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中文版UG NX 10.0技术大全电子书

超厚手册、超大容量、技术全面 25章教学内容,软件功能全覆盖 123个实训案例,32个拓展训练,理论结合应用 收录22小时书中所有案例的教学视频 配书资源 包含书中所有实训案例和拓展训练的操作过程教学视频 包含书中实训案例和拓展训练的初始文件和结果文件,以及课后习题的练习文件

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238人正在读 | 3人评论 6.2

作       者:李锦,郑伟,吴涛

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2018-01-01

字       数:35.1万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书学习性与功能性并重,以UG NX 10.0中文版为操作平台,包含123个实训案例和32个拓展训练,每章配合课后习题,全面介绍UG NX 10.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。 全书共3篇25章,基础篇(第 1章~第 10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能;模块篇(第 11章~第 22章)主要介绍UG NX 10.0在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、NX创意塑性、逆向设计、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧;应用篇(第 23章~第 25章)主要介绍UG在产品设计、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。 附赠配套资源文件,读者可扫描封底二维码获取下载方式,包含22小时的专业工程师讲解的书中所有案例的语音教学视频,全书实训和拓展训练的初始及结果文件,以及课后习题的练习文件,可以大幅提高读者的学习兴趣和效率。 本书适合广大CAD工程设计人员、CAM加工制造人员、一线加工从业人员和相关专业的大中专院校学生使用,也可供加工制造人员、产品设计人员和模具设计业余爱好者学习参考。<br/>【推荐语】<br/>超厚手册、超大容量、技术全面 25章教学内容,软件功能全覆盖 123个实训案例,32个拓展训练,理论结合应用 收录22小时书中所有案例的教学视频 配书资源 包含书中所有实训案例和拓展训练的操作过程教学视频 包含书中实训案例和拓展训练的初始文件和结果文件,以及课后习题的练习文件<br/>
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部分案例展示

