万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

32位汇编语言程序设计 第3版电子书

本书特色简单易用的发环境。本书构建了一个简单易用的发环境,无须安装和配置,直复制就可使用,方便初学者快速上手。重明确的教学内容。本书不是详尽展所有处理器指令、汇编伪指令,而是选择处理器通用的基本指令和反映汇编语言特色的常用伪指令;没有引出复杂的程序框架,而是侧重编程思想和技术。突出实践的教学过程。本书以约70个例题程序和约60个习题程序贯穿教学内容。循序渐的教学原则。为了便于学生理解和掌握,也便于教师实施教学,本书在编写过程中尽量做到描述详尽、图表准确,对重和难使用浅显生动的语言,深浅出地行详尽讲解。相较前两版,第3版主要增写了NASM汇编程序,补充了Visual Studio发环境、多媒体和64位指令编程,更新了WinDbg调试程序版本等。

售       价:¥

纸质售价:¥43.80购买纸书

5人正在读 | 0人评论 6.3

作       者:钱晓捷

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2024-08-19

字       数:25.7万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
本书以Intel 80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输/输出指令及编程,并涉及浮、多媒体及64位指令等。 本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的教材或参考书,适合计算机、电子、通信和自控等专业的本科学生,以及电类专业的高职学生和成教学生阅读,同时也适合作为计算机应用发人员和希望深学习汇编语言的读者的参考书。<br/>【推荐语】<br/>本书特色简单易用的发环境。本书构建了一个简单易用的发环境,无须安装和配置,直复制就可使用,方便初学者快速上手。重明确的教学内容。本书不是详尽展所有处理器指令、汇编伪指令,而是选择处理器通用的基本指令和反映汇编语言特色的常用伪指令;没有引出复杂的程序框架,而是侧重编程思想和技术。突出实践的教学过程。本书以约70个例题程序和约60个习题程序贯穿教学内容。循序渐的教学原则。为了便于学生理解和掌握,也便于教师实施教学,本书在编写过程中尽量做到描述详尽、图表准确,对重和难使用浅显生动的语言,深浅出地行详尽讲解。相较前两版,第3版主要增写了NASM汇编程序,补充了Visual Studio发环境、多媒体和64位指令编程,更新了WinDbg调试程序版本等。<br/>【作者】<br/>郑州大学计算机与人工智能学院计算机科学与技术专业教师,副教授、硕士导师。主讲“汇编语言程序设计““微机原理及口技术”等计算机硬件类课程。主要研究领域是计算机体系结构、计算机应用技术。 主讲的“汇编语言”课程被评为“第二批国家级一流本科课程(线上线下混合式)”。主编的“汇编语言程序设计”教材获评河南省首届教材建设奖一等奖。<br/>
目录展开

书名页

前言

教学建议

第1章 汇编语言基础

1.1 Intel 80x86系列处理器

1.1.1 16位80x86处理器

1.1.2 IA-32处理器

1.1.3 Intel 64处理器

1.2个人计算机系统

1.2.1 硬件组成

1.2.2 寄存器

1.2.3 存储器组织

1.2.4 程序设计语言

1.2.5 软件系统

1.3 汇编语言程序格式

1.3.1 指令代码格式

1.3.2 语句格式

1.3.3 源程序框架

1.3.4 开发过程

第1章习题

第2章 数据表示和寻址

2.1 数据表示

2.1.1 数制

2.1.2 数值的编码

2.1.3 字符的编码

2.2 常量表达

2.3 变量应用

2.3.1 变量定义

2.3.2 变量属性

2.4 数据寻址方式

2.4.1 立即数寻址方式

2.4.2 寄存器寻址方式

2.4.3 存储器寻址方式

2.4.4 各种数据寻址方式的组合

第2章习题

第3章 通用数据处理指令

3.1 数据传送类指令

3.1.1 通用数据传送指令

3.1.2 堆栈操作指令

3.1.3 其他传送指令

3.2 算术运算类指令

3.2.1 状态标志

3.2.2 加法指令

3.2.3 减法指令

3.2.4 乘法和除法指令

3.2.5 其他运算指令

3.3 位操作类指令

3.3.1 逻辑运算指令

3.3.2 移位指令

第3章习题

第4章 程序结构

4.1 顺序程序结构

4.2 分支程序结构

4.2.1 无条件转移指令

4.2.2 条件转移指令

4.2.3 单分支程序结构

4.2.4 双分支程序结构

4.2.5 多分支程序结构

4.3 循环程序结构

4.3.1 循环指令

4.3.2 计数控制循环

4.3.3 条件控制循环

4.3.4 多重循环

第4章习题

第5章 模块化程序设计

5.1 子程序结构

5.1.1 子程序指令

5.1.2 子程序设计

5.2 参数传递

5.2.1 寄存器传递参数

5.2.2 共享变量传递参数

5.2.3 堆栈传递参数

5.3 多模块程序结构

5.3.1 源文件包含

5.3.2 模块连接

5.3.3 子程序库

5.4 宏结构

5.4.1 宏汇编

5.4.2 重复汇编

5.4.3 条件汇编

第5章习题

第6章 Windows编程

6.1 操作系统函数调用

6.1.1 动态连接库

6.1.2 MASM的过程声明和调用

6.1.3 程序退出函数

6.2 控制台应用程序

6.2.1 控制台输出

6.2.2 控制台输入

6.2.3 单字符输入

6.3 图形窗口应用程序

6.3.1 消息窗口

6.3.2 结构变量

6.3.3 MASM的高级语言特性

6.3.4 简单窗口程序

第6章习题

第7章 与Visual C++混合编程

7.1 嵌入汇编

7.2 模块连接

7.2.1 约定规则

7.2.2 堆栈帧

7.3 调用高级语言函数

7.3.1 嵌入汇编中调用高级语言函数

7.3.2 汇编语言中调用C库函数

7.4 使用Visual C++开发环境

7.4.1 汇编语言程序的开发过程

7.4.2 汇编语言程序的调试过程

7.5 使用Visual Studio开发环境

7.5.1 开发汇编语言程序

7.5.2 调试汇编语言程序

第7章习题

第8章 DOS环境程序设计

8.1 DOS编程

8.1.1 实地址存储模型

8.1.2 DOS应用程序框架

8.1.3 DOS功能调用

8.2 串操作类指令

8.2.1 串传送指令

8.2.2 串检测指令

8.3 输入/输出程序设计

8.3.1 输入/输出指令

8.3.2 定时器初始化编程

8.3.3 扬声器控制编程

8.4 中断控制编程

8.4.1 中断控制系统

8.4.2 内部中断服务程序

8.4.3 驻留中断服务程序

第8章习题

第9章 浮点、多媒体及64位指令

9.1 浮点指令

9.1.1 实数编码

9.1.2 浮点寄存器

9.1.3 浮点指令及其编程

9.2 多媒体指令

9.2.1 MMX技术

9.2.2 SSE技术

9.2.3 SSE2技术

9.2.4 SSE3技术

9.2.5 多媒体指令编程

9.3 64位指令

9.3.1 64位方式的运行环境

9.3.2 64位方式的指令

9.3.3 64位指令编程

第9章习题

附录A 调试程序WinDbg

附录B 输入/输出子程序库

附录C 32位通用指令列表

附录D MASM伪指令和操作符列表

附录E 列表文件符号说明

附录F 常见汇编错误信息

附录G NASM汇编程序

附录H 64位ARM汇编语言

参考文献

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部