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3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战电子书

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作       者:陈启成

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2015-06-09

字       数:14.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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为推动3D印的普及,Autodesk公司发布了一套适用于普通用户的免费建模软件Autodesk123D,它提供了丰富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款简易的3DCAD设计软件,该软件具有强大的设计能力,帮助3D印爱好者快速将构思成型,然后印出来。本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了123DDesign的各部分功能,并配以大量的插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法以及如何把AutoCAD绘制的平面图导到123DDesign中去创建模型的流程,并讲解了CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加灵活。<br/>
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前言

第1章 计算机中的3D世界

1.1 什么是3D设计

1.2 计算机3D图像的应用领域

1.3 艺术与工业模型的区别

1.4 3D打印使用什么类型的软件建模

1.5 小结

第2章 初识123D Design软件

2.1 安装123D Design

2.2 第一次启动123D Design

2.3 欢迎界面中的内容

2.4 体验一下123D Design

2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体

2.4.2 创建一个桌子

2.5 关于材质

2.6 小结

第3章 123D Design建模的三种基本方法

3.1 基本几何体的组合方法

3.1.1 合并操作

3.1.2 减去操作

3.1.3 相交操作

3.2 根据2D草绘创建3D模型

3.2.1 2D草绘

3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线

3.2.3 由2D草绘构建3D模型的方法

3.3 修改已有几何体模型

3.4 几点建议

3.5 小结

第4章 123D Design的界面

4.1 123D Design软件的界面

4.2 123D Design的文件菜单

4.3 撤销和重做

4.4 主谓操作与动宾操作

4.5 小结

第5章 基本几何体

5.1 五种基本几何体

5.1.1 立方体

5.1.2 球体

5.1.3 圆柱体

5.1.4 圆锥体

5.1.5 圆环体

5.2 对屏幕视图的操作

5.3 三个显示控制按钮

5.4 三个基本编辑命令:移动、旋转和缩放

5.4.1 移动和旋转模型

5.4.2 缩放模型

5.5 正交视图和透视图

5.6 实例

5.6.1 创建铅笔模型

5.6.2 创建带轮子的小车

5.7 小结

第6章 布尔运算实例

6.1 合并操作

6.2 减去操作

6.3 相交操作

6.4 应用基本图形切削实体

6.5 小结

第7章 倒角

7.1 【倒圆角】工具

7.2 【倒斜角】工具

7.3 门把手实例

7.4 小结

第8章 2D草绘

8.1 绘制基本图形

8.1.1 绘制矩形

8.1.2 绘制圆形

8.1.3 绘制椭圆形

8.1.4 绘制多边形

8.2 绘制多段线和样条曲线

8.2.1 绘制多段线

8.2.2 绘制样条曲线

8.3 绘制弧形

8.3.1 绘制两点弧形

8.3.2 绘制三点弧形

8.4 编辑草绘

8.4.1 【倒圆角】工具

8.4.2 【剪裁】工具

8.4.3 【延伸】工具

8.4.4 【偏移】工具

8.5 投影曲线

8.5.1 投影曲线的概念

8.5.2 草绘曲线投影实例

8.5.3 实体的轮廓投影到草绘平面

8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上

8.6 草绘基本练习

8.6.1 草绘基本图形的变化

8.6.2 多段线和样条曲线绘图示例

8.7 小结

第9章 用2D草绘构建实体

9.1 【拉伸】工具

9.2 【扫描】工具

9.3 【旋转】工具

9.4 创建一个台灯

9.5 【放样】工具

9.5.1 放样的基本操作

9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作

9.5.3 注意选择草绘的顺序

9.5.4 几个放样的例子

9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩

9.6 修改草绘尺寸

9.7 雪人实例

9.8 小结

第10章 功能强大的修改工具

10.1 【按住并拖动】工具

10.2 【调整】工具

10.3 【分割面】工具

10.4 【分割实体】工具

10.5 【抽壳】工具

10.6 使用在线模型库

10.7 小结

第11章 实体阵列

11.1 矩形阵列

11.2 圆周阵列

11.3 沿路径阵列

11.4 镜像实体

11.5 阵列实体示例

11.6 小结

第12章 成组与解组

12.1 成组

12.2 解组

12.3 全部解组

12.4 小结

第13章 捕捉

13.1 实体捕捉

13.2 练习实例

13.3 小结

第14章 调整工具与文字工具

14.1 调整工具栏中的两个工具

14.1.1 【测量】工具

14.1.2 【标尺】工具

14.2 【文字】工具

14.3 小结

第15章 材质

15.1 【材质】工具

15.2 建模实例

15.3 小结

第16章 由Illustrator到123D Design

16.1 Illustrator中的SVG格式

16.2 认识Illustrator中的钢笔工具

16.3 Illustrator的应用示例

16.4 导入SVG格式文件到123D Design

16.5 导入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator

16.6 小结

第17章 由123D Design到Cubify Sculpt

17.1 Cubify Sculpt简介

17.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作

17.2.1 Cubify Sculpt的界面

17.2.2 Cubify Sculpt的工具操作

17.3 从123D Design输出STL文件到Cubify Sculpt

17.4 扩展设计的边界

17.5 小结

第18章 用123D Design制作简单的机械模型

18.1 123D Design的设计能力

18.2 小结

参考文献

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