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轻松上手2D游戏开发:Unity入门电子书

无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏发感兴趣的读者,是一本不可多得的实用门教程。

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作       者:(日) 真 工作室(STUDIO SHIN)

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2024-04-11

字       数:12.4万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 计算机理论与教程

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本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深浅出地呈现给读者。<br/>【推荐语】<br/>无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书特别适合游戏编程零基础而又对游戏发感兴趣的读者,是一本不可多得的实用门教程。<br/>【作者】<br/>从1991年始在游戏制作公司从事家用游戏和手机应用程序的设计师、策划人、程序员的发工作20年。2011年独立,以自由职业者的身份从事游戏、业务应用程序发、书籍写作。奈良艺术短期大学、大阪娱乐媒体专门学校讲师。<br/>
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译者序

前言

第一部分 游戏开发的基础

Chapter 1 第1章 了解游戏开发和Unity

Chapter 2 第2章 用Unity开发第一款游戏

Chapter 3 第3章 编写脚本

第二部分 开发Side View游戏

Chapter 4 第4章 开发Side View游戏的基础系统

Chapter 5 第5章 制作按钮和信息显示

Chapter 6 第6章 为游戏增加画面和功能

Chapter 7 第7章 为游戏增加机关

第三部分 开发Top View游戏

Chapter 8 第8章 开发Top View动作游戏的基础系统

Chapter 9 第9章 升级Top View动作游戏

Chapter 10 第10章 完善Top View游戏

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