2.5 熟悉场景的基本操作

2.5.1 场景的设置

2.5.2 场景的添加

2.5.3 场景的复制

2.5.4 场景的删除

2.5.5 场景的重命名

2.6 本章小结

2.7 习题测试

2.7.1 填空题

2.7.2 课后习题——玫瑰情缘

第3章 Flash CS6基本绘图工具的运用

3.1 熟悉基本绘图工具

3.1.1 线条工具的运用

3.1.2 钢笔工具的运用

3.1.3 矩形工具的运用

3.1.4 椭圆工具的运用

3.1.5 铅笔工具的运用

3.1.6 刷子工具的运用

3.1.7 多角星形工具的运用

3.2 熟悉辅助绘图工具

3.2.1 选择工具的运用

3.2.2 部分选取工具的运用

3.2.3 套索工具的运用

3.2.4 缩放工具的运用

3.2.5 手形工具的运用

3.2.6 任意变形工具的运用

3.3 熟悉填充与描边工具

3.3.1 墨水瓶工具的运用

3.3.2 颜料桶工具的运用

3.3.3 滴管工具的运用

3.3.4 渐变变形工具的运用

3.4 熟悉变形图形对象

3.4.1 自由变换对象的运用

3.4.2 扭曲对象的运用

3.4.3 缩放对象的运用

3.4.4 封套对象的运用

3.4.5 旋转对象的运用

3.4.6 翻转对象的运用

3.4.7 对齐对象的运用

3.5 本章小结

3.6 习题测试

3.6.1 填空题

3.6.2 课后习题——长颈鹿

第4章 动画图形对象的编辑

4.1 图形对象的预览

4.1.1 轮廓预览

4.1.2 高速显示

4.1.3 让动画图形显示得更加平滑

4.1.4 让文本对象显示得更加平滑

4.1.5 还原成标准模式

4.2 图形对象的编辑

4.2.1 图形对象的移动操作

4.2.2 图形对象的复制操作

4.2.3 剪切图形对象

4.2.4 图形对象的组合操作

4.2.5 图形对象的排列操作

4.3 图形对象的修改

4.3.1 对曲线进行平滑处理

4.3.2 对曲线进行伸直处理

4.3.3 对曲线进行优化处理

4.3.4 填充的扩展与缩小

4.3.5 将线条转换为填充

4.3.6 填充边缘的柔化操作

4.4 图形对象的合并

4.4.1 图形对象的联合操作

4.4.2 图形对象的交集操作

4.4.3 图形对象的打孔操作

4.4.4 图形对象的裁切操作

4.5 图形对象的分离

4.5.1 文本的分离

4.5.2 位图的分离

4.6 本章小结

4.7 习题测试

4.7.1 填空题

4.7.2 课后习题——时尚墨镜

第5章 动画图形的填充和描边

5.1 填充与描边按钮的运用

5.1.1 笔触颜色的设置

5.1.2 笔触大小的设置

5.1.3 线性样式的设置

5.1.4 填充颜色的设置

5.2 “颜色”面板的运用

5.2.1 “颜色”面板的启动

5.2.2 图形的纯色填充

5.2.3 图形的线性渐变填充

5.2.4 图形的径向渐变填充

5.2.5 图形的位图填充

5.2.6 设置颜色Alpha值

5.3 “样本”面板的运用

5.3.1 “样本”面板的启动

5.3.2 颜色的复制

5.3.3 颜色的删除

5.3.4 调色板的加载操作

5.3.5 调色板的导出操作

5.3.6 调色板的导入操作

5.4 本章小结

5.5 习题测试

5.5.1 填空题

5.5.2 课后习题——相框

第6章 外部媒体素材的导入

6.1 矢量图形的导入

6.1.1 Illustrator文件的导入

6.1.2 AutoCAD文件的导入

6.1.3 Fireworks文件的导入

6.2 位图图像的导入

6.2.1 将位图导入到舞台

6.2.2 将位图导入到库

6.2.3 外部库文件的打开操作

6.2.4 PSD文件的导入操作

6.2.5 位图图像属性的设置

6.2.6 将位图转换为矢量图形

6.3 音频文件的应用

6.3.1 音频文件的导入

6.3.2 为影片添加声音

6.3.3 为按钮添加声音

6.3.4 重复播放声音

6.3.5 音频文件的编辑

6.3.6 停止输入音频

6.3.7 优化音频的方法

6.3.8 输出音频文件

6.4 视频文件的应用

6.4.1 将视频导入库中

6.4.2 视频文件属性的设置

6.4.3 命名视频实例

6.4.4 重命名视频文件

6.4.5 视频文件的导出方法

6.5 本章小结

6.6 习题测试

6.6.1 填空题

6.6.2 课后习题——咖啡广告

第7章 文本对象的创建与编辑

7.1 创建多种文本

7.1.1 静态文本的创建

7.1.2 动态文本的创建

7.1.3 输入文本的创建

7.2 文本的基本操作

7.2.1 字体和字号的设置

7.2.2 设置文本颜色

7.2.3 设置文本间距

7.3 设置文本对齐方式

7.3.1 文本的左对齐

7.3.2 文本的右对齐

7.3.3 文本的居中对齐

7.3.4 两端对齐文本

