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C++从入门到精通(第2版)电子书

《C 从入门到精通》,超级畅销的C 经典著作,100000读者的共同选择,长期雄踞各大书店、网店排行榜前列。本次改版在传承经典的基础上,对内容进行全面扩充,大量补充典型案例,贴近实战,帮助读者迅速积累开发经验。 强大的编委会阵容,业界专家倾力推荐 中国软件行业协会教育与培训委员会 秘书长 邱钦伦 微软开发工具及平台事业部 产品经理 胡德民 Sun亚洲全球化中心 技术总监 刘杰

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作       者:国家863中部软件孵化器

出  版  社:信息技术第二出版分社

出版时间:2015-03-01

字       数:36.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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《C 从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C 的相关知识和实战技能。 《C 从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解C 的基础知识、C 程序的基本组成、数据类型、运算符和表达式、程序控制结构和语句、算法与流程图、数组、函数、指针以及输和输出等;第2篇【核心技术】主要讲解类和对象、命名空间、继承与派生以及多态与重载等;第3篇【高级应用】主要讲解文件操作、容器、模板、算法、函数对象、字符串操作和异常处理等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及信息管理系统、图书信息管理系统和职工信息管理系统的发流程。 《C 从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《C 从门到精通(第2版)》适合任何想学习C 的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C ,均可通过学习快速掌握C 的发方法和技巧。<br/>【推荐语】<br/>《C 从门到精通》,超级畅销的C 经典著作,100000读者的共同选择,长期雄踞各大书店、网店排行榜前列。本次改版在传承经典的基础上,对内容行全面扩充,大量补充典型案例,贴近实战,帮助读者迅速积累发经验。 强大的编委会阵容,业界专家倾力推荐 中国软件行业协会教育与培训委员会 秘书长 邱钦伦 微软发工具及平台事业部 产品经理 胡德民 Sun亚洲全球化中心 技术总监 刘杰 龙马创新教育研究室 总裁 孔长征 河南省863软件孵化器有限公司 总经理 翟为唐 广东拓思软件科学园有限公司 副总经理 黄万民 西安863软件孵化器有限公司 总经理 楼文晓 郑州大学信息工程学院 副院长 周清雷 华大锐志软件人才孵化基地 技术总监 微软*有价值专家(MVP) 王豫翔 NEC信息系统(中国)有限公司 发部长 石少峥 东忠集团 副总裁 李朝阳 《程序员》杂志、CSDN著名技术专家 尹成 51CTO.com 技术总监 陈德勇 微软*有价值专家(MVP) 杨云 DVD光盘超值赠送 18小时全程同步教学录像,一线教学和发人员贴心讲解,配合图书高效学习 18小时价值6000元的独家Oracle项目实战教学录像,帮您轻松学会Oracle数据库 133个典型范例、5个完整项目,在实战中掌握C 编程;44个实战测试及解析,举一反三,掌握更透彻 8个超值王牌资源大放送 超值资源1:118页库函数查询手册 超值资源2:19页C 常用查询手册 超值资源3:10套超值完整源代码 超值资源4:50道C 常见面试题及解析电子书 超值资源5:30个C 常见错误及解决方案电子书 超值资源6:51个C 高效编程技巧 超值资源7:C 程序员职业规划 超值资源8:C 程序员面试技巧等 本书特色 零基础、门级的讲解——无论读者是否从事计算机相关行业,是否触过C ,是否使用C 发过项目,都能从本书中找到**起。 超多、实用、专业的范例和项目——本书结合实际工作中的范例,逐一讲解C 的各种知识和技术。*后,还以实际发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。 随时检测自己的学习成果——每章首页罗列了“本章要”,以便读者明确学习方向。每章*后的“实战练习”则根据所在章的知识精心设计而成,读者可以随时自我检测,巩固所学知识。 细致微、贴心提示——本书在讲解过程中使用了“提示”、“注意”、“ 技巧”等小栏目,帮助读者在学习过程中更清楚地理解基本概念、掌握相关操作,并轻松获取实战技巧。<br/>【作者】<br/>龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国优秀畅销书大奖,其推出的“编程宝典”、“完全自学手册”、“从门到精通”、“从新手到高手”、“精通100%”、“非常网络6 1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。<br/>
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前言