内容提要

前言

资源下载及其使用说明

基础篇

第1章 UG NX 10.0概述

1.1 UG NX 10.0软件基础

1.1.1 UG NX 10.0的特点

1.1.2 UG NX 10.0的功能模块

1.1.3 UG NX 10.0的新增功能

1.2 UG NX 10.0正式版的安装

1.2.1 安装Java虚拟机

1.2.2 安装授权服务器

1.2.3 安装主程序

1.3 认识UG NX 10.0界面

1.4 文件管理

1.4.1 新建文件

1.4.2 打开文件

1.4.3 保存文件

1.4.4 另存文件

1.4.5 关闭部件文件

1.4.6 导入/导出文件

实训01——导出STP文件

1.5 图层管理

1.5.1 图层分类

1.5.2 图层设置

1.5.3 移动至图层

1.5.4 复制至图层

实训02——图层操作

1.6 坐标系

1.6.1 动态

1.6.2 原点

1.6.3 旋转

1.6.4 定向

实训03——坐标系操作

1.7 常用工具

1.7.1 点工具

1.7.2 平面工具

1.7.3 轴和矢量工具

1.7.4 坐标系工具

实训04——平面工具

1.8 课后习题

第2章 视图控制与图形操作

2.1 对象选择方法

2.1.1 类选择

实训05——转层

2.1.2 选择条

实训06——过滤选取

2.1.3 列表快速拾取

实训07——列表拾取

2.2 对象操作

2.2.1 视图操作

2.2.2 显示和隐藏对象操作

实训08——隐藏

2.2.3 对象的显示方式操作

实训09——显示结点网格线

2.2.4 对象的变换操作

实训10——通过直线镜像

实训11——矩形阵列

实训12——圆形阵列

实训13——通过一平面镜像

2.3 移动对象操作

2.3.1 距离

实训14——距离移动操作

2.3.2 角度

实训15——角度移动操作

2.3.3 点之间距离

2.3.4 径向距离

2.3.5 点到点

实训16——点到点移动操作

2.3.6 根据三点旋转

2.3.7 将轴与矢量对齐

实训17——轴与矢量对齐

2.3.8 CSYS到CSYS方式

实训18——CSYS到CSYS移动操作

2.3.9 动态

实训19——动态移动操作

2.3.10 增量XYZ

实训20——增量移动操作

2.4 拓展训练——三角尺设计

2.5 课后习题

第3章 草图功能

3.1 草图绘制命令

3.1.1 轮廓

实训21——绘制轮廓

3.1.2 直线

3.1.3 圆弧

3.1.4 圆

3.1.5 圆角

实训22——直线和圆

3.1.6 倒斜角

3.1.7 矩形

3.1.8 多边形

3.1.9 椭圆

3.1.10 拟合曲线

3.1.11 艺术样条

3.1.12 二次曲线

3.2 编辑草图

3.2.1 快速修剪

3.2.2 快速延伸

3.2.3 镜像曲线

实训23——镜像曲线

3.2.4 偏置曲线

实训24——偏置曲线

3.2.5 阵列曲线

实训25——阵列曲线

3.2.6 交点

3.2.7 派生曲线

3.2.8 添加现有曲线

3.2.9 投影曲线

3.2.10 相交曲线

3.3 草图约束

3.3.1 建立尺寸约束

3.3.2 建立几何约束

3.3.3 建立自动约束

3.3.4 显示/移除约束

3.3.5 动画模拟尺寸

3.3.6 转换至/自参考对象

3.4 拓展训练——绘制草图

3.4.1 草图训练一

3.4.2 草图训练二

3.4.3 草图训练三

3.4.4 草图训练四

3.5 课后习题

第4章 曲线功能

4.1 曲线

4.1.1 基本曲线

实训26——直线

实训27——圆弧

实训28——圆

实训29——倒圆角

4.1.2 直线

实训30——直线

4.1.3 圆弧/圆

实训31——圆弧/圆

4.1.4 倒斜角

4.1.5 多边形

实训32——内切圆多边形

实训33——外接圆多边形

4.1.6 椭圆

实训34——椭圆

4.1.7 抛物线

4.1.8 双曲线

4.1.9 样条曲线

4.1.10 规律曲线

实训35——规律曲线

