万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)(仅适用PC阅读)

Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)(仅适用PC阅读)电子书

我和玺曾认识很多年了,十年前他做3D游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到Unity开发方面的工作,或者你可以使用Unity开发出自己的商业级游戏。

售       价:¥

纸质售价:¥47.60购买纸书

88人正在读 | 3人评论 6.2

作       者:金玺曾

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-11-01

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

温馨提示:此类商品不支持退换货,不支持下载打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(4条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(4条)
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。 本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity在游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
【推荐语】
我和玺曾认识很多年了,十年前他做3D游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏发。 这本书是作者多年来游戏发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到Unity发方面的工作,或者你可以使用Unity发出自己的商业级游戏。 本书**版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期占据同类书排行榜**名,被数十所高校和培训学校选为教材,也被很多Unity游戏发公司指定为员工读本,成为Unity发人员的**,这足以说明本书价值。我认为本书的优秀之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏发工程的展现,是作者宝贵发经验的无私分享,这与很多只讲知识或菜单命令功能的同类书完全不同。 第2版是根据全新的Unity4.6版本全新改写,除了仍保留通篇实例的特色外,全书做了大量改,新增了如编辑器扩展,新UI,2D游戏示例,以及使用Python脚本批量编译Android工程等大量内容,几乎重写了读者关注的网络部分,还对原有的代码行了优化,使得本书显得更高效、更深、更完整。 如果你想成为专业的Unity游戏发工程师,一本好书可让你少走弯路,快速登堂室,本书正是这样一本会让你受益非浅的精品之作。
【作者】
金玺曾:资深游戏发工程师,拥有近10年游戏发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士电脑软件有限公司工作并担任发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏发》一书,该书甫一问世,即受到广大游戏发人员的称赞,并长期占据当当、**、亚马逊网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏发公司选为员工培训用书,成为Unity发人员*的最有价值的精品之作。 认为本书的优秀之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏发工程的展现,是作者宝贵发经验的无私分享,这与很多只讲知识或菜单命令功能的同类书完全不同。 第2版是根据全新的Unity4.6版本全新改写,除了仍保留通篇实例的特色外,做了大量改,新增了如编辑器扩展,新UI,2D游戏示例,以及使用Python脚本批量编译Android工程等大量内容,几乎重写了读者关注的网络部分,增加全菜单功能的中文解释,还对原有的代码行了优化,使得本书显得更高效、更深、更完整。 如果你想成为专业的Unity游戏发工程师,一本好书可让你少走弯路,快速登堂室,本书正是这样一本会让你受益非浅的精品之作。
目录展开

累计评论(4条) 3个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部