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领域驱动设计精粹电子书

本书让枯燥的DDD概念栩栩如生。无论你是软件发者、架构师、分析师、咨询师还是软件客户,本书都能助你真正地理解DDD,并从它的美好前景中获益。本书并没有用大量细枝末节的知识来淹没你,而是聚焦于那些为了寻求答案所必需的内容。本书内容简练易懂并具备可操作性。好评如潮的《实现领域驱动设计》作者Vaughn Vernon,将二十多年来在真实项目场景中运用DDD原则的经验行总结,没有谁比他更适合阐明这其中的庞杂和微妙之处。

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作       者:(美)Vaughn Vernon(沃恩·弗农)

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2018-09-01

字       数:7.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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领域驱动设计是时下软件设计领域中的热门话题,它通过指导我们构建领域模型,来表达丰富的软件功能需求,并由此实现可以满足用户真正的需要的软件。然而在真实的实践过程中,由于不同的角色对于DDD的核心概念和主要工具的理解不同,常常会造成协作上的不一致。为了帮助和指导面向对象发人员、系统分析人员和设计人员更加合理地组织工作,各有侧重、有条不紊地行复杂系统的发,并有效地建立丰富而实用的领域模型。本书的作者Vaughn Vernon(他也是《实现领域驱动设计》)将自己近年来在领域驱动设计领域的理解一步提炼,并将本书以精粹的形式呈现给广大的读者。 本书的内容包括: * DDD对于广大读者的意义- DDD 对我而言 * 从战略层面行设计 - 如何运用限界上下文和通用语言、子域、上下文映射 * 从战术层面行设计 - 如何运用聚合、领域事件 * 相关辅助工具 - 加速和管理工具 当然,仅仅通过此书的阅读是无法深的掌握领域驱动设计的精髓,无论你是什么经验水平或角色,请阅读本书并在项目中实践DDD。并在这之后,再重读此书,看看你从项目的经历中学到了什么,反复这样的循环,你将会获益匪浅。<br/>【推荐语】<br/>本书让枯燥的DDD概念栩栩如生。无论你是软件发者、架构师、分析师、咨询师还是软件客户,本书都能助你真正地理解DDD,并从它的美好前景中获益。本书并没有用大量细枝末节的知识来淹没你,而是聚焦于那些为了寻求答案所必需的内容。本书内容简练易懂并具备可操作性。好评如潮的《实现领域驱动设计》作者Vaughn Vernon,将二十多年来在真实项目场景中运用DDD原则的经验行总结,没有谁比他更适合阐明这其中的庞杂和微妙之处。 Vernon将指导你掌握每一项为了构建更好的软件所必须的核心DDD技术。你将学会如何使用强大的限界上下文模式来分离领域模型、如何在明确的边界内发展通用语言,以及如何帮助领域专家和发者紧密协作来创造这种语言。他还展示了如何借助子域来处理遗留系统,以及如何利用各种团队关系和技术机制来集成多个限界上下文。 本书内容包括: √ DDD可以为你或者你的组织做些什么,以及它为什么如此重要 √ DDD战略设计的基石:限界上下文和通用语言 √ 使用子域行战略设计 √ 上下文映射:帮助团队更具策略性地行协作并集成软件 √ 使用聚合和领域事件行战术设计 √ 使用项目加速和管理工具来建立并维护团队的节奏<br/>【作者】<br/>Vaughn Vernon 是一位经验丰富的软件工匠,也是追求简化软件设计和实现的思想领袖。他是畅销书《实现领域驱动设计》和《响应式架构:消息模式Actor实现与Scala,Akka应用集成》的作者。他在全球面向数百位发者教授过IDDD课程,并经常在行业会议上发表演讲。他对分布式计算、消息机制、特别是Actor模型非常有兴趣。Vaughn擅长领域驱动设计和使用Scala、Akka实现DDD方面的咨询。 覃宇,ThoughtWorks 高级咨询师,10余年移动应用发经验,Android 技术专家,曾为AOSP贡献过测试用例;目前专注于移动应用的架构设计、自动化测试以及持续交付。译有《Kotlin实战》《Severless:无服务架构与AWS Lambda》等书。<br/>
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译者序

致谢

关于作者

第1章 DDD对我而言

DDD很难掌握吗

优秀设计、糟糕设计和有效设计

战略设计

战术设计

学习过程与知识提炼

让我们开始吧!

第2章 运用限界上下文与通用语言进行战略设计

领域专家和业务驱动

案例分析

战略设计是必要的根基

在质疑中统一

发展通用语言

应用场景

如何持续

架构

本章小结

第3章 运用子域进行战略设计

什么是子域

子域类型[1]

应对复杂性

本章小结

第4章 运用上下文映射进行战略设计

映射的种类

合作关系

共享内核

客户—供应商[4]

跟随者[6]

防腐层[9]

开放主机服务[10]

已发布语言[11]

各行其道[13]

大泥球

善用上下文映射

基于SOAP的RPC

RESTful HTTP

消息机制

上下文映射示例

本章小结

第5章 运用聚合进行战术设计

为什么使用它

聚合的经验法则

规则一:在聚合边界内保护业务规则不变性

规则二:聚合要设计得小巧

规则三:只能通过标识符引用其他聚合

规则四:利用最终一致性更新其他聚合

建立聚合模型

慎重选择抽象级别

大小适中的聚合

可测试的单元

本章小结

第6章 运用领域事件进行战术设计

设计、实现并运用领域事件

事件溯源

本章小结

第7章 加速和管理工具

事件风暴

其他工具

在敏捷项目中管理DDD

运用SWOT分析法

建模Spike和建模债务

任务识别与工作量估算

限制建模时间

如何实施

和领域专家打交道

本章小结

参考文献

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