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第2版前言
第1章 开启Flutter之旅
1.1 Flutter的特点与核心概念
1.1.1 一切皆为组件
1.1.2 组件嵌套
1.1.3 构建
1.1.4 处理用户交互
1.1.5 状态
1.1.6 分层的框架
1.2 搭建开发环境
1.2.1 Windows环境搭建
1.2.2 MacOS环境搭建
1.3 写第一个Flutter程序
第2章 Flutter基础知识
2.1 入口程序
2.2 Material Design设计风格
2.3 Flutter主题
2.3.1 创建应用主题
2.3.2 局部主题
2.3.3 使用主题
2.4 使用包资源
2.5 状态管理
2.5.1 有状态及无状态组件
2.5.2 Provider的使用
2.6 HTTP请求
2.6.1 HTTP请求方式
2.6.2 HttpClient请求方式
2.6.3 Dio请求方式
第3章 Dart语言简述
3.1 Dart的重要概念与常用开发库
3.2 变量与基本数据类型
3.3 函数
3.4 运算符
3.5 流程控制语句
3.6 异常处理
3.7 面向对象
3.7.1 实例化成员变量
3.7.2 构造函数
3.7.3 读取和写入对象
3.7.4 重载操作
3.7.5 继承类
3.7.6 抽象类
3.7.7 枚举类型
3.7.8 Mixins
3.8 泛型
3.9 库的使用
3.10 异步支持
3.11 元数据
3.12 注释
第4章 常用组件
4.1 容器组件
4.2 图片组件
4.3 文本组件
4.4 图标及按钮组件
4.4.2 图标按钮组件
4.4.3 凸起按钮组件
4.5 列表组件
4.5.1 基础列表组件
4.5.2 水平列表组件
4.5.3 长列表组件
4.5.4 网格列表组件
4.6 表单组件
第5章 Material Design风格组件
5.1 App结构和导航组件
5.1.1 MaterialApp(应用组件)
5.1.2 Scaffold(脚手架组件)
5.1.3 AppBar(应用按钮组件)
5.1.4 BottomNavigationBar(底部导航条组件)
5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图组件)
5.1.6 Drawer(抽屉组件)
5.2 按钮和提示组件
5.2.1 FloatingActionButton(悬停按钮组件)
5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件)
5.2.3 PopupMenuButton(弹出菜单组件)
5.2.4 SimpleDialog(简单对话框组件)
5.2.5 AlertDialog(提示对话框组件)
5.2.6 SnackBar(轻量提示组件)
5.3 其他组件
5.3.1 TextField(文本框组件)
5.3.2 Card(卡片组件)
第6章 Cupertino风格组件
6.1 CupertinoActivityIndicator(加载指示器组件)
6.2 CupertinoAlertDialog(对话框组件)
6.3 CupertinoButton(按钮组件)
6.4 Cupertino(导航组件集)
第7章 页面布局
7.1 基础布局处理
7.1.1 Container(容器布局)
7.1.2 Center(居中布局)
7.1.3 Padding(填充布局)
7.1.4 Align(对齐布局)
7.1.5 Row(水平布局)
7.1.6 Column(垂直布局)
7.1.7 FittedBox(缩放布局)
7.1.8 Stack/Alignment
7.1.9 Stack/Positioned
7.1.10 IndexedStack
7.1.11 OverflowBox(溢出父容器显示)
7.2 宽高尺寸处理
7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸)
7.2.2 ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局)
7.2.3 LimitedBox(限定最大宽高布局)
7.2.4 AspectRatio(调整宽高比)
7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局)
7.3 列表及表格布局
7.3.1 ListView
7.3.2 GridView
7.3.3 Table
7.4 其他布局处理
7.4.1 Transform(矩阵转换)
7.4.2 Baseline(基准线布局)
