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Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通(60小时案例版)电子书 租阅

本书原版自2015 年春季上市以来,凭借其清晰的结构、全面的内容,以及精彩的案例,一跃成为各大图书网店中受欢迎的Axure教程。本书在继承原版精髓的基础上,还有如下特色。高度精炼书面内容根据读者的反馈,本书将原版中的书面内容行精炼,保留了关键的知识和案例,方便读者高效地学习和掌握AxureRP7 的核心知识和使用技巧。大幅扩充视频课程针对原书中备受好评的视频案例部分,本书增加了60 小时视频教程,涵盖各种情景下的原型制作需求,帮助读者快速上手,以满足求职和工作的现实需求。·求职必读,立竿见影快速抓住原型设计的知识要与操作技巧。·循序渐,直观易懂60 小时视频帮助新手牢基础和攻克难。·全面系统,注重细节全方位解析Axure 各项功能, 便于随时参考。

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作       者:金乌

出  版  社:人民邮电出版社

出版时间:2016-05-01

字       数:6.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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原型制作是在正式始视觉设计或编码之前具成本效益的可用性跟踪手段。Axure RP7是行业中知名的原型设计工具之一。随着专业工具的出现,设计用户体验从未如此令人兴奋,设计原型也从未如此具有挑战性。随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定愈发清晰,对员工的专业能力需求也愈发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。本书通过大量真实的案例和场景,循序渐地帮助你将Axure集成到用户体验的工作流程中。 原型制作是在正式始视觉设计或编码之前具成本效益的可用性跟踪手段。Axure RP7是行业中知名的原型设计工具之一。随着专业工具的出现,设计用户体验从未如此令人兴奋,设计原型也从未如此具有挑战性。随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定愈发清晰,对员工的专业能力需求也愈发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。本书通过大量真实的案例和场景,循序渐地帮助你将Axure集成到用户体验的工作流程中。
【推荐语】
本书原版自2015 年春季上市以来,凭借其清晰的结构、全面的内容,以及精彩的案例,一跃成为各大图书网店中受欢迎的Axure教程。本书在继承原版精髓的基础上,还有如下特色。高度精炼书面内容根据读者的反馈,本书将原版中的书面内容行精炼,保留了关键的知识和案例,方便读者高效地学习和掌握AxureRP7 的核心知识和使用技巧。大幅扩充视频课程针对原书中备受好评的视频案例部分,本书增加了60 小时视频教程,涵盖各种情景下的原型制作需求,帮助读者快速上手,以满足求职和工作的现实需求。·求职必读,立竿见影快速抓住原型设计的知识要与操作技巧。·循序渐,直观易懂60 小时视频帮助新手牢基础和攻克难。·全面系统,注重细节全方位解析Axure 各项功能, 便于随时参考。
【作者】
金乌,毕业于北京邮电大学,移动平台UI、UE专家,专注于移动发领域。精通iOS、Android、Windows Phone7的UI界面设计以及用户体验设计,曾参与多款大型手游的Android和iOS客户端UI设计及用户体验设计。2015年出版的《Axure RP7网站和APP原型制作从门到精通》广受好评,并于2016年出版了针对更新版本的《Axure RP8网站和APP原型制作从门到精通》,帮助读者掌握新的Axure原型制作技术。
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作者简介

内容提要

本书说明

光盘激活说明

关于视频教程名称的说明

Axure RP7的安装汉化

前言

什么人适合阅读本书

读者反馈

案例下载

勘误表

关于汉化

第1章 Axure基础交互

1.1 欢迎界面

1.1.1 Axure的文件格式

1.1.2 团队项目

1.1.3 工作环境

1.1.4 自定义工作区

1.2 站点地图

1.3 部件概述

1.3.1 部件详解

1.3.2 部件操作

1.3.3 页面样式

1.4 交互基础

1.4.1 事件

1.4.2 用例

1.4.3 动作

第2章 母版详解

2.1 创建母版的两种方法

2.2 使用母版

2.3 母版的拖放行为

第3章 动态面板高级应用

3.1 动态面板事件

3.1.1 状态改变时

3.1.2 拖动时

3.1.3 滚动时

3.2 拖动事件

第4章 流程图

4.1 流程图概述

4.2 创建流程图

4.2.1 流程图形状

4.2.2 连接线模式

4.2.3 将页面标记为流程图类型

4.2.4 连接线的使用

4.2.5 给连接线编辑文字

4.3 添加参考页面

4.4 生成流程图

第5章 自定义部件库

5.1 自定义部件库概述

5.2 加载和创建自定义部件库

5.2.1 添加注释和交互

5.2.2 组织部件库到文件夹

5.2.3 使用自定义样式

5.2.4 编辑自定义部件属性

第6章 高级交互

6.1 条件逻辑

6.1.1 交互和条件逻辑

6.1.2 多条件用例

6.2 设置部件值

6.2.1 设置文本

6.2.2 设置图像

6.2.3 设置选中

6.2.4 设置列表选中项

6.3 变量

6.3.1 创建和设置变量值

6.3.2 在动作中设置变量值

6.4 函数

第7章 团队项目

7.1 团队项目概述

7.2 创建团队项目

7.3 团队项目环境和本地副本

7.4 获取并打开已有团队项目

7.5 使用团队项目

第8章 AxShare

8.1 AxShare概述

8.2 使用AxShare生成原型

8.3 上传原型到AxShare

第9章 自适应视图

9.1 自适应视图概述

9.2 自适应设计与响应式设计

9.3 创建和设置自适应视图

9.4 编辑自适应视图

9.4.1 编辑自适应视图

9.4.2 影响所有视图

9.4.3 在自适应视图中添加或删除部件

第10章 APP原型模板

10.1 概述

10.2 APP原型模板

10.3 APP原型的尺寸设计

10.3.1 Viewport 概述

10.3.2 CSS中的px与移动设备中的px

10.4 在真实的移动设备中预览原型

第11章 用户界面规范文档

11.1 规范文档概述

11.2 Axure规范文档

11.3 生成器和输出文件

11.4 部件注释

11.5 部件说明

11.6 页面说明

第12章 60小时综合案例视频教程

看完了

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