第0章 关于C++——C++程序设计入门

0.1 C++概述

0.1.1 C++能做什么

0.1.2 C++的由来

0.1.3 C++的特点

0.2 程序设计概述

0.2.1 结构化程序设计

0.2.2 面向对象程序设计

0.3 C、C++与Visual C++

0.3.1 C与C++

0.3.2 C++与Visual C++

0.3.3 C++初学者建议

第1篇 基础知识

第1章 开始C++编程之旅——Hello,C++

1.1 熟悉本书的开发平台——Visual C++ 6.0

1.1.1 Visual C++ 6.0概述

1.1.2 Visual C++ 6.0下的开发步骤

1.1.3 项目管理——工作区窗口

1.1.4 窗体及代码编辑——编辑窗口

1.1.5 程序调试——输出窗口

1.1.6 程序运行——输出窗口

1.2 C++程序开发

1.2.1 基本概念

1.2.2 C++程序开发过程

1.3 第1个C++程序——Hello,world

1.3.1 创建源程序

1.3.2 编译、连接和运行程序

1.3.3 常见错误

1.3.4 打开已有文件

1.3.5 创建并运行多文件程序

1.4 实战练习

第2章 C++程序的基本组成

2.1 预处理命令

2.2 函数

2.3 注释

2.4 C++代码编写规范

2.4.1 代码编写规范的必要性

2.4.2 如何将代码书写规范

2.5 身边的老师——使用MSDN帮助

2.5.1 MSDN帮助系统中主要的帮助文件

2.5.2 MSDN帮助系统的使用

2.6 实战练习

第3章 数据类型

3.1 数据类型

3.1.1 整型

3.1.2 浮点型

3.1.3 字符型

3.2 常量与变量

3.2.1 输出常量

3.2.2 宏定义的符号常量

3.2.3 const常变量

3.3 变量

3.3.1 什么是变量

3.3.2 变量的定义

3.3.3 变量的赋值

3.3.4 变量的生存周期

3.4 数据类型转换

3.5 综合应用

3.6 实战练习

第4章 C++中的公式——运算符和表达式

4.1 C++中的运算符和表达式

4.1.1 运算符

4.1.2 表达式

4.2 算术运算符和表达式

4.2.1 基本算术运算符

4.2.2 算术运算符和算术表达式

4.2.3 自加和自减运算符

4.3 逻辑运算符和表达式

4.3.1 逻辑运算符

4.3.2 逻辑表达式

4.4 关系运算符和表达式

4.4.1 关系运算符

4.4.2 关系表达式

4.5 条件运算符和表达式

4.6 赋值运算符和表达式

4.6.1 赋值运算符

4.6.2 赋值表达式

4.7 逗号运算符和表达式

4.8 运算符的优先级

4.9 综合应用

4.10 实战练习

第5章 程序控制结构和语句

5.1 程序流程概述

5.2 顺序结构

5.3 选择结构与语句

5.3.1 选择结构

5.3.2 单分支选择结构——if语句

5.3.3 双分支选择结构——if-else语句

5.3.4 多分支选择结构——switch语句

5.4 循环结构与语句

5.4.1 循环结构

5.4.2 for语句

5.4.3 while语句

5.4.4 do-while语句

5.5 转向语句

5.5.1 goto语句

5.5.2 break语句

5.5.3 continue语句

5.6 常见错误

5.6.1 语法错误

5.6.2 逻辑错误

5.6.3 运行错误

5.7 程序调试

5.8 综合应用

5.9 实战练习

第6章 程序设计的灵魂——算法与流程图

6.1 算法基础

6.1.1 算法的概念

6.1.2 算法的特性

6.1.3 算法举例1——排序

6.1.4 算法举例2——求和

6.2 流程图基础

6.2.1 流程图中的元素及含义

6.2.2 流程图的绘制

6.3 如何表示一个算法

6.3.1 用自然语言表示算法

6.3.2 用流程图表示算法

6.3.3 用N-S图表示算法

6.3.4 用伪代码表示算法

6.3.5 用PAD图表示算法

6.4 结构化算法

6.5 综合应用

6.6 实战练习

第7章 相同类型的数值表达——数组

