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游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划电子书

《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。

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作       者:袁兆阳

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2021-08-01

字       数:16.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。<br/>【推荐语】<br/>《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。<br/>【作者】<br/>袁兆阳 具有12年游戏从业经验,2009年始步游戏行业,先后在蓝港在线、欢乐互娱、巴别时代、奇境界、盛趣游戏等多家游戏公司担任游戏运营、资深数值策划、主策划等职位。参与《神兽OL》《街机三国》《英雄神殿》《放那三国》《核心元素》《街机三国手游》《我的怪物》《皇者》《传奇天下》等多款游戏的研发工作。精通并乐于分享游戏数值策划领域知识,从业期间在多家公司担任游戏数值培训导师,并培养出多位数值领域“新贵”。此外,极擅长游戏整体反推,先后有多篇游戏反推文档广受追捧,受到一致好评。<br/>
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内容简介

序言一

序言二

序言三

序言四

序言五

序言六

前言

第1章 数值流程化

1.1 第一步:准备工作

1.2 第二步:战斗数值

1.3 第三步:经济数值

1.4 第四步:数值复盘

1.5 第五步:商业化

第2章 构建数值的准备工作

2.1 游戏类型

2.2 游戏题材

2.3 游戏三维

2.4 目标游戏

第3章 游戏的战斗数值

3.1 属性定义

3.2 战斗框架

3.3 能力量化

3.4 人工智能(AI)

第4章 游戏的经济数值

4.1 经济模式

4.2 经济流转的媒介

4.3 经济框架

4.4 价值体系

第5章 游戏数值的复盘

5.1 经济复盘

5.2 养成复盘

5.3 战斗复盘

第6章 游戏的商业化

6.1 商业定位

6.2 商业策略

6.3 商业化复盘

第7章 数值可视化

7.1 游戏设计理念

7.2 阶段目标

7.3 数值可视化

第8章 数值模块化

8.1 数值模型

8.2 构建数值模型的方法

8.3 模块化

后记

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