7.4 设置文本变形

7.4.1 文本的缩放

7.4.2 文本的旋转

7.4.3 文本的倾斜

7.4.4 文本的转换

7.5 应用文本的编辑

7.5.1 点线文本的制作

7.5.2 文本超链接的设置

7.5.3 设置文本实例名称

7.5.4 在文本周围显示边框

7.6 文本滤镜类型

7.6.1 给文字添加投影效果

7.6.2 制作文本模糊效果

7.6.3 制作文本发光效果

7.6.4 制作文本斜角效果

7.7 文本实例的制作

7.7.1 制作描边效果

7.7.2 制作霓虹效果

7.7.3 制作浮雕效果

7.8 本章小结

7.9 习题测试

7.9.1 填空题

7.9.2 课后习题——千纸鹤

第8章 熟悉时间轴和帧的应用

8.1 时间轴的介绍

8.1.1 认识“时间轴”面板

8.1.2 认识帧

8.2 帧的创建

8.2.1 普通帧的创建

8.2.2 关键帧的创建

8.2.3 空白关键帧的创建

8.3 帧的编辑

8.3.1 帧的选择

8.3.2 帧的移动

8.3.3 帧的翻转

8.3.4 帧的复制

8.3.5 帧的转换

8.3.6 帧的删除

8.3.7 帧的清除

8.4 帧属性的设置

8.4.1 标签帧的操作

8.4.2 注释帧的操作

8.4.3 锚记帧的操作

8.4.4 帧频的设置

8.5 时间轴基本操作

8.5.1 多个帧的编辑

8.5.2 设置时间轴样式

8.6 本章小结

8.7 习题测试

8.7.1 填空题

8.7.2 课后习题——翻转星星

第9章 图层对象的创建与编辑

9.1 创建与编辑图层

9.1.1 图层的创建

9.1.2 图层的选择

9.1.3 图层的移动

9.1.4 图层的复制

9.1.5 删除图层

9.1.6 重命名图层

9.1.7 图层的显示和隐藏

9.1.8 锁定和解锁图层

9.2 图层的高级操作

9.2.1 运用轮廓线查看图层内容

9.2.2 图层轮廓颜色的更改

9.2.3 时间轴图层高度的更改

9.2.4 将对象分散到图层

9.2.5 图层文件夹的创建

9.2.6 重命名图层文件夹的方法

9.2.7 图层文件夹的移动

9.2.8 图层文件夹的删除

9.3 本章小结

9.4 习题测试

9.4.1 填空题

9.4.2 课后习题——史努比

第10章 遮罩引导图层的应用

10.1 认识遮罩层

10.1.1 遮罩层的创建

10.1.2 关联图层

10.2 遮罩层的编辑

10.2.1 遮罩层的显示

10.2.2 遮罩层的隐藏

10.2.3 遮罩层的锁定

10.2.4 遮罩层的解锁

10.2.5 遮罩层的取消

10.2.6 取消遮罩关联效果

10.3 遮罩动画的制作

10.3.1 上层运动遮罩动画

10.3.2 下层运动遮罩动画

10.3.3 上下层同时运动遮罩动画

10.4 引导图层的创建

10.4.1 普通引导层的创建

10.4.2 运动引导层的创建

10.4.3 运动引导动画的制作

10.4.4 多个图层的链接

10.4.5 取消引导层效果

10.5 本章小结

10.6 习题测试

10.6.1 填空题

10.6.2 课后习题——大雁飞

第11章 简单动画效果的制作

11.1 了解动画原理

11.1.1 时间轴动画的原理

11.1.2 时间轴动画的分类

11.1.3 动画与图层的关系

11.1.4 设置动画播放速度

11.2 了解“行为”面板

11.2.1 行为动画的分类

11.2.2 认识“行为”面板

11.3 逐帧动画的制作

11.3.1 了解逐帧动画的概念

11.3.2 逐帧动画的导入方法

11.3.3 逐帧动画的制作方法

11.4 渐变动画的制作

11.4.1 形状渐变动画的创建方法

11.4.2 创建颜色渐变动画

11.4.3 旋转动画的创建方法

11.5 骨骼动画的制作

11.5.1 骨骼的添加方法

11.5.2 创建骨骼动画

11.6 本章小结

11.7 习题测试

11.7.1 填空题

11.7.2 课后习题——蝴蝶飞舞

第12章 元件、实例和库的应用

12.1 初步了解库

12.1.1 “库”面板介绍

12.1.2 库的作用

12.2 库项目的运用

12.2.1 库元件的创建操作

12.2.2 库元件的查看操作

12.2.3 库元件的删除操作

12.2.4 库元件的搜索操作

12.2.5 未使用库元件的选择操作

12.2.6 其他库元件的调用操作

12.2.7 库元件的重命名操作

12.2.8 库文件夹的创建操作

12.3 库文件的编辑

12.3.1 声音的编辑

12.3.2 元件的编辑

12.3.3 位图的编辑

12.4 公用库的创建

12.4.1 声音库的创建

12.4.2 按钮库的创建

12.4.3 类库的创建

12.5 库资源的共享

12.5.1 库资源的复制

12.5.2 共享替换元件的操作

12.5.3 库资源之间冲突的解决方法