7.4.3 Offstage(控制是否显示组件)
7.4.4 Wrap(按宽高自动换行布局)
7.5 布局综合示例
7.5.1 布局分析
7.5.2 准备素材
7.5.3 编写代码
第8章 手势
8.1 用GestureDetector进行手势检测
8.2 用Dismissible实现滑动删除
第9章 资源和图片
9.1 添加资源和图片
9.1.2 加载asset
9.1.3 平台asset
9.2 自定义字体
第10章 组件装饰和视觉效果
10.1 Opacity(透明度处理)
10.2 DecoratedBox(装饰盒子)
10.3 RotatedBox(旋转盒子)
10.4 Clip(剪裁处理)
10.5 案例—自定义画板
第11章 路由和持久化
11.1 路由的基本应用
11.2 Fluro企业级路由
11.3 Key-Value存储简介
11.3.1 shared_preferences的应用
11.3.2 shared_preferences的实现原理
11.4 文件存储
11.5 Sqflite的应用
11.5.1 常用操作方法
11.5.2 客户表操作示例
第12章 动画
12.1 动画的基本概念
12.2 Flutter的动画相关类
12.2.1 Animation简介
12.2.2 AnimationController(动画管理类)
12.2.3 CurvedAnimation(非线性动画类)
12.2.4 Tween(补间值生成类)
12.2.5 Listeners和StatusListeners(动画监听类)
12.2.6 动画控制流程
12.3 动画示例
12.3.1 字体放大动画
12.3.2 缓动动画
12.3.3 遮罩动画
12.3.4 数字变化动画
12.3.5 图表动画
12.4 动画组件
12.4.1 用AnimatedOpacity实现渐变效果
12.4.2 用Hero实现页面切换动画
第13章 Flutter插件开发
13.1 获取系统版本插件
13.1.1 新建插件
13.1.2 运行插件
13.1.3 示例代码分析
13.2 电池电量插件
13.2.1 新建插件
13.2.2 插件上层处理
13.2.3 Android原生层处理
13.2.4 iOS原生层处理
13.2.5 测试插件
13.3 Channel详解
13.3.1 通道名称
13.3.2 通信工具BinaryMessager
13.3.3 消息编解码器Codec
13.3.4 消息处理器Handler
13.4 PlatformView显示原生视图
13.4.1 新建插件
13.4.2 插件上层处理
13.4.3 Android原生层处理
13.4.4 iOS原生层处理
13.4.5 测试插件
第14章 开发工具及使用技巧
14.1 IDE集成开发环境
14.1.2 Visual Studio Code
14.2 Flutter SDK
14.3 使用热重载
14.4 格式化代码
14.5 Flutter组件检查器
第15章 测试与发布应用
15.1 测试应用
15.1.2 单元测试
15.1.3 Widget测试
15.1.4 集成测试
15.2 发布Android版App
15.2.1 检查App Manifest
15.2.2 查看构建配置
15.2.3 添加启动图标
15.2.4 App签名
15.2.5 构建发布版APK并安装在设备上
15.3 发布iOS版App
15.3.1 准备工作
15.3.2 在iTunes Connect上注册应用程序
15.3.3 注册一个Bundle ID
15.3.4 在iTunes Connect上创建应用程序记录
15.3.5 查看Xcode项目设置
15.3.6 添加应用程序图标
15.3.7 准备发布版本
15.3.8 将应用发布到App Store
第16章 综合案例
16.1 即时通信App界面实现
16.1.1 项目介绍
16.1.2 项目搭建
16.1.3 入口程序
16.1.4 加载页面
16.1.5 应用页面
16.1.6 搜索页面
16.1.7 聊天页面
16.1.8 好友页面
16.1.9 “我的”页面
16.2 企业站App实现
16.2.1 项目介绍
16.2.2 项目搭建
16.2.3 入口程序
16.2.4 加载页面
16.2.5 工具及配置文件处理
16.2.6 Fluro路由处理
16.2.7 Dio请求方法封装
16.2.8 索引页面
16.2.9 首页
16.2.10 首页轮播图
16.2.11 首页最新产品列表
16.2.12 产品页面
16.2.13 产品详情页面
16.2.14 “联系我们”页面
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