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可视化开发Android应用程序——拼图开发模式App Inventor 2(第2版)电子书

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作       者:王向辉,张国印,沈洁

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2015-01-01

字       数:50.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《可视化发Android应用程序:拼图发模式App Inventor 2(第2版)》分为9章,内容包括App Inventor 2的发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用发等方面,较全面地覆盖了Android程序发所涉及的内容。《可视化发Android应用程序:拼图发模式App Inventor 2(第2版)》内容丰富,实用性强,既可用作高等院校信息技术相关课程的教材,也可供工程技术人员参考。<br/>【推荐语】<br/>Android编程难吗?学完本书,您会说,一也不难! 本书基于*的App Inventor 2设计和编写。 使Android软件发变得简单有趣,不懂编程的用户也能发出属于自己的Android应用程序。 详细介绍了基于App Inventor 2发应用程序的基础知识和基本思想,内容详实,通俗易懂。读者可以将本书作为Android程序发的起步教材。 内容包括App Inventor 2的发环境搭建、用户界面、数据存储、游戏、多媒体、社交、地图应用、网络通信等方面,全面覆盖了Android程序发所涉及的内容。 示例代码精心设计,具有较强的可读性和可操作性,是掌握App Inventor 2应用程序发的快捷之路,有助于深理解可视化的编程思想和发技巧。 所有示例代码和教学资源均可下载。<br/>
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前言

第1章 Android与App Inventor 2

1.1 Android简介

1.2 App Inventor 2起源

1.3 App Inventor 2优势

1.4 应用作品展示

1.5 App Inventor 2学习资源

习题

第2章 AI2开发环境

2.1 安装AI2开发环境

2.2 注册Gmail账号

2.3 AI2开发环境简介

2.3.1 界面编辑器

2.3.2 模块编辑器

2.4 安装AI2软件包

2.5 程序调试

2.5.1 WiFi连接手机

2.5.2 USB连接手机

2.5.3 Android模拟器

习题

第3章 第一个AI2程序

3.1 创建新工程

3.2 界面开发

3.3 逻辑开发

3.4 调试运行

习题

第4章 程序设计基础

4.1 条件判断

4.1.1 布尔表达式

4.1.2 if…then模块

4.1.3 if…then扩展模块

4.2 列表

4.2.1 建立列表

4.2.2 获取列表项

4.2.3 遍历列表

4.2.4 添加删除列表项

4.3 循环结构

4.3.1 for…each…from模块

4.3.2 while模块

4.4 函数

4.4.1 定义与调用

4.4.2 函数参数

习题

第5章 用户界面

5.1 控件概述

5.2 屏幕布局

5.2.1 水平布局

5.2.2 垂直布局

5.2.3 表格布局

5.3 常用控件

5.3.1 按钮、标签和图像

5.3.2 文本框、复选框和密码框

5.3.3 选项列表

5.3.4 时钟控件

5.3.5 滑动条

5.3.6 网页浏览器

5.3.7 通知控件

习题

第6章 游戏开发

6.1 画布

6.1.1 画布坐标系

6.1.2 画布使用

6.1.3 相机与加速度传感器

6.1.4 画图板示例

6.2 图像精灵

6.2.1 精灵使用

6.2.2 打地鼠示例

6.3 高级动画功能

6.3.1 碰撞检测

6.3.2 球体的使用

6.3.3 方向传感器

6.3.4 乒乓球示例

习题

第7章 多媒体与社交

7.1 媒体控件

7.1.1 录像机

7.1.2 视频播放器

7.1.3 选图工具

7.1.4 音频播放器

7.1.5 语音生成

7.1.6 录音机

7.2 社交控件

7.2.1 选取联系人

7.2.2 选取号码

7.2.3 邮件地址工具

7.2.4 拨号

7.2.5 短信息

7.2.6 电话本示例

习题

第8章 数据存储与访问

8.1 本地数据库

8.1.1 简介

8.1.2 TinyDB控件

8.1.3 本地微型数据库示例

8.2 网络数据库

8.2.1 简介

8.2.2 TinyWebDB控件

8.2.3 电子名片示例

8.3 数据融合表

8.3.1 简介

8.3.2 创建数据融合表

8.3.3 建立API key

8.3.4 FusiontablesControl控件

8.3.5 电子留言板示例

习题

第9章 网络通信与地图应用

9.1 Web数据获取

9.1.1 数据服务

9.1.2 Web控件

9.1.3 股票高手示例

9.2 蓝牙通信

9.2.1 技术简介

9.2.2 蓝牙控件

9.2.3 蓝牙通信示例

9.3 地图应用

9.3.1 位置传感器

9.3.2 谷歌地图

9.3.3 程序启动器

9.3.4 梦幻旅游示例

习题

附录A 内置模块

附录B 控件库

B.1 常用控件

B.2 屏幕布局

B.3 媒体控件

B.4 动画控件

B.5 传感器控件

B.6 社交控件

B.7 存储控件

B.8 通信控件

B.9 乐高机器人控件

附录C 架设AI2本地服务器

C.1 下载所需资源

C.2 编译AI2的Web服务器

C.3 编译AI2的Build服务器

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