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Photoshop CC完全自学教程:微课视频全彩版电子书

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4人正在读 | 0人评论 6.7

作       者:创锐设计

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2018-08-01

字       数:14.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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全书以Photoshop工具、命令为讲解主线,为读者系统地介绍了Photoshop的相关知识和应用技巧。本书根据Photoshop在图像处理过程中操作顺序将全书为了15个章节,包含了Photoshop门概述、Photoshop的基础操作、图像选区的应用、图层的综合应用、图像的修饰与绘制、颜色的调整与应用、蒙版的应用、通道的应用、图形的创建与编辑、文字的编辑与设置、滤镜的应用、3D图像的查看与编辑、动作和批处理、Web图像和动画的制作和综合实战等内容。本书在讲解软件工具和命令的时候,运用了大量具有代表性和说明性的实例表现,让读者熟练掌握软件操作技能,逐步设计出包含图、文、特效在内的设计元素丰富的商业案例。 本书语言通俗易懂,为了方便于读者学习,随书还配送了超值资料包,其中收录了在制作过程中所有使用实例素材和源文件,方便读者随时查阅。<br/>【作者】<br/>创锐设计,有10年70个同类品种以上丰富出版经验的专业作者团队,并有多本著作授权台湾出版。其出版的图书除了内容全面、知识详尽、步骤清晰、案例实用外,还提供了大量素材、源文件、模板、电子书、教学视频等资源供读者延伸学习;此外,作者提供教学PPT、后续答疑等教辅服务,不仅适合选做教材,还能为读者提供更好的学习服务。<br/>
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前言

