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动漫角色人体结构设计(双色)电子书

有绘画基础,却不知如何画的更像?  想从事漫画行业,却不知如何提高动漫人物绘画水平? 本书通过扎实的绘画理论和丰富的人物动态分解图,帮你解决画不像、画不好的烦恼,让你轻松成为漫画高手! 现在就让我们一起始学习吧。

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作       者:邢昊

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2018-09-01

字       数:8408

所属分类: 文艺 > 艺术 > 绘画/雕塑

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这是一本讲述动漫角色设计中人体框架知识的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、由浅深地学习如何简化动漫人体框架结构,并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。全书分为4章,第1章从基础理论手,了解动漫人体框架;后3章分别从战斗、体育、生活场景角度讲解动漫人体框架特,并提供了大量框架的动作参考资料。本书既可向动漫基础学习者、艺考生及爱好者快速讲授人体框架知识,也可为动漫专业学习者和从业者提供动漫角色设计的人体框架资料。<br/>【推荐语】<br/>有绘画基础,却不知如何画的更像?  想从事漫画行业,却不知如何提高动漫人物绘画水平? 本书通过扎实的绘画理论和丰富的人物动态分解图,帮你解决画不像、画不好的烦恼,让你轻松成为漫画高手! 现在就让我们一起始学习吧。<br/>【作者】<br/>邢昊,毕业于北京电影学院动画艺术专业,短篇动画导演,吸铁石动漫教育创始人兼教学总监。10年动漫教育经验,帮助数百名创作爱好者考取国内外ACG学府,包括北京电影学院、中国传媒大学、美国ART CENTER、马里兰州艺术学院等;帮助创作爱好者跨专业零基础学会ACG创作,并ACG行业。 biubiu,毕业于清华大学美术学院,新锐连载漫画家,作品《与子成契》在快看漫画连载。吸铁石动漫教育漫画教师。<br/>
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CHAPTER1 ACG人应该怎样认识人体

1.1 要“框架”而不是“细节”

1.1.1 给人物脱去衣服——结构人体的绘制技法

1.1.2 给人物剥去筋肉——简化后的框架绘制技法

1.1.3 头、四肢、躯干——从身体局部开始学习简化框架

1.2 角色不是“一张画”,而是“一个演员”

1.2.1 从“画”到“演员”

1.2.2 瞬间动作,而不是凹造型

1.3 走、坐、卧、立、跑、跳——基础动作的框架学习

1.3.1 先用草稿把动作画准

1.3.2 试着寻找不同角色的特点

CHAPTER2 战斗场景

2.1 让身体动起来——框架小人带你优化表演

2.2 战斗类人体框架样式

CHAPTER3 体育场景

3.1 让动作精准——框架小人为你解决不准、不像的问题

3.2 体育类框架样式

CHAPTER4 生活场景

4.1 舒适而生动——框架小人带你描绘生活中的人物

4.2 生活类人体框架

后记

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