4.1.11 螺旋线

4.2 来自曲线集的曲线

4.2.1 偏置

实训36——偏置曲线

4.2.2 在面上偏置

4.2.3 桥接

实训37——桥接曲线

4.2.4 简化

4.2.5 连结

4.2.6 投影

实训38——投影曲线

4.2.7 组合投影

4.2.8 缠绕/展开

4.2.9 圆形圆角

4.2.10 镜像曲线

4.3 来自体的曲线

4.3.1 抽取

4.3.2 抽取虚拟曲线

4.3.3 求交

4.3.4 等参数曲线

4.3.5 截面

4.4 曲线编辑

4.4.1 编辑曲线参数

4.4.2 修剪曲线

4.4.3 修剪拐角

4.4.4 分割曲线

4.4.5 编辑圆角

4.4.6 拉长曲线

4.4.7 曲线长度

4.4.8 光顺样条

4.5 拓展训练——创建空间曲线

4.6 课后习题

第5章 基础特征设计

5.1 布尔运算

5.1.1 布尔求和

实训39——布尔求和

5.1.2 布尔求差

实训40——布尔求差

5.1.3 布尔求交

实训41——布尔求交

5.2 体素特征

5.2.1 长方体

实训42——长方体

5.2.2 圆柱体

实训43——圆柱体

5.2.3 圆锥体

实训44——圆锥体

5.2.4 球体

实训45——球体

5.3 基于草图截面的特征

5.3.1 拉伸

实训46——拉伸

5.3.2 回转

实训47——回转

5.3.3 沿引导线扫掠

实训48——沿引导线扫掠

5.3.4 管道

实训49——管道

5.4 拓展训练——果冻杯

5.5 课后习题

第6章 工程与成型特征设计

6.1 创建工程特征

6.1.1 边倒圆角

实训50——边倒圆

6.1.2 倒斜角

实训51——倒斜角

6.1.3 孔

实训52——孔

6.1.4 三角形加强筋

实训53——三角形加强筋

6.1.5 抽壳

实训54——抽壳

6.1.6 拔模

实训55——拔模

6.1.7 球形拐角

6.2 创建成型特征

6.2.1 凸台

实训56——凸台

6.2.2 腔体

实训57——腔体

6.2.3 垫块

6.2.4 凸起

实训58——凸起

6.2.5 键槽

6.2.6 槽

实训59——槽

6.2.7 螺纹

实训60——螺纹

6.2.8 面倒圆

6.2.9 软倒圆

实训61——软倒圆

6.3 拓展训练——机壳设计

6.4 课后习题

第7章 特征操作和编辑

7.1 偏置和缩放

7.1.1 偏置面

7.1.2 片体到实体助理

7.1.3 加厚

7.1.4 缩放体

7.2 关联复制

7.2.1 阵列特征

实训62——阵列特征

7.2.2 阵列面

7.2.3 镜像特征

实训63——镜像特征

7.2.4 生成实例几何特征

实训64——生成实例几何特征

7.2.5 抽取几何体

实训65——抽取几何体

7.3 修剪

7.3.1 修剪体

实训66——修剪体

7.3.2 拆分体

实训67——排球

7.3.3 分割面

实训68——分割面

7.3.4 删除体

7.4 特征编辑

7.4.1 编辑特征参数

7.4.2 编辑特征尺寸

7.4.3 编辑位置

7.4.4 移动特征

7.4.5 特征重排序

7.4.6 抑制特征

7.4.7 取消抑制

7.4.8 移除参数

7.4.9 实体密度

7.4.10 指派特征颜色

7.4.11 指派特征组颜色

7.4.12 特征回放

7.5 拓展训练——话筒插头造型

7.6 课后习题

第8章 基本曲面功能

8.1 曲面概述

8.1.1 曲面基础

8.1.2 曲面的连续性

8.1.3 曲面的阶次

8.2 基础曲面

8.2.1 拉伸曲面

实训69——拉伸曲面

8.2.2 回转曲面

实训70——回转曲面

8.2.3 有界平面

实训71——有界曲面

8.3 点构建曲面

8.3.1 通过点构面

实训72——通过点构建曲面

8.3.2 从极点构面

8.3.3 拟合曲面

8.3.4 四点曲面

实训73——四点曲面

8.3.5 整体突变

8.4 曲线网格曲面

8.4.1 直纹曲面

实训74——直纹曲面

