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内容简介
前言
第1章 NX二次开发基础
1.1 开发方式
1.1.1 开发方式比较
1.1.2 开发方式推荐
1.2 开发流程
1.3 API文档与资料获取
1.4 编译器与签名
1.4.1 编译器
1.4.2 签名
第2章 自定义菜单与功能区
2.1 自定义菜单
2.1.1 MenuScript语法
2.1.2 MenuScript常用语句
2.2 自定义功能区
2.2.1 Ribbon工具条接口文件
2.2.2 Ribbon工具条接口关键字
2.3 自定义菜单与功能区的加载
2.3.1 目录结构
2.3.2 加载方式
2.4 自定义菜单和功能区实例
第3章 自定义对话框
3.1 对话框设计方式简介
3.2 Block UI Styler简介
3.2.1 Block UI Styler界面
3.2.2 Block列表
3.2.3 系统对话框窗口
3.3 重用内部UI Block
3.4 Block UI Styler应用实例
3.5 位图简介
3.5.1 NX系统位图
3.5.2 自定义位图
第4章 配置开发环境
4.1 手工方式
4.2 开发向导方式
4.3 命令行方式
4.4 调试程序
第5章 编程基础
5.1 用户出口
5.1.1 ufusr()
5.1.2 ufsta()
5.1.3 其他出口
5.1.4 用户出口实例
5.2 程序初始化与终止
5.3 程序卸载方式
5.4 程序运行模式
5.4.1 交互模式
5.4.2 批处理模式
5.4.3 远程模式
5.4.4 批处理模式实例
5.5 NXOpen C
5.5.1 NXOpen C命名约定
5.5.2 NXOpen C API分类
5.5.3 NXOpen C对象
5.5.4 NXOpen C数据类型
5.5.5 NXOpen C API声明
5.5.6 UF_CALL函数
5.5.7 动态内存
5.5.8 NXOpen C对象转换
5.6 NXOpen C++模板代码
5.6.1 模板代码框架
5.6.2 添加对话框回调
5.7 编程实例
第6章 Journal工具
6.1 Journal工具的作用
6.2 使用Journal工具
6.3 理解Journal代码
第7章 NXOpen C++对象
7.1 通用对象模型
7.2 查询NXOpen C++对象
7.3 创建与编辑Feature
7.4 NXOpen C与C++对象转换
第8章 部件与表达式操作
8.1 部件操作
8.1.1 部件操作应用范围
8.1.2 部件操作常用API
8.2 表达式操作
8.3 部件与表达式操作实例
第9章 草图特征操作
9.1 草图特征操作应用范围
9.2 草图特征操作常用API
9.3 草图特征创建流程
9.4 坐标系及转换
9.5 草图特征操作实例
第10章 实体特征操作
10.1 实体特征操作应用范围
10.2 创建实体特征常用API
10.3 查询实体特征常用API
10.4 实体特征操作实例
第11章 自由曲面操作
11.1 自由曲面操作应用范围
11.2 自由曲面操作常用API
11.3 自由曲面建模实例
11.4 自由曲面操作综合实例
第12章 属性与对象变换操作
12.1 属性操作应用范围
12.2 属性操作常用API
12.3 对象变换操作应用范围
12.4 对象变换操作常用API
12.5 对象变换操作综合实例
第13章 数据文件操作
13.1 数据文件操作应用范围
13.2 文本文件操作
13.3 电子表格文件操作
13.4 XML文件操作
第14章 自定义特征
14.1 自定义特征应用范围
14.2 自定义特征分类
14.3 Custom Feature
14.3.1 Custom Feature的配置
14.3.2 Custom Feature的创建流程
14.3.3 Custom Feature实例
14.4 UDF
14.4.1 UDF Hooks简介
14.4.2 UDF Hooks应用流程
14.4.3 UDF Hooks应用实例
14.5 UDO
14.5.1 UDO应用范围
14.5.2 UDO基本介绍
14.5.3 UDO应用流程
14.5.4 UDO应用实例
14.5.5 UDO特征应用实例
第15章 装配操作
15.1 装配操作应用范围
15.2 装配操作常用术语
15.3 装配操作常用API
15.4 自动装配解决方案
15.5 装配操作实例
第16章 工程图操作
16.1 工程图操作应用范围
16.2 工程图操作常用API
16.2.1 图纸页与视图操作
16.2.2 中心线与注释操作
16.2.3 尺寸标注
16.3 自动创建工程图实例
16.4 合并应用程序
第17章 预览操作
17.1 预览操作应用范围
17.2 预览方式分类
17.3 预览操作实现原理
17.4 曲线预览实例
17.5 体预览实例
第18章 混合开发
18.1 NXOpen C与GRIP混合开发
18.2 NXOpen C/C++与KF混合开发
18.3 NXOpen与内部API混合开发
18.4 NXOpen与Parasolid混合开发
第19章 疑难专题
19.1 查找相同体
19.1.1 相同体定义
19.1.2 查找相同体解决方案
19.1.3 查找相同体编码实现
19.1.4 查找相同体效率对比
19.2 移除重复对象
19.2.1 移除重复对象应用范围
19.2.2 移除重复对象解决方案
19.2.3 移除重复对象编码实现
19.2.4 遗留问题与解决方案
19.3 跨版本应用程序实现
19.3.1 跨版本应用程序解决方案
19.3.2 跨版本应用程序编码实现
19.4 制作语言包
19.4.1 旧方法制作语言包
19.4.2 新方法制作语言包
19.5 光标动态捕捉
19.5.1 光标动态捕捉解决方案
19.5.2 光标动态捕捉编码实现
19.6 截图操作
19.6.1 截图操作解决方案
19.6.2 截图操作编码实现
19.7 隐藏Block UI Reset按钮
19.8 无部件模式使用Block UI
19.9 设置Block UI不执行Undo操作
19.10 获取应用程序安装路径
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