7.1 什么是数组

7.1.1 一维数组

7.1.2 一维数组的声明和定义

7.1.3 一维数组的初始化

7.1.4 一维数组元素的引用

7.2 二维数组

7.2.1 二维数组的定义

7.2.2 二维数组的初始化

7.2.3 存取二维数组元素

7.2.4 二维数组元素的引用

7.3 多维数组

7.4 一维数组元素排序

7.5 综合应用

7.6 实战练习

第8章 常用代码的封装——函数

8.1 函数

8.1.1 函数的作用

8.1.2 函数的分类

8.2 函数的定义与声明

8.2.1 函数的定义

8.2.2 函数的声明

8.3 函数的参数和返回值

8.3.1 函数的参数

8.3.2 函数的返回值

8.4 函数的调用

8.4.1 函数调用方式

8.4.2 参数传递方式

8.4.3 函数的嵌套调用

8.4.4 递归调用

8.4.5 函数的重载

8.4.6 带默认值的函数

8.5 局部变量和全局变量

8.5.1 局部变量

8.5.2 全局变量

8.6 变量的存储类别

8.7 内部函数和外部函数

8.8 内联函数

8.9 编译预处理

8.10 综合应用

8.11 实战练习

第9章 内存的快捷方式——指针

9.1 指针概述

9.1.1 计算机内存地址

9.1.2 定义指针和取出指针指向地址中的数据

9.1.3 初始化指针和指针赋值

9.1.4 指针的运算

9.2 指针和数组

9.2.1 指针和一维数值数组

9.2.2 指针和二维数组

9.2.3 指针和字符数组

9.2.4 字符指针和字符数组对比

9.2.5 指向指针的指针

9.2.6 指针数组和数组指针

9.3 指针和函数

9.3.1 函数指针

9.3.2 返回指针的函数

9.3.3 指针与传递数组的函数

9.4 const指针

9.5 void指针类型

9.6 综合应用

9.7 实战练习

第10章 用户与计算机的交互——输入和输出

10.1 标准输入/输出

10.1.1 输入操作符>>

10.1.2 输出操作符<<

10.2 标准格式输出流

10.2.1 常用的格式流

10.2.2 有参数的常用流

10.3 其他输入/输出函数

10.4 随机数发生器函数

10.5 字符串操作

10.6 综合应用

10.7 实战练习

第2篇 核心技术

第11章 面向对象编程基础——类和对象

11.1 类与对象概述

11.1.1 类的声明与定义

11.1.2 对象的定义和使用

11.2 构造函数

11.3 析构函数

11.4 工程的建立和宏定义

11.5 友元

11.5.1 友元成员

11.5.2 友元函数

11.5.3 友元类

11.6 综合应用

11.7 实战练习

第12章 C++中的空间应用——命名空间

12.1 命名空间的定义

12.1.1 命名空间的概念

12.1.2 命名空间的定义

12.2 命名空间成员的使用

12.2.1 using声明

12.2.2 using指令

12.3 类和命名空间的关系

12.4 自定义命名空间

12.5 综合应用

12.6 实战练习

第13章 继承与派生

13.1 继承概述

13.1.1 什么是继承

13.1.2 基类与派生类

13.2 单继承

13.3 多重继承

13.3.1 多重继承的引用

13.3.2 二义性

13.4 综合应用

13.5 实战练习

第14章 多态与重载

14.1 多态概述

14.2 虚函数

14.3 构造函数多态

14.4 抽象类

14.5 重载概述

14.5.1 运算符的重载

14.5.2 函数的重载

14.6 综合应用

14.7 实战练习

第3篇 高级应用

第15章 文件操作

15.1 什么是文件

15.1.1 文件的分类

15.1.2 C++如何使用文件

15.2 文件的打开和关闭

15.2.1 打开文件

15.2.2 关闭文件

15.3 文件的读写

15.3.1 文本文件的读写

15.3.2 二进制文件的读写

15.4 在文件中实现定位到每个数据

15.5 文件中的数据随机访问

15.6 实战练习

第16章 容器

16.1 容器的概念