第1章 Photoshop入门概述

1.1 图像处理基础知识

1.1.1 位图和矢量图

1.1.2 像素和分辨率

1.1.3 图像文件的常用格式

1.2 Photoshop的工作界面

1.2.1 认识Photoshop的工作界面

1.2.2 认识菜单栏

1.2.3 认识工具箱

1.2.4 认识和管理面板

1.3 编辑和管理工作区

1.3.1 使用预设工作区

1.3.2 创建自定义工作区

1.3.3 删除工作区

第2章 Photoshop的基本操作

2.1 文档的基本操作

2.1.1 新建文档

2.1.2 打开指定的文件

2.1.3 存储和关闭文件

2.2 图像的查看

2.2.1 在不同的屏幕模式下查看图像

2.2.2 同时查看多个图像

2.2.3 使用导航器查看图像

2.3 图像的基本编辑操作

2.3.1 调整图像大小

2.3.2 调整画布大小

2.3.3 剪切、复制与粘贴图像

2.3.4 自由变换图像

2.3.5 旋转图像

2.3.6 裁剪图像

实例演练——裁剪图像制作立可拍效果

实例演练——制作整洁的杂志内页效果

第3章 图像选区的创建与应用

3.1 创建规则选区

3.1.1 矩形选框工具

3.1.2 椭圆选框工具

3.1.3 单行/单列选框工具

3.2 创建不规则选区

3.2.1 套索工具

3.2.2 多边形套索工具

3.2.3 磁性套索工具

3.3 根据颜色创建选区

3.3.1 快速选择工具

3.3.2 魔棒工具

3.4 调整选区

3.4.1 反选和取消选区

3.4.2 “色彩范围”命令

3.4.3 “选择并遮住”命令

3.4.4 修改选区

3.4.5 “变换选区”命令

3.4.6 存储与载入选区

3.5 图像选区的应用

3.5.1 自由变换选区图像

3.5.2 复制和粘贴选区图像

3.5.3 描边选区

实例演练——为人物添加精致的妆面效果

实例演练——抠取图像合成商品主图

第4章 图层的应用

4.1 创建图层

4.1.1 创建普通图层

4.1.2 创建调整图层

4.1.3 创建填充图层

4.2 编辑图层

4.2.1 设置图层透明度

4.2.2 设置图层混合模式

4.2.3 添加图层样式

4.2.4 合并和盖印图层

4.3 图层组

4.3.1 创建和删除图层组

4.3.2 图层组中图层的移入和移出

实例演练——巧用图层更改衣服颜色

实例演练——用调整图层创建艺术化效果

第5章 图像的绘制与修饰

5.1 图像绘制工具

5.1.1 画笔工具

5.1.2 铅笔工具

5.1.3 颜色替换工具

5.1.4 混合器画笔工具

5.2 颜色的填充

5.2.1 油漆桶工具

5.2.2 渐变工具

5.3 擦除图像

5.3.1 橡皮擦工具

5.3.2 背景橡皮擦工具

5.3.3 魔术橡皮擦工具

5.4 修复图像

5.4.1 污点修复画笔工具

5.4.2 修复画笔工具

5.4.3 修补工具

5.4.4 内容感知移动工具

5.4.5 红眼工具

5.5 润饰图像

5.5.1 模糊/锐化工具

5.5.2 涂抹工具

5.5.3 加深/减淡工具

5.5.4 海绵工具

实例演练——美化图像,增强画面层次感

实例演练——修复图像,打造细滑的皮肤

第6章 颜色的调整与应用

6.1 快速调整图像

6.1.1 “自动色调”命令

6.1.2 “自动对比度”命令

6.1.3 “自动颜色”命令

6.2 图像明暗的调整

6.2.1 “亮度/对比度”命令

6.2.2 “色阶”命令

6.2.3 “曲线”命令

6.2.4 “曝光度”命令

6.2.5 “阴影/高光”命令

6.3 图像色彩的调整

6.3.1 “自然饱和度”命令

6.3.2 “色相/饱和度”命令

6.3.3 “色彩平衡”命令

6.3.4 “照片滤镜”命令

6.3.5 “可选颜色”命令

6.3.6 “通道混合器”命令

6.3.7 “颜色查找”命令

6.3.8 “渐变映射”命令

6.3.9 “HDR色调”命令

6.4 图像的特殊颜色调整

6.4.1 “反相”命令

6.4.2 “色调分离”命令

6.4.3 “阈值”命令

6.4.4 “去色”命令

实例演练——制作唯美的艺术照

实例演练——调出美丽的自然风光

第7章 蒙版的应用

7.1 创建蒙版

7.1.1 创建图层蒙版

7.1.2 创建矢量蒙版

7.1.3 创建剪贴蒙版

7.1.4 在快速蒙版中编辑

7.2 编辑蒙版

7.2.1 停用/启用蒙版

7.2.2 释放剪贴蒙版

7.2.3 复制蒙版

7.2.4 应用蒙版

7.3 蒙版的高级设置

7.3.1 编辑蒙版边缘

7.3.2 通过“颜色范围”编辑蒙版

7.3.3 反相蒙版

实例演练——合成唯美家居产品广告

实例演练——拼合图像制作商品功效展示图

第8章 通道的应用

8.1 通道的基本操作

8.1.1 创建新通道

8.1.2 选择通道

8.1.3 复制通道

8.1.4 显示/隐藏通道

8.1.5 载入通道选区

8.1.6 将选区存储为通道

8.2 通道的高级操作

