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Flash动画制作电子书

实用的教学内容,手把手教学生掌握Flash动画制作专业技能。

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186人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:邓兴兴

出  版  社:暨南大学出版社

出版时间:2015-08-01

字       数:9.1万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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本书是给中等职业学校学生用的教材,内容简单实用,内容包括FlashCS6门体验、动画对象的绘制、动画脚剧本创作、镜头语言基础、动画制作、多媒体素材的使用、动画的后期处理等,后一章运用项目引导,设定一个项目命题,利用详尽的项目任务书,引导学生,制作出一部flash动画短片。让学生直观体会Flash动画制作的基本流程,培养学生运用Flash行动画设计创作的专业技能。<br/>【推荐语】<br/>实用的教学内容,手把手教学生掌握Flash动画制作专业技能。<br/>【作者】<br/>邓兴兴,河南师范大学毕业,现任职于广州市交通高级技工学校信息工程系,主要从事二维动漫专业教学工作,发表相关论文多篇。<br/>
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总序

1 Flash CS6入门体验

1.1 初步认识Flash

1.2 Flash CS6的系统文件

1.3 Flash图形基础知识

1.4 基本线条与图形的绘制

1.5 填充图形颜色

1.6 辅助绘图工具

1.7 使用文本工具

1.8 编辑与设置文本样式

1.9 文本的分离与变形

2 动画对象的绘制

2.1 选择对象

2.2 使用查看工具

2.3 对象的基本操作

2.4 合并对象

2.5 对象的组合、排列、分离

2.6 理解元件与实例的概念

2.7 元件的实例操作

2.8 库的管理

3 多媒体素材的使用

3.1 导入位图文件

3.2 使用声音

3.3 使用视频

4 动画制作

4.1 时间轴和帧的概念

4.2 帧的基本操作

4.3 图层的基本概念

4.4 编辑图层

4.5 逐帧动画

4.6 补间动画

4.7 形状补间动画

4.8 引导层动画

4.9 遮罩动画

5 滤镜和混合模式

5.1 滤镜

5.2 应用滤镜特效

5.3 使用混合模式创建复合图像

6 骨骼运动与3D动画

6.1 骨骼工具基础

6.2 3D动画

7 Flash动画的测试与发布

7.1 Flash动画的测试

7.2 优化影片

7.3 发布Flash动画

8 动画片项目制作与管理

8.1 Flash动画制作的特点

8.2 动画英语课件制作

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