8.4.2 通过曲线组曲面

实训75——通过曲线组曲面

8.4.3 通过曲线网格曲面

实训76——网格曲面

8.4.4 艺术曲面

实训77——艺术曲面

8.4.5 N边曲面

实训78——N边曲面

8.5 拓展训练——吹风机

8.6 课后习题

第9章 高级曲面功能

9.1 构建扫掠型曲面

9.1.1 扫掠

实训79——扫掠曲面

9.1.2 样式扫掠

实训80——样式扫掠曲面

9.1.3 沿引导线扫掠

实训81——沿引导线扫掠曲面

9.1.4 变化扫掠

9.2 构建延伸型曲面

9.2.1 桥接曲面

实训82——桥接曲面

9.2.2 规则延伸

实训83——规则延伸曲面

9.2.3 延伸

9.2.4 扩大曲面

9.3 拓展训练——饭勺零件

9.4 课后习题

第10章 曲面操作和编辑

10.1 曲面操作

10.1.1 偏置曲面

实训84——偏置曲面

10.1.2 大致偏置

10.1.3 可变偏置

实训85——可变偏置

10.1.4 修剪片体

实训86——修剪片体

10.1.5 缝合

实训87——缝合曲面

10.1.6 取消缝合

10.1.7 修剪和延伸

实训88——修剪与延伸

10.1.8 取消修剪

10.2 曲面编辑

10.2.1 X成形

10.2.2 I成形

10.2.3 匹配边

10.2.4 边对称

10.2.5 变形

10.2.6 变换

10.2.7 整体变形

10.2.8 剪断曲面

10.2.9 编辑边界

10.2.10 更改边

10.2.11 更改阶次

10.2.12 改变刚度

10.2.13 光顺极点

10.2.14 法向反向

10.3 拓展训练——笔筒零件

10.4 课后习题

模块篇

第11章 同步建模

11.1 常用修改命令

11.1.1 建模方式

11.1.2 移动面

实训89——角度

11.1.3 拉出面

实训90——拉出面

11.1.4 偏置区域

实训91——偏置区域

11.1.5 替换面

实训92——替换面

11.1.6 调整面大小

11.2 细节特征

11.2.1 调整圆角大小

11.2.2 圆角重新排序

11.2.3 调整倒斜角大小

11.2.4 标记为倒斜角

11.2.5 删除面

11.3 重用

11.3.1 复制面

11.3.2 剪切面

11.3.3 粘贴面

11.3.4 镜像面

11.3.5 阵列面

实训93——阵列面

11.4 尺寸

11.4.1 线性尺寸

11.4.2 角度尺寸

11.4.3 径向尺寸

11.5 约束面

11.5.1 设为共面

11.5.2 设为共轴

11.5.3 设为相切

11.5.4 设为对称

11.5.5 设为平行

11.5.6 设为垂直

11.5.7 设为偏置

11.6 拓展训练——通讯零件

11.7 课后习题

第12章 模型分析

12.1 测量距离

12.1.1 测量距离

12.1.2 测量两对象之间的距离

12.1.3 投影距离

12.1.4 两对象之间的投影距离

12.1.5 屏幕距离

12.1.6 长度

12.1.7 半径

12.1.8 点在曲线上

12.2 测量角度

12.2.1 按对象

12.2.2 按3点

12.2.3 按屏幕点

12.3 测量面

12.4 测量体

12.5 几何属性

12.6 曲线分析

12.6.1 曲率梳

12.6.2 峰值

12.6.3 拐点

12.7 曲面分析

12.7.1 截面

12.7.2 曲面半径

12.7.3 反射

12.7.4 斜率

12.7.5 距离

12.8 课后习题

第13章 GC工具箱

13.1 GC工具箱简介

13.2 GC数据规范

13.2.1 模型质量检查工具

实训94——模型质量检查

13.2.2 属性工具

13.2.3 标准化工具

13.2.4 重命名和导出组件

实训95——重命名组件

13.3 齿轮建模工具

13.3.1 齿轮的分类及传递形式

13.3.2 圆柱齿轮建模

实训96——创建内啮合的齿轮副

13.3.3 锥齿轮建模

13.4 弹簧设计工具

13.4.1 圆柱压缩弹簧