8.2.1 分离通道

8.2.2 合并通道

8.2.3 将通道图像粘贴到图层中

8.2.4 使用滤镜编辑通道

8.3 通道的计算

8.3.1 “计算”命令

8.3.2 “应用图像”命令

实例演练——通过计算图像为人像磨皮

第9章 图形的绘制与编辑

9.1 基本图形的绘制

9.1.1 矩形工具

9.1.2 圆角矩形工具

9.1.3 椭圆工具

9.1.4 多边形工具

9.1.5 直线工具

9.1.6 自定形状工具

9.2 任意图形的绘制

9.2.1 钢笔工具

9.2.2 自由钢笔工具

9.3 编辑路径

9.3.1 在路径中添加锚点

9.3.2 删除路径上的锚点

9.3.3 转换锚点的类型

9.3.4 填充路径

9.3.5 描边路径

9.3.6 将路径转换为选区

实例演练——设计扁平化风格的商务名片

实例演练——绘制矢量插画风格的广告海报

第10章 文字的创建与应用

10.1 文字的创建工具

10.1.1 横排文字工具

10.1.2 直排文字工具

10.1.3 横排文字蒙版工具

10.1.4 直排文字蒙版工具

10.2 文字的基础设置

10.2.1 更改文字排列方向

10.2.2 调整文字字体和大小

10.2.3 更改文字颜色

10.2.4 文字的缩放

10.2.5 应用特殊的文字样式

10.2.6 创建和编辑段落文本

10.3 文字的艺术化处理

10.3.1 设置文字变形效果

10.3.2 沿路径排列文字

10.3.3 将文字转换为路径

10.3.4 将文字转换为图形

实例演练——添加文字,制作活动宣传海报

第11章 滤镜的应用

11.1 独立滤镜的使用

11.1.1 “滤镜库”滤镜

11.1.2 “自适应广角”滤镜

11.1.3 Camera Raw滤镜

11.1.4 “镜头校正”滤镜

11.1.5 “液化”滤镜

11.1.6 “消失点”滤镜

11.2 滤镜库中的滤镜

11.2.1 “画笔描边”滤镜组

11.2.2 “扭曲”滤镜组

11.2.3 “素描”滤镜组

11.2.4 “纹理”滤镜组

11.2.5 “艺术效果”滤镜组

11.3 其他滤镜的使用

11.3.1 “风格化”滤镜组

11.3.2 “模糊”滤镜组

11.3.3 “模糊画廊”滤镜组

11.3.4 “锐化”滤镜组

11.3.5 “渲染”滤镜组

11.3.6 “杂色”滤镜组

实例演练——巧用滤镜制作浓情巧克力效果

实例演练——将图像打造成素描手稿效果

第12章 3D图像的查看与编辑

12.1 3D对象的创建

12.1.1 从文件新建3D图层

12.1.2 从选区新建3D模型

12.1.3 从图层新建3D模型

12.1.4 从路径新建3D模型

12.2 从2D图像创建3D对象

12.2.1 创建3D明信片

12.2.2 创建3D模型

12.2.3 创建3D形状

12.2.4 创建3D网格

12.3 调整3D对象属性

12.3.1 设置3D场景

12.3.2 调整3D对象材质

12.3.3 设置3D光源

12.4 创建和编辑3D模型纹理

12.4.1 编辑纹理

12.4.2 设置纹理属性

12.4.3 重复纹理化拼贴

12.4.4 存储和导出3D图像

实例演练——绘制3D模型制作酒水宣传单

第13章 动作和批处理

13.1 创建和载入动作

13.1.1 创建动作组

13.1.2 创建动作

13.1.3 存储创建的动作

13.1.4 载入动作组和动作

13.2 编辑动作

13.2.1 播放并追加动作

13.2.2 插入停止

13.2.3 复制动作组中的动作

13.2.4 更改动作名称

13.2.5 删除动作组和动作

13.3 文件的批处理

13.3.1 “批处理”命令

13.3.2 创建快捷批处理

13.3.3 “图像处理器”命令

实例演练——通过批处理为多个图像添加水印

实例演练——载入新动作打造反转负片效果

第14章 Web图像和动画制作

14.1 图像的切片编辑

14.1.1 创建切片

14.1.2 选择切片

14.1.3 设置切片选项

14.1.4 组合与删除切片

14.2 存储为Web所用格式

14.2.1 创建JPEG格式文件

14.2.2 保存GIF动画

14.3 动画制作

14.3.1 制作时间轴动画

14.3.2 制作帧动画

实例演练——创建切片并存储为Web所用格式

第15章 综合实战

15.1 UI界面设计

15.1.1 开始界面

15.1.2 用户注册界面

15.1.3 每日推荐界面

15.1.4 人气菜品界面

15.1.5 点菜界面

15.1.6 确认菜品界面

15.1.7 会员信息界面

15.1.8 美食分享界面

15.2 网店首页页面设计

15.2.1 店招和导航条

15.2.2 欢迎模块

15.2.3 店铺收藏区

15.2.4 店铺优惠券

15.2.5 商品陈列区

15.2.6 其他辅助信息

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