16.2 迭代器

16.3 顺序容器

16.3.1 向量的使用

16.3.2 列表

16.4 关联容器

16.5 映射

16.6 适配器

16.6.1 容器适配器

16.6.2 stack容器

16.7 实战练习

第17章 模板

17.1 模板的概念

17.1.1 什么是模板

17.1.2 模板的作用

17.1.3 模板的语法

17.2 模板的编译模型

17.2.1 包含编译模式

17.2.2 分离编译模型

17.3 模板的特化

17.3.1 函数模板的特化

17.3.2 类模板的特化

17.3.3 类模板的偏特化

17.4 实战练习

第18章 算法、函数对象、字符串操作

18.1 算法

18.1.1 数据编辑算法

18.1.2 查找算法

18.1.3 比较算法

18.1.4 排序相关算法

18.1.5 计算相关算法

18.2 函数对象

18.2.1 函数对象的应用

18.2.2 自定义函数对象

18.3 字符串

18.3.1 定义和初始化string对象

18.3.2 读/写字符串

18.3.3 字符串的赋值

18.3.4 字符串比较

18.3.5 字符串的连接

18.3.6 字符串特性描述

18.3.7 字符串操作

18.3.8 字符串对象中字符的处理

18.4 实战练习

第19章 异常处理

19.1 异常的类型

19.1.1 常见异常

19.1.2 异常的分类

19.2 异常处理的基本思想

19.3 异常处理语句

19.3.1 异常处理语句块

19.3.2 使用try-catch处理异常

19.4 多种异常的捕获

19.5 异常的重新抛出

19.6 构造函数异常的处理

19.7 实战练习

第4篇 项目实战

第20章 项目规划

20.1 项目开发流程

20.1.1 策划阶段

20.1.2 需求分析阶段

20.1.3 软件设计阶段

20.1.4 软件编码阶段

20.1.5 系统测试阶段

20.1.6 系统验收阶段

20.1.7 系统维护阶段

20.2 项目开发团队

20.2.1 项目团队组成

20.2.2 项目团队要求

20.3 项目开发文档

20.3.1 项目开发文档的作用

20.3.2 项目开发文档的分类

20.4 项目的实际运作

20.5 项目规划常见问题及解决方法

20.5.1 如何满足客户需求

20.5.2 如何控制项目进度

20.5.3 如何控制项目预算

第21章 信息管理不用愁——信息管理系统

21.1 日历系统

21.1.1 系统分析

21.1.2 功能分析及实现

21.1.3 开发常见问题及解决方法

21.2 学生成绩管理系统

21.2.1 系统分析

21.2.2 功能分析及实现

21.2.3 开发常见问题及解决方法

21.3 银行卡管理系统

21.3.1 系统分析

21.3.2 功能分析及实现

21.3.3 开发常见问题及解决方法

第22章 图书信息管理系统

22.1 开发背景

22.2 需求及功能分析

22.2.1 需求分析

22.2.2 总体功能设计

22.2.3 各功能模块设计

22.3 系统功能的实现

22.3.1 系统整体功能的实现

22.3.2 系统界面显示功能的实现

22.3.3 借还书功能的实现

22.3.4 图书管理模块的实现

22.3.5 读者管理模块的实现

22.4 系统运行

22.5 开发过程常见问题及解决方法

第23章 职工信息管理系统

23.1 开发背景

23.2 需求及功能分析

23.2.1 需求分析

23.2.2 总体功能设计

23.2.3 各功能模块设计

23.3 系统功能的实现

23.3.1 系统整体功能的实现

23.3.2 系统界面显示功能的实现

23.3.3 注册信息功能的实现

23.3.4 查询信息功能的实现

23.3.5 修改信息功能的实现

23.3.6 删除信息功能的实现

23.3.7 保存信息功能的实现

23.3.8 排序信息功能的实现

23.4 系统运行

23.5 开发过程常见问题及解决方法

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