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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)电子书

1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt  2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业

售       价:¥

纸质售价:¥39.50购买纸书

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作       者:姜玉声

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-09-01

字       数:7.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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  • 读书简介
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随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。<br/>【推荐语】<br/>1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt  2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业<br/>【作者】<br/>姜玉声,有丰富的广告设计经验,熟练使用各种设计软件,先后领导并主编北京市动画设计与制作专业规划教材《场景设计》《中间画绘制》《运动规律》的编写,具备多年的教育教学经验。<br/>
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前言

致谢

技术支持

读者服务

PROJECT 1 游戏道具——M30榴弹炮模型设计

任务一 榴弹炮低模的设计

任务分析——榴弹炮模型的基本结构

知识链接——参考图和建模基础

任务实施——制作榴弹炮低模模型

任务评价——检查模型面数和比例

任务拓展——设计制作一个坦克模型

任务二 展开榴弹炮模型UV

任务分析——棋盘格贴图与UV展开要求

知识链接——使用UV编辑器

任务实施——展开榴弹炮模型的UV

任务评价——UV展开是否展平

任务拓展——展开坦克模型的UV

任务三 绘制榴弹炮贴图

任务分析——次世代贴图的组成

知识链接——贴图的概念与格式

任务实施——使用Substance Painter绘制贴图

任务评价——输出正确的贴图分辨率

任务拓展——绘制坦克的贴图

PROJECT 2 武器装备——弓道具模型的设计

任务一 弓道具大形的设计

任务分析——准确获得参考图的比例

知识链接——巧用参考图和三维捕捉

任务实施——制作弓道具的大形

任务评价——检查模型的面和造型

任务拓展——设计制作长矛武器模型

任务二 雕刻弓道具模型的高模

任务分析——了解模型导出的规范

知识链接——将模型正确导入ZBrush

任务实施——雕刻制作弓道具的高模

任务评价——模型多视口丰富线条

任务拓展——雕刻制作长矛武器高模

任务三 绘制弓道具模型的贴图

任务分析——如何合并导入模型

知识链接——使用TopoGun拓扑低模

任务实施——制作弓模型的贴图

任务评价——材质种类清晰不失细节

任务拓展——绘制长矛武器贴图

PROJECT 3 游戏角色——漫画同人模型设计

任务一 漫画同人服装模型设计

任务分析——同人模型基本结构

知识链接——梳理布线与坐标系

任务实施——制作漫画同人服装模型

任务评价——模型的命名及规范

任务拓展——设计制作弓箭手模型

任务二 在ZBrush中雕刻模型

任务分析——在ZBrush中雕刻模型

知识链接——导入并镜像模型

任务实施——设计制作高模和低模

任务评价——模型卡边制作的要求

任务拓展——完成弓箭手模型的雕刻

任务三 绘制漫画同人模型贴图

任务分析——漫画同人模型贴图绘制

知识链接——烘焙法线和检查法线

任务实施——绘制漫画同人模型贴图

任务评价——漫画同人模型贴图规范

任务拓展——绘制弓箭手模型贴图

PROJECT 4 游戏角色——女法师角色模型设计

任务一 女法师服装大形设计

任务分析——女性角色基本结构

知识链接——如何制作头发大形

任务实施——设计制作女法师角色大形

任务评价——模型要符合制作标准

任务拓展——设计制作女精灵大形

任务二 女法师高模模型设计

任务分析——衣服包边和褶皱的雕刻

知识链接——了解ZBrush中常见笔刷

任务实施——设计制作高模和低模

任务评价——不同种类布料的表现

任务拓展——雕刻制作女精灵高模

任务三 女法师模型贴图设计

任务分析——拓扑低模并制作贴图

知识链接——为裸模指定贴图

任务实施——绘制女法师模型贴图

任务评价——对齐颜色贴图和法线贴图

任务拓展——完成女精灵贴图绘制

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