13.4.2 圆柱拉伸弹簧

实训97——创建拉力弹簧

13.4.3 碟形弹簧

13.5 课后习题

第14章 NX创意塑形

14.1 NX创意塑形概述

14.1.1 进入NX创意塑形任务环境

14.1.2 认识框架和实体

14.1.3 认识细分几何体和细分体

14.1.4 完成或退出NX创意塑形任务环境

14.2 NX创意塑形首选项

14.2.1 显示模式

14.2.2 允许选择背后对象

14.2.3 显示权值

14.2.4 NX创意塑形首选项

14.3 体素形状

14.4 框架多段线

14.4.1 绘制框架多段线

14.4.2 抽取框架多段线

14.5 创建框架

14.5.1 拉伸框架

实训98——利用【拉伸框架】造型杯子

14.5.2 旋转框架

14.5.3 放样框架

实训99——利用【放样框架】创建放样曲面

14.5.4 扫掠框架

实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子

14.5.5 管道框架

14.5.6 桥接面

实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶

14.5.7 填充

14.5.8 复制框架

14.6 操作框架

14.6.1 变换框架

14.6.2 投影框架

14.6.3 删除框架

14.6.4 拆分面

14.6.5 细分面

14.6.6 合并面

14.6.7 缝合框架

14.6.8 设置重量

14.6.9 设置连续性

14.7 对称建模

14.8 拓展训练——蚂蚁造型

14.8.1 头部造型

14.8.2 颈部和躯干造型

14.8.3 身体造型

14.8.4 触角、上肢和下肢造型

14.9 课后习题

第15章 逆向造型设计

15.1 逆向造型概述

15.1.1 逆向技术发展

15.1.2 基于UG的产品逆向设计

15.1.3 UG逆向过程

15.2 UG Imageware模块简介

15.2.1 Imageware工作环境

15.2.2 综合参数设置

15.2.3 键鼠视图控制

15.3 Imageware曲线构建

15.3.1 直线

15.3.2 2D、3D曲线

15.3.3 圆弧\圆曲线

15.3.4 从点云构建曲线

15.3.5 特征线

15.3.6 点云三角形网格化

15.4 Imageware曲线修改

15.4.1 控制点调整

15.4.2 点云整体变形

15.4.3 参数控制

15.5 通过光栅图片逆向造型

15.6 拓展训练

15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型

15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型

15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型

15.7 课后习题

第16章 模型渲染

16.1 高质量图像

16.1.1 渲染方法

16.1.2 图像首选项

16.1.3 信息

16.1.4 从LWK文件导入

16.2 艺术图像

16.3 材料/纹理

16.3.1 应用材料和纹理

16.3.2 材料编辑

16.4 贴花

16.5 高级光源

16.5.1 灯光类型

16.5.2 阴影控制

16.6 视觉效果

16.6.1 前景

16.6.2 背景

16.6.3 场景

16.6.4 展示室环境

16.7 拓展训练——灯泡的渲染

16.8 课后习题

第17章 零件参数化设计

17.1 表达式

17.1.1 表达式的基本组成

17.1.2 表达式的语言

17.1.3 表达式的分类

17.1.4 【表达式】对话框

实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承

17.2 部件间的表达式

17.2.1 UG部件间表达式的定义

17.2.2 创建部件间表达式的方法

实训103——创建部件间的表达式

17.3 用户定义特征(UDF)

