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微信小游戏开发:前端篇电子书

(1)作者权威:微信学堂《小程序性能优化实践》作者李艺*新力作。 (2)专家好评:7位行业资深专家一致好评和推荐。 (3)内容全面:涵盖前端后端微信小游戏全栈发所有知识和技能。 (4)从零始:对新人友好,难度变化均匀,没有编程基础也可以学习。 (5)高效学习:知识技能融到了项目实战中,跟着项目完成功能迭代就能完成学习。 (6)实战式拓展:实战中从一个学起,实战后从向面拓展。

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作       者:李艺

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2023-01-12

字       数:24.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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“微信小游戏发”系列图书包含本书和《微信小游戏发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书*大的特是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐地介绍前端所有的知识和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编程思想、小游戏发技巧等。为了方便读者学习,随书还附有相应的完整源码。 本书共分为三篇。 篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建个小游戏项目。 第二篇(第2~5章),见龙在田,共14课。第2~3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4~5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴发技巧。 第三篇(第6~11章),龙战于野,共16课。本篇是本书的实战重,主要介绍如何对小游戏项目行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6~8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9~11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。<br/>【推荐语】<br/>(1)作者权威:微信学堂《小程序性能优化实践》作者李艺*新力作。 (2)专家好评:7位行业资深专家一致好评和推荐。 (3)内容全面:涵盖前端后端微信小游戏全栈发所有知识和技能。 (4)从零始:对新人友好,难度变化均匀,没有编程基础也可以学习。 (5)高效学习:知识技能融到了项目实战中,跟着项目完成功能迭代就能完成学习。 (6)实战式拓展:实战中从一个学起,实战后从向面拓展。 (7)原因式讲解:刻意设计案例错误,引发读者主动思索。<br/>【作者】<br/>李艺 腾讯云TVP,有近 20 年互联网软件研发经验,参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线,有数千万人使用;一汽大众等企业内训讲师,北京协同创新研究院人工智能项目技术负责人。他是国内早期闪客之一,曾自定义课件标准并完成全平台教育课件产品研发,被Adobe官方选为中国社区管理员。业余喜欢写作,创建微信公众号和视频号“艺述论”,用以分享技术教程,是微信学堂“小程序性能优化实践”和极客时间“微信小程序全栈发实战”的专栏作者,著有《小程序从0到1:微信全栈工程师一本通》等书。<br/>
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序一

序二

前言

第一篇 潜龙勿用

第1章 创建小游戏项目

第二篇 见龙在田

第2章 编写一个简单的HTML5小游戏:打造游戏界面

第3章 编写一个简单的HTML5小游戏:完成交互功能

第4章 移植及优化

第5章 移植后对小游戏进行平台功能优化

第三篇 龙战于野

第6章 模块化重构一:准备重构

第7章 模块化重构二:重构背景音乐、小球和挡板

第8章 模块化重构三:重构记分板、背景、页面和游戏对象

第9章 面向对象重构一:重构游戏对象等

第10章 面向对象重构二:页面对象和分界线的绘制

第11章 面向对象重构三:重构音频管理等

附录 思考与练习参考答案

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