Objective-C是一门面向对象、通用、高级、强大的编程语言,是iPhone、iPad、Mac发。它有着优雅的编程环境,并发扬了C语言的优秀特性,是苹果的iOS和OSX操作系统的主要编程语言。结合实例介绍了面向对象编程、深理解面向对象、内存管理、分类、Foundation框架以及文件操作等重要编程技术,教你如何针OSX用户界面编写出优秀的应用程序。无论你是初次触Objective-C,还是已有丰富的C语言、C 或者Java编程经验,本书都能让你轻松过渡并熟练掌握Objective-C!
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内容提要
序言
第1章 Objective-C入门
1.1 Objective –C概述
1.1.1 什么是Objective -C
1.1.2 语言特点
1.1.3 开发框架
1.2 开发工具
1.2.1 Xcode概述
1.2.2 Xcode安装
1.3 第一个OC程序
1.4 本章小结
第2章 面向对象编程
2.1 面向对象概述
2.2 类和对象
2.2.1 类的声明和实现
2.2.2 使用Xcode创建一个类
2.2.3 对象的创建
2.3 方法
2.3.1 方法的定义
2.3.2 方法的使用
2.4 成员变量
2.4.1 成员变量的定义
2.4.2 成员变量的引用
2.4.3 成员变量的调用范围
2.5 封装
2.5.1 为什么要进行封装
2.5.2 set与get方法
2.6 继承
2.6.1 继承的概念
2.6.2 父类方法的重写
2.6.3 super关键字
2.7 多态
2.7.1 多态的概述
2.7.2 对象的类型转换
2.8 本章小结
第3章 深入理解面向对象
3.1 self关键字
3.1.1 self访问成员变量
3.1.2 self调用方法
3.2 点语法
3.3 属性
3.3.1 声明属性
3.3.2 声明属性的特性
3.3.3 实现属性
3.4 构造方法
3.4.1 重写init方法
3.4.2 自定义构造方法
3.5 description方法
3.6 断点调试
3.7 本章小结
第4章 内存管理
4.1 为什么要管理内存
4.2 引用计数
4.2.1 什么是引用计数
4.2.2 引用计数器操作
4.2.3 自动释放池
4.3 自动引用计数——ARC
4.3.1 ARC概述
4.3.2 强指针和弱指针
4.3.3 @property属性特性
4.4 本章小结
第5章 分类
5.1 分类概述
5.1.1 什么是分类
5.1.2 使用Xcode创建分类
5.1.3 调用分类方法
5.2 扩充系统自带类
5.2.1 扩充类方法
5.2.2 扩充对象方法
5.3 类扩展
5.4 本章小结
第6章 协议与代理
6.1 协议概述
6.1.1 什么是协议
6.1.2 使用Xcode声明协议
6.2 协议的使用
6.2.1 @required和@optional
6.2.2 遵守协议
6.3 代理
6.3.1 为什么需要代理
6.3.2 如何实现代理
6.4 本章小结
第7章 Foundation框架
7.1 Foundation文档
7.2 字符串对象
7.2.1 NSString类的初始化
7.2.2 NSString类的常见操作
7.2.3 NSMutableString 类的常见操作
7.3 数组对象
7.3.1 NSArray类创建数组及常见操作
7.3.2 NSMutableArray类创建数组及常见操作
7.4 字典对象
7.4.1 字典的概述
7.4.2 NSDictionary类创建字典及常见操作
7.4.3 NSMutableDictionary类创建字典及常见操作
7.5 数字对象
7.5.1 NSNumber类创建数字对象
7.5.2 数字对象的类型转换
7.6 本章小结
第8章 文件操作
8.1 plist文件操作
8.1.1 创建plist文件
8.1.2 读取plist文件
8.1.3 写入plist文件
8.2 NSFileManager类
8.2.1 NSFileManager类操作目录的方法
8.2.2 NSFileManager类操作文件的方法
8.3 本章小结
第9章 开发第一个IOS程序
9.1 iOS开发必备知识
9.1.1 iOS概述
9.1.2 iOS SDK介绍
9.2 开发第一个iOS程序
9.2.1 创建工程
9.2.2 实现基本交互
9.3 展望未来
9.4 本章小结
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