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1.4万人正在读 | 15人评论 8

作       者:【美】詹姆斯·斯科特·贝尔,苏雅薇译

出  版  社:湖南文艺出版社

出版时间:2017-06-01

字       数:14.6万

所属分类: 文艺 > 文学 > 文学理论

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卡夫卡说:"我们应该只读那些会咬人和蜇人的书。"   只有好故事才会折磨读者!   读者或观众喜欢一本小说、一幕戏的原因只有一个:好故事。   他们希望从故事中寻获不同的经验,不同于每日所见的事物。   而情节和结构是好故事的基础,只要情节够精彩、结构够完整,就能成功将读者带全新的世界。   本书作者詹姆斯·斯科特·贝尔是创意写作高手,出版过20余部小说,2000年克里斯蒂小说奖得主,《图书馆周刊》赞其为"悬疑大师"。美国《作家文摘》经典写作指导书系作者,佩珀代因大学虚构写作教授。   他将在书中教你:   ◆好情节的原则:LOCK系统   ◆好结构的秘密:三幕+两扇门   ◆强劲紧凑的头、中段、结尾写法   ◆创造难忘场景的四道和弦   ◆利用角色弧线增加故事层次与深度   ◆激发创意子的20种方法   ◆大纲人与不大纲人的情节编排手法   ◆常见的情节问题与解药   没有复杂的理论,只讲实用的基础,新手也可以理解并立刻运用!搭配历代经典与当代畅销小说情节解析,加上每章节*后提供的练习题,让你一步步学会写作技巧,创作出让读者、观众爱不释手的精彩故事!   自媒体人、潜力畅销书作者、广告文案、影视编剧等均不可错过的好故事创作指南。
目录展开

引言 推翻创作大谎言

第一章 所以情节到底是什么?

对情节的看法

故事的力量

细说情节

到底有多少种情节?

文学小说和商业小说的情节差别?

这样不会写出很呆板的小说吗?

选择场景

第二章 结构:稳固你的情节

三幕结构

扰乱事件及两扇门

编排结构元素

结构长什么样子

情节和结构小结

第三章 如何“头脑风暴”情节点子

看看内心

追寻点子

想出几百个情节点子的二十种方法

培养你的点子

贝尔金字塔

个案研究:《午夜》

第四章 强劲的开头

吸引读者

通过主角,建立与读者的联结

呈现故事的世界

奠定风格

说服读者继续读到中段

两个成功的开头案例

一些很棒的开头

第五章 中段

死亡

对手

准备好冲突用的武器

吸引读者读下去

如何唤醒昏昏欲睡的中段

如何删减过于庞大的中段

第六章 结尾

冲击结尾

带出“真好”与“糟了”的感受

选择结尾

意外结局

收掉四散的梗

最后一页的回响

不要急着结束

第七章 场景

场景是什么?

场景的四个和弦

场景需要的其他元素

紧张程度表

第八章 复杂的情节

发展主旨

长篇小说

平行情节

玩弄结构和风格以增添复杂性

第九章 情节中的角色弧线

角色弧线

第十章 情节编排手法

写大纲,还是不写大纲

不大纲人的方法

大纲人的方法

第十一章 修改你的情节

先写出初稿

第十二章 情节模式

远征

复仇

爱情

冒险

追逐

永不妥协

遗世独立

权力

寓言

第十三章 常见的情节问题及解决方法

问题:场景太平淡

问题:倒叙处理不好

问题:岔路

问题:为了情节抵抗角色

问题:陷入苦战

问题:脑袋短路

第十四章 关于情节和结构的建议与工具

展示和说明

连续剧技巧

情节笔记

雷蒙德·钱德勒之持枪男子绝招

第二章大翻转

回头检查技巧

反预测

如何显著改善情节编排技巧

反转“来复枪原则”

水牛奔腾技巧

你的作家笔记本

基本情节建议

附录一 清单:全文重点

情节

结构

情节点子

开头

中段

结尾

场景

复杂情节

情节编排手法

改稿

附录二 撰写你的封底文案

步骤一:填入小说的相关信息

步骤二:随笔写三十分钟

步骤三:修改

步骤四:修饰

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