12.6 认识元件

12.6.1 元件概念介绍

12.6.2 图形元件介绍

12.6.3 影片剪辑元件介绍

12.6.4 按钮元件介绍

12.7 元件的创建

12.7.1 图形元件的创建

12.7.2 图形元件的转换

12.7.3 影片剪辑元件的创建

12.7.4 影片剪辑元件的转换

12.7.5 按钮元件的创建

12.7.6 按钮元件的使用

12.8 元件的管理

12.8.1 元件的复制

12.8.2 元件属性的设置

12.8.3 元件的删除

12.8.4 在“库”面板中查看元件

12.9 元件的编辑

12.9.1 在当前位置编辑元件

12.9.2 在新窗口中编辑元件

12.9.3 在元件编辑模式下编辑元件

12.10 实例的创建与编辑

12.10.1 实例的创建

12.10.2 实例的分离

12.10.3 实例颜色的改变

12.10.4 实例类型的改变

12.10.5 实例透明度的改变

12.10.6 为实例交换元件

12.11 本章小结

12.12 习题测试

12.12.1 填空题

12.12.2 课后习题——情人节快乐

第13章 应用ActionScript脚本和组件

13.1 ActionScript基础介绍

13.1.1 认识ActionScript

13.1.2 ActionScript发展史

13.1.3 动作脚本3.0介绍

13.1.4 ActionScript和JavaScript

13.2 ActionScript基本语法介绍

13.2.1 点语法

13.2.2 语言标点符号

13.2.3 注释

13.2.4 关键字

13.2.5 常量

13.2.6 语句

13.3 注释ActionScript脚本

13.3.1 单行脚本的注释

13.3.2 多行脚本的注释

13.3.3 删除注释脚本

13.4 ActionScript脚本的设置

13.4.1 脚本语法的检查

13.4.2 脚本格式的调整

13.4.3 触发代码提示

13.4.4 固定脚本窗口

13.5 在不同位置编写脚本

13.5.1 在影片剪辑上编写脚本

13.5.2 在按钮上编写脚本

13.5.3 在帧上编写脚本

13.6 基本ActionScript脚本的编写

13.6.1 输出命令

13.6.2 对象属性的获取

13.6.3 对象宽高的设置

13.6.4 对象坐标的设置

13.6.5 对象的透明度的设置

13.7 控制影片播放

13.7.1 播放控制

13.7.2 播放跳转

13.8 应用图形组件对象

13.8.1 添加Button组件

13.8.2 设置组件参数

13.8.3 删除组件

13.9 处理组件事件

13.9.1 公共事件

13.9.2 使用组件事件对象

13.10 本章小结

13.11 习题测试

13.11.1 填空题

13.11.2 课后习题——时尚女郎

第14章 动画文件的测试与发布

14.1 两种测试影片的环境

14.1.1 在编辑模式中测试影片

14.1.2 在测试环境中测试影片

14.2 影片的优化

14.2.1 影片文件的优化

14.2.2 图像元素的优化

14.2.3 文本元素的优化

14.2.4 优化色彩元素

14.3 场景的测试

14.3.1 测试场景

14.3.2 查看影片下载性能

14.3.3 列出影片中的对象

14.4 导出Flash影片

14.4.1 动画文件的导出操作

14.4.2 动画图像文件的导出操作

14.4.3 动画声音文件的导出操作

14.4.4 AVI文件的导出操作

14.5 影片的发布

14.5.1 Flash文件的发布

14.5.2 HTML文件的发布

14.5.3 GIF文件的发布

14.5.4 JPEG文件的发布

14.5.5 PNG文件的发布

14.6 本章小结

14.7 习题测试

14.7.1 填空题

14.7.2 课后习题——海底世界

第15章 商业案例实训

15.1 课堂案例——幸福进行曲

15.1.1 创建引导动画

15.1.2 添加文字效果

15.2 课堂案例——掌上电脑

15.2.1 遮罩层动画的创建方法

15.2.2 添加背景效果

15.3 课堂案例——儿童节贺卡

15.3.1 制作动画效果

15.3.2 添加音乐效果

15.4 课堂案例——语言课件

15.4.1 制作背景效果

15.4.2 导入影片剪辑

15.5 课后习题——沁园房产广告

15.5.1 创建图像动画

15.5.2 制作合成动画

15.6 本章小节

15.7 习题测试

15.7.1 课后习题1——蝴蝶飞

15.7.2 课后习题2——音乐天堂

15.7.3 课后习题3——下雪

Flash快捷键索引

课堂案例索引

课后习题索引

课后习题答案

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