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内容提要
第2版前言
第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic的发展历程及特点
1.1.1 Visual Basic的发展历程
1.1.2 Visual Basic语言的主要特点
1.2 Visual Basic 6.0的安装与启动
1.2.1 Visual Basic 6.0的安装
1.2.2 Visual Basic 6.0的启动与退出
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.3.1 主窗口
1.3.2 窗体设计器窗口
1.3.3 工程资源管理器窗口
1.3.4 属性窗口
1.3.5 工具箱窗口
1.3.6 代码窗口
1.3.7 立即窗口
1.3.8 调色板窗口
1.3.9 窗体布局窗口
1.3.10 对象浏览器窗口
习题
第2章 Visual Basic简单程序设计
2.1 面向对象程序设计基本概念
2.1.1 对象与类
2.1.2 对象的三要素
2.2 窗体
2.2.1 窗体结构
2.2.2 窗体的属性、方法和事件
2.3 三个常用的标准控件
2.3.1 标签
2.3.2 文本框
2.3.3 命令按钮
2.4 Visual Basic应用程序设计步骤
习题
第3章 Visual Basic程序设计基础
3.1 命名规则和语法规则
3.1.1 关键字和标识符
3.1.2 语句与语法规则
3.2 数据类型
3.2.1 基本数据类型
3.2.2 自定义数据类型
3.3 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.4 运算符和表达式
3.4.1 算术运算符和算术表达式
3.4.2 关系运算符和关系表达式
3.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式
3.4.4 字符串运算符和字符串表达式
3.4.5 运算符的优先级
3.5 常用内部函数
3.5.1 数学函数
3.5.2 转换函数
3.5.3 字符串函数
3.5.4 日期和时间函数
3.5.5 格式输出函数
习题
第4章 Visual Basic程序控制结构
4.1 顺序结构程序设计
4.1.1 算法
4.1.2 顺序结构中的常用语句
4.1.3 顺序结构中的数据输出
4.1.4 InputBox函数
4.1.5 MsgBox函数
4.2 选择结构程序设计
4.2.1 If语句和IIf函数
4.2.2 Select Case语句
4.2.3 选择结构程序举例
4.3 循环结构程序设计
4.3.1 Do…Loop语句
4.3.2 While…Wend语句
4.3.3 For…Next语句
4.3.4 循环嵌套
4.3.5 Goto语句
4.3.6 循环结构程序举例
习题
第5章 数组与过程
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 二维数组
5.1.3 动态数组
5.1.4 For Each…Next语句
5.1.5 控件数组
5.2 过程
5.2.1 过程的概念
5.2.2 Sub过程
5.2.3 Function过程
5.2.4 参数传递
5.2.5 过程嵌套及递归
5.2.6 多窗体程序设计
5.2.7 过程和变量的作用域
习题
第6章 Visual Basic标准控件
6.1 单选按钮、复选框和框架
6.1.1 单选按钮控件
6.1.2 复选框控件
6.1.3 框架控件
6.2 列表框和组合框
6.2.1 列表框控件
6.2.2 组合框
6.3 图片框与图像框
6.3.1 图片框
6.3.2 图像框
6.4 滚动条与计时器
6.4.1 滚动条
6.4.2 计时器
6.5 文件操作控件
6.5.1 驱动器列表框
6.5.2 目录列表框
6.5.3 文件列表框
6.5.4 三个控件的连接
6.6 直线与形状
6.7 绘图
6.7.1 绘图基础
6.7.2 绘图方法
习题
第7章 Visual Basic高级控件
7.1 高级控件简介
7.2 通用对话框控件
7.2.1 文件打开对话框
7.2.2 另存为对话框
7.2.3 颜色对话框
7.2.4 字体对话框
7.2.5 打印机对话框
7.2.6 帮助对话框
7.3 图像列表控件
7.4 工具栏控件
7.4.1 工具栏控件概述
7.4.2 工具栏控件的属性
7.4.3 工具栏控件的常用事件
7.5 状态栏控件
7.5.1 状态栏控件概述
7.5.2 状态栏控件的属性
7.6 进程条控件
7.6.1 进程条控件的概述
7.6.2 进程条控件属性
7.7 树视图控件
7.7.1 树视图控件概述
7.7.2 树视图控件的属性
7.7.3 树视图控件的常用方法
7.7.4 树视图控件的常用事件
7.8 列表视图控件
7.8.1 列表视图控件概述
7.8.2 列表视图控件属性
7.8.3 列表视图控件常用方法
7.9 选项卡控件
7.9.1 选项卡控件概述
7.9.2 选项卡控件属性
7.10 图像组合框控件
7.11 滑块控件
习题
第8章 菜单
8.1 下拉式菜单
8.1.1 下拉式菜单的组成
8.1.2 菜单编辑器
8.2 弹出式菜单
习题
第9章 文件操作
9.1 文件的基本概念
9.2 顺序文件的存取
9.2.1 顺序文件的打开与关闭
9.2.2 写(输出)顺序文件
9.2.3 读(输入)顺序文件
9.3 随机文件的存取
9.3.1 随机文件的打开与关闭
9.3.2 写(输出)随机文件
9.3.3 读(输入)随机文件
9.4 二进制文件的存取
9.4.1 二进制文件的打开与关闭
9.4.2 读/写二进制文件
9.5 磁盘文件操作语句和函数
9.5.1 常用的文件操作语句
9.5.2 常用的文件操作函数
习题
第10章 数据库应用程序设计
10.1 数据库的基本知识
10.1.1 数据库的相关概念
10.1.2 数据库的查询
10.2 数据库的创建和管理
10.3 通过Data控件访问数据库
10.3.1 Data控件常用属性、方法、事件
10.3.2 Recordset对象
10.3.3 数据绑定控件
10.3.4 数据库应用程序的设计步骤
10.3.5 Data控件用法示例
10.4 通过ADODC控件访问数据库
10.4.1 ADODC控件简介
10.4.2 数据绑定控件
10.4.3 ADODC控件用法示例
10.5 通过ADO对象访问数据库
10.5.1 ADO对象简介
10.5.2 Connection对象
10.5.3 Recordset对象
10.5.4 ADO对象用法示例
10.6 数据库中图片的存取
10.6.1 直接存取图片
10.6.2 存取图片地址
第11章 网络应用程序设计
11.1 网络基础
11.1.1 IP地址
11.1.2 域名
11.1.3 端口
11.1.4 协议
11.2 Winsock控件
11.2.1 Winsock控件的常用属性
11.2.2 Winsock控件的常用方法
11.2.3 Winsock控件的常用事件
11.2.4 Winsock编程模型
11.2.5 Winsock控件用法示例——简易聊天程序
11.3 WebBrowser控件
11.4 Internet Transfer控件
第12章 多媒体应用程序设计
12.1 多媒体控件Multimedia MCI
12.1.1 常用命令、属性和事件
12.1.2 制作多媒体播放器
12.2 动画控件Animation
12.2.1 常用属性、事件和方法
12.2.2 播放AVI动画
12.3 调用多媒体API函数开发多媒体应用程序
12.3.1 API函数简介
12.3.2 API函数制作多媒体应用程序举例
第13章 程序调试与错误处理
13.1 错误类型
13.2 代码调试
13.2.1 Visual Basic三种工作模式
13.2.2 调试工具
13.2.3 调试窗口
13.2.4 调试方法
13.3 错误处理
附录 常用字符与ASCII代码对照表
参考文献
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