UDF创建向导

实训104——UDF的应用

17.4 拓展训练——六角螺母

17.4.1 六角螺母建模

17.4.2 创建UG部件族

17.5 课后习题

第18章 工程图设计

18.1 进入工程图环境

18.2 图纸管理

18.2.1 工程图的建立

18.2.2 编辑工程图

18.3 视图管理

18.3.1 基本视图

18.3.2 投影视图

实训105——创建投影视图

18.3.3 局部放大图

实训106——局部放大图

18.3.4 剖视图

实训107——剖视图

18.3.5 半剖视图

实训108——半剖视图

18.3.6 旋转剖视图

实训109——旋转剖视图

18.3.7 局部剖视图

实训110——局部剖视图

18.3.8 断开视图

实训111——断开视图

18.4 视图编辑

18.4.1 移动/复制视图

18.4.2 对齐视图

18.4.3 编辑截面线

18.4.4 视图相关编辑

18.4.5 视图边界

18.4.6 更新视图

18.5 尺寸标注

18.5.1 尺寸样式

18.5.2 尺寸标注

实训112——尺寸标注

18.6 拓展训练——零件工程图

18.7 课后习题

第19章 装配设计

19.1 装配基础

19.1.1 基本概念和术语

19.1.2 装配导航器

19.1.3 引用集

19.2 组件操作

19.2.1 添加组件

19.2.2 新建组件

19.2.3 替换组件

19.2.4 创建组件阵列

实训113——组件阵列

19.3 组件装配

19.3.1 移动组件

19.3.2 组件装配约束

19.3.3 显示和隐藏约束

实训114——超音波修毛边机器的装配

19.4 装配爆炸图

19.4.1 新建爆炸图

19.4.2 编辑爆炸图

19.4.3 自动爆炸视图

19.5 对象干涉检查

19.6 拓展训练——指甲剪装配

19.7 课后习题

第20章 运动仿真

20.1 UG NX 10.0运动仿真概述

20.1.1 运动仿真工作界面

20.1.2 运动预设置

20.1.3 创建运动仿真

20.2 运动模型管理

20.2.1 运动导航器

20.2.2 编辑模型几何尺寸

20.3 连杆

20.3.1 定义连杆

20.3.2 定义连杆材料

20.4 运动副

20.4.1 定义运动副

20.4.2 摩擦

20.4.3 驱动类型

20.5 创建解算方案与求解

20.5.1 创建解算方案

20.5.2 求解运动方案

20.6 运动仿真和结果输出

20.6.1 关节运动仿真

20.6.2 运动仿真动画

20.6.3 输出动画文件

20.6.4 图表运动仿真

20.7 拓展训练

20.7.1 连杆机构运动仿真

20.7.2 凸轮机构运动仿真

20.8 课后习题

第21章 模具设计

21.1 UG模具设计的准备工作

21.1.1 项目初始化

21.1.2 模具设计验证

21.1.3 模具CSYS

21.1.4 创建工件

21.1.5 型腔布局

21.1.6 多腔模设计

实训115——多腔模的设计准备

21.2 MoldWizard注塑模工具

21.2.1 实体修补工具

21.2.2 曲面修补工具

实训116——运用注塑模工具分模

21.3 模具分型

21.3.1 检查区域

21.3.2 定义区域

21.3.3 设计分型面

21.3.4 定义型腔和型芯

实训117——自动分模设计

21.4 拓展训练——电气塑件后盖分模

21.4.1 项目初始化

21.4.2 塑模部件验证

21.4.3 修补破孔、定义区域

21.4.4 创建分型面、型腔和型芯

21.5 课后习题

第22章 数控加工

22.1 平面铣和面铣

22.1.1 平面铣和面铣的异同点

22.1.2 平面铣和面铣参数

实训118——模坯精框加工

22.2 型腔铣

22.2.1 型腔铣和平面铣的异同点

22.2.2 型腔铣参数

实训119——母模型腔铣开粗加工

22.3 等高轮廓铣

等高轮廓铣参数

实训120——等高轮廓铣

22.4 固定轴曲面轮廓铣

22.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数

22.4.2 非切削运动参数

22.4.3 切削参数

22.4.4 切削模式

实训121——曲线/点驱动加工流道

实训122——区域驱动加工母模板

22.5 钻孔加工

22.5.1 钻孔加工知识

22.5.2 钻削加工参数设置

实训123——钻孔加工

22.6 拓展训练——风扇模仁加工

22.7 课后习题

应用篇

第23章 UG应用于产品设计

23.1 零件的设计

23.2 吸尘器手柄的设计

23.3 塑料方凳的设计

23.4 机器猫造型的设计

第24章 UG应用于模具设计

24.1 塑件后盖拆模设计

24.2 电池充电器外壳拆模设计

24.3 风扇叶分模设计

24.3.1 设计分型面

24.3.2 创建型腔和型芯

24.4 排气扇分模设计

24.4.1 设计分型面

24.4.2 创建型腔与型芯

第25章 UG应用于数控加工

25.1 常用修改命令

25.1.1 数控加工中常见的模具零件结构

25.1.2 模具加工的刀具选择

25.1.3 模具前后模编程的注意事项

25.1.4 模具加工过程中的常见问题

25.2 叶轮叶片五轴加工

25.2.1 工艺分析

25.2.2 叶轮粗加工

25.2.3 叶轮半精加工

25.2.4 叶轮精加工

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