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Python程序设计电子书

配套资源:电子课件、习题答案  本书特色: ★ 注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则合理安排各章的内容。 ★ 通过丰富的实例来引导学习者学习,旨在培养他们的实践和创新。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823887,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供高职计算机教师QQ交流群:232664908,欢迎加!

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作       者:赵增敏,黄山珊,张瑞

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2019-09-06

字       数:20.3万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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《Python程序设计》从程序设计基本概念出发,由浅深、循序渐地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法。本书内容包括Python编程基础、流程控制结构、字符串与正则表达式、典型数据结构、函数与模块、面向对象编程、文件操作、图形用户界面设计、图形绘制以及数据库操作。 《Python程序设计》坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则合理安排各章的内容,降低学生的学习难度,通过丰富的实例来引导学习者学习,旨在培养他们的实践动手能力和创新精神。 《Python程序设计》可作为职业院校计算机类相关专业或Python培训班的教材,也可供Python语言爱好者和计算机科学与技术相关专业人员参考。<br/>【推荐语】<br/>配套资源:电子课件、习题答案  本书特色: ★ 注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则合理安排各章的内容。 ★ 通过丰富的实例来引导学习者学习,旨在培养他们的实践和创新。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823887,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供高职计算机教师QQ交流群:232664908,欢迎加!<br/>【作者】<br/>作者编写经验丰富,写作认真严谨,曾编写过十几种中高职计算机语言类和网页制作类教材,其中有一本已经版权输出到台湾。<br/>
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版权页

前言

第1章 Python编程基础

1.1 Python语言概述

1.1.1 Python语言的发展

1.1.2 Python语言的特点

1.1.3 Python语言的应用

1.2 搭建Python开发环境

1.2.1 Python的下载与安装

1.2.2 PyCharm的安装和配置

1.2.3 Python程序上机步骤

1.3 Python语言基础

1.3.1 Python编码规范

1.3.2 基本数据类型

1.3.3 常量和变量

1.3.4 运算符

1.3.5 表达式

第2章 流程控制结构

2.1 顺序结构

2.1.1 赋值语句

2.1.2 数据输入/输出

2.2 选择结构

2.2.1 单分支选择结构

2.2.2 双分支选择结构

2.2.3 多分支选择结构

2.2.4 选择结构的嵌套

2.3 循环结构

2.3.1 while语句

2.3.2 for语句

2.3.3 循环控制语句

2.3.4 循环结构的嵌套

2.4 异常处理

2.4.1 Python异常类

2.4.2 try-except语句

2.4.3 try-finally语句

第3章 字符串与正则表达式

3.1 字符编码

3.1.1 ASCII

3.1.2 中文编码

3.1.3 Unicode

3.1.4 UTF-8

3.2 字符串的基本操作

3.2.1 字符串的索引

3.2.2 字符串的切片

3.2.3 字符串的连接

3.2.4 字符串的关系运算

3.3 字符串的常用方法

3.3.1 字母大/小写转换

3.3.2 设置字符串对齐方式

3.3.3 字符串的搜索和替换

3.3.4 字符串的拆分和组合

3.3.5 字符串内容测试

3.4 字节类型

3.4.1 字节对象

3.4.2 字节数组

3.5 正则表达式

3.5.1 正则表达式元字符

3.5.2 正则表达式处理函数

第4章 典型数据结构

4.1 列表

4.1.1 创建列表

4.1.2 列表的基本操作

4.1.3 列表的常用函数

4.1.4 多维列表

4.2 元组

4.2.1 元组的基本操作

4.2.2 元组封装与序列拆封

4.2.3 元组与列表的比较

4.3 集合

4.3.1 创建集合

4.3.2 集合的基本操作

4.3.3 集合的常用方法

4.3.4 集合与列表的比较

4.4 字典

4.4.1 创建字典

4.4.2 字典的基本操作

4.4.3 字典的常用方法

第5章 函数与模块

5.1 函数的定义和调用

5.1.1 函数的定义

5.1.2 函数的调用

5.2 函数参数的传递

5.2.1 函数参数的传递方式

5.2.2 函数参数的类型

5.2.3 高阶函数

5.3 两类特殊函数

5.3.1 匿名函数

5.3.2 递归函数

5.4 变量的作用域

5.4.1 局部变量

5.4.2 全局变量

5.4.3 闭包

5.5 装饰器

5.5.1 无参数装饰器

5.5.2 有参数装饰器

5.5.3 多重装饰器

5.6 模块

5.6.1 模块的定义与使用

5.6.2 设置模块搜索路径

5.6.3 模块探微

5.6.4 标准模块介绍

5.6.5 包的创建和使用

第6章 面向对象编程

6.1 面向对象编程概述

6.1.1 面向对象的基本概念

6.1.2 面向过程与面向对象的比较

6.2 类与对象

6.2.1 类的定义

6.2.2 创建对象

6.3 成员属性

6.3.1 类属性

6.3.2 实例属性

6.3.3 类属性与实例属性的比较

6.4 成员方法

6.4.1 内置方法

6.4.2 类方法

6.4.3 实例方法

6.4.4 静态方法

6.4.5 私有方法

6.5 类的继承

6.5.1 单一继承

6.5.2 多重继承

第7章 文件操作

7.1 文件的基本概念

7.1.1 文件和目录

7.1.2 文本文件

7.1.3 二进制文件

7.1.4 文本文件与二进制文件的比较

7.2 文件的打开和关闭

7.2.1 打开文件

7.2.2 关闭文件

7.3 文本文件操作

7.3.1 读取文本文件

7.3.2 写入文本文件

7.4 二进制文件操作

7.4.1 在文件中定位

7.4.2 读/写二进制文件

7.4.3 二进制数据的打包与解包

7.4.4 数据对象的转储与加载

7.5 文件和目录管理

7.5.1 文件管理

7.5.2 目录管理

第8章 图形用户界面设计

8.1 GUI编程步骤

8.1.1 创建主窗口

8.1.2 添加控件

8.1.3 设置控件的属性

8.1.4 ikinter布局管理

8.2 tkinter控件应用

8.2.1 按钮控件

8.2.2 提示性控件

8.2.3 文本框控件

8.2.4 选择性控件

8.2.5 滚动条和滑块

8.2.6 菜单控件

8.2.7 子窗口控件

8.2.8 ttk子模块控件

8.3 对话框

8.3.1 消息对话框

8.3.2 输入对话框

8.3.3 文件对话框

8.3.4 颜色对话框

8.4 事件处理

8.4.1 事件处理程序

8.4.2 事件绑定

第9章 图形绘制

9.1 tkinter画布绘图

9.1.1 创建画布对象

9.1.2 创建图形对象

9.1.3 绘制矩形

9.1.4 绘制椭圆

9.1.5 绘制圆弧

9.1.6 绘制线条

9.1.7 绘制多边形

9.1.8 绘制图像

9.1.9 绘制文本

9.2 turtle绘图

9.2.1 设置绘图窗口

9.2.2 设置画笔属性

9.2.3 使用绘图函数

9.3 grahpics绘图

9.3.1 创建绘图窗口

9.3.2 绘制点和线

9.3.3 绘制矩形和多边形

9.3.4 绘制圆和椭圆

9.3.5 绘制文本

9.3.6 交互式图形操作

第10章 数据库操作

10.1 访问SQLite数据库

10.1.1 创建数据库连接

10.1.2 执行SQL数据操作

10.1.3 执行SQL数据查询

10.2 访问其他数据库

10.2.1 访问MySQL数据库

10.2.2 访问Access数